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Le logement est « un moyen pour les joueurs de posséder un morceau du Nouveau Monde »

Comme bon nombre des plus grands et des meilleurs MMORPG du monde, le prochain MMO fantastique d’Amazon Games, New World, proposera des logements pour les joueurs – de petits coins du monde d’Aeternum pour appeler les vôtres. Au début de l’année dernière, le studio nous a donné un aperçu de la façon dont l’approche de New World en matière de logement fonctionnera dans un article de blog, mais l’étendue exacte de cette partie du jeu est restée un mystère jusqu’à présent.

Tant que vous avez atteint un certain niveau et accumulé suffisamment de standing dans son règlement respectif, vous pourrez acquérir une variété de maisons à travers le monde. Pour gagner suffisamment de place, vous devrez aider les habitants, souvent en tuant des bêtes, en réalisant des projets de ville et en fabriquant des objets. L’or seul ne suffira pas – vous devrez gagner le droit de vous installer dans le Nouveau Monde.

Les maisons varient en style et en taille, et vous pouvez en posséder plus d’une jusqu’à une certaine limite, mais le thème commun est qu’elles offriront un tas de fonctionnalités utiles, et vous pouvez les emballer pleines de truc – Je ne sais pas pour vous, mais je l’amour truc.

Pour en savoir plus sur ce que pourraient être ces avantages et fonctions, et pourquoi Amazon Games apporte le logement des joueurs au Nouveau Monde en premier lieu, nous avons parlé au responsable de l’expérience mondiale Mike Willette et à la responsable de l’art environnemental Rosie Strzalkowski.

Intérieur d'une maison de joueur dans le Nouveau Monde

Quels avantages le logement offre-t-il aux joueurs ?

Mike Willette : Notre objectif était de fournir aux joueurs un espace personnel au sein d’Aeternum. Celui qu’ils peuvent personnaliser à leur guise dans une multitude de colonies de notre monde.

vous pouvez placer une table à l’envers au plafond, mais vous ne gagnerez pas de points pour cela

Rosie Strzalkowski

Responsable artistique environnement

En plus de l’attrait cosmétique de l’accession à la propriété, il offre quelques avantages de jeu clés. Rappeler [lets] vous voyagez rapidement directement à la maison sans frais supplémentaires – cela a un temps de recharge en fonction du nombre de maisons que vous possédez. Vous obtenez un espace de stockage supplémentaire avec les maisons, vous pouvez donc placer jusqu’à trois conteneurs supplémentaires par maison. Enfin, vous pouvez afficher des trophées, qui offrent une variété d’améliorations globales du gameplay. Vous pouvez placer jusqu’à cinq trophées dans chaque maison que vous possédez, mais vous ne pouvez pas ajouter de multiples du même type [of trophy] dans la même maison.

Pouvez-vous partager des exemples de trophées et les buffs qu’ils accordent ?

MW : Il existe des trophées qui fournissent des améliorations pour le combat, l’artisanat, la collecte et plus encore. Les haches murales, par exemple, offrent un bonus de journalisation, tandis que les cornes d’une bête sauvage offrent des dégâts supplémentaires contre des bêtes similaires. Nous prévoyons de continuer à ajouter encore plus au-delà du lancement.

Quels différents types de maisons seront disponibles au lancement, et qu’est-ce qui rend chacune d’entre elles unique ?

MW : Les maisons peuvent avoir des valeurs différentes en fonction d’un ensemble de critères. Nous avons quatre catégories de maisons, et plus ces caractéristiques sont nombreuses, plus elles sont chères.

Joueur décorant sa maison dans le Nouveau Monde

Ces catégories comprennent : le nombre et la taille des chambres ; si la maison a un espace extérieur comme une cour, un porche ou un balcon ; à quel point la maison est proche des commodités telles que les points de déplacement rapides, les tavernes, les stations d’artisanat et les marchés ; si la maison est facile d’accès ; et s’il y a de belles choses autour de la maison, comme des rivières, des cascades, des forêts ornementales, des fleurs ou des jardins.

Quel type d’options de conception les joueurs ont-ils en ce qui concerne l’apparence des maisons ?

Rosie Strzalkowski : Nous voulions offrir aux joueurs un endroit où ils pourraient montrer leurs collections. Nous voulions également que l’apparence des collections rende les joueurs enthousiastes à l’idée de collecter et de coordonner des objets. Nous avons mis en place un système de notation qui donne des points en fonction des éléments que le joueur place et de l’endroit où il les positionne.

Par exemple, vous pouvez placer une table à l’envers au plafond, mais vous ne gagnerez pas de points pour cela. L’objectif était de créer un équilibre entre la créativité et la structure des joueurs. Il existe donc un ensemble de règles que les joueurs peuvent utiliser pour rivaliser les uns avec les autres afin d’avoir la meilleure vitrine du monde pendant un certain temps.

Pourriez-vous nous expliquer comment cet aspect concurrentiel fonctionnera ?

MW : Chaque maison se voit attribuer un score de maison ou un score de paon pour déterminer quelle maison dans un règlement donné est montrée au public. Le score de votre maison, les scores de tous les membres du groupe qui vivent également sur cette parcelle et les scores des 20 meilleures maisons sont affichés sur l’écran « entrée de la maison ». Le score total est basé sur deux facteurs : le classement du territoire et le score de décoration.

Maison en hauteur dans un arbre dans la région de New World's Reekwater

Certains gros MMO, comme World of Warcraft, n’ont pas de logement pour les joueurs. Pourquoi était-ce quelque chose que vous vouliez apporter au Nouveau Monde ?

MW : Nous voulions un endroit où les joueurs peuvent se sentir chez eux. Quelque part, ils pourraient le personnaliser et le faire voir par leurs amis et voisins. Il présentait également une excellente synergie de jeu avec d’autres systèmes tels que l’artisanat, la pêche et l’exploration. Vous pouvez voir les goûts de quelqu’un et son parcours affichés dans sa maison.

Beaucoup de choses ont changé à propos de New World depuis le début des tests. Quels sont les changements apportés au logement suite aux retours des joueurs ?

MW : Nous avons rendu les maisons les plus chères plus précieuses. Plus la maison est belle, plus vous pouvez y placer d’animaux, de lumières et de meubles. Nous l’avons fait pour que les joueurs puissent accéder aux éléments de logement directement depuis le stockage de la colonie.

Vue d'une maison de joueur décorée dans le Nouveau Monde

Nous avons également apporté des améliorations aux interactions des joueurs avec les meubles et apporté des ajustements à la façon dont certains meubles sont placés pour améliorer l’expérience globale. Enfin, nous avons réduit l’exigence de standing du territoire pour l’achat – désormais, un joueur n’a besoin que d’un niveau de standing de dix pour acheter une maison dans ce territoire.

J’ai cru comprendre que vous aviez des “centaines” d’objets avec lesquels les joueurs pouvaient personnaliser leur logement en février de l’année dernière – pouvez-vous me dire combien il pourrait y en avoir maintenant ?

RS : Il y a plus de 550 éléments de mobilier dans le jeu avec lesquels décorer, et d’autres seront en préparation après le lancement. Ceux-ci viennent tous dans une variété de thèmes différents et de couleurs coordonnées.

Plus la maison est belle, plus vous pouvez placer d’animaux, de lumières et de meubles à l’intérieur

Mike Willette

Chef d’expérience mondiale

Quels sont les objets les plus remarquables avec lesquels les joueurs peuvent décorer leur maison ?

RS : J’aime tous les meubles, mais mon préféré est l’ensemble capitaine pirate. Le style est minable, mais il y a beaucoup de pièces en acajou richement sculptées, détaillées avec des crânes en laiton et recouvertes de velours capitonné. Le lit est composé d’une variété de tissus et d’oreillers richement brodés. Il est livré dans des ensembles de matériaux et de couleurs assortis, y compris des rideaux épais, des tapis et un décor super amusant comme un télescope, un lustre de roue de navire et bien plus encore

Extérieur d'une maison de joueur dans le Nouveau Monde

Le logement est populaire dans de nombreux MMO, y a-t-il eu des jeux dont vous vous êtes inspiré pour New World ?

RS : Nous nous sommes inspirés de nombreux jeux avec logement. Certaines des nouvelles idées que nous avons lancées incluent des moyens de montrer et d’interagir avec les choses à l’intérieur de votre maison et de célébrer. Mais nous aurons plus à venir là-dessus à l’avenir.

New World sera lancé le 31 août 2021. Amazon Games a commencé à déployer des clips examinant la tradition du MMO, et nous avons bien examiné certains de ses principaux modes de jeu, comme ses guerres 50v50 et ses fouilles de donjons. , si vous souhaitez en savoir plus avant qu’il n’arrive. Vous pouvez également consulter nos rafles de nouveaux MMO ou – pour économiser votre portefeuille – des MMO gratuits pour trouver votre prochain correctif massivement multijoueur.