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Le manager de “Diablo” taquine l’annonce “secrète” de “Diablo 4” à venir demain

Le manager de "Diablo" taquine l'annonce "secrète" de "Diablo 4" à venir demain

Diablo le directeur de la franchise Rod Fergusson a taquiné une “annonce secrète” pour Diablo 4qui sera réalisé lors d’un livestream qui aura lieu demain (20 avril).

Hier (18 avril), Diablo Le directeur du développement de la communauté mondiale, Adam Fletcher, a confirmé que Blizzard organisera une diffusion en direct de la mise à jour des développeurs le jeudi 20 avril.

Le flux débutera à 19h00 BST et sera “un gros” selon Fletcher, qui sera rejoint en direct par Diablo 4 le réalisateur Joe Shely et le réalisateur associé Joseph Piepiora.

Quant à ce qu’il contiendra, Fletcher a déclaré aux fans qu’il durera environ 90 minutes et “plongera plus profondément dans la fin de partie, les apprentissages bêta de classe / donjon, et plus encore”.

Cependant, Fergusson (via Radar de jeu) a annoncé qu’une “annonce secrète” serait également faite pendant le stream.

Alors que le “secret” n’a pas encore été révélé, les fans ont spéculé sur ce que Blizzard annoncera. Certains pensent que le studio dévoilera une version bêta axée sur la fin de partie pour donner aux joueurs un avant-goût de Diablo 4activités post-campagne avant le lancement, tandis que d’autres sont allés plus loin et ont suggéré que Blizzard dévoilera le retour de Diablode la classe Paladin.

Alors que la classe Paladin a fait ses débuts dans les années 2000 Diablo 2il n’est pas encore apparu plus tard Diablo Jeux. Cependant, Diablo 2La classe de nécromancien sera l’une des cinq classes disponibles dans Diablo 4 au lancement – et s’est déjà avéré populaire auprès des fans, car c’était l’une des classes les plus jouées le mois dernier Diablo 4 bêta.

Diablo 4 est à un peu moins de deux mois du lancement et arrivera le 6 juin sur PlayStation, Xbox et PC.

Avant son lancement, Fergusson a récemment déclaré NME que les tests bêta de mars ont assuré Diablo 4 se lancera dans un état plus fluide. Après avoir reconnu que les joueurs avaient rencontré des problèmes de serveur et techniques lors du premier week-end bêta du jeu, Fergusson a déclaré que les fans “doivent reconnaître qu’ils nous aident à améliorer le lancement du jeu”.