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Le Marteau des Dieux s'abat sur les armes d'Hadès 2 dans le dernier patch du roguelike, mais dans le bon sens

Le roguelike sorcier Hades 2 a reçu hier une nouvelle mise à jour qui voit un tas d'armes devenir plus piétinantes, plus bruyantes et, oui, plus violentes. C'est comme si le marteau d'Héphaïstos lui-même avait été mis à profit sur l'ensemble de l'armurerie. Les attaques les plus lourdes de la hache de pierre de lune se canalisent désormais plus rapidement, ce qui pourrait rendre la plus lente des armes un peu plus viable. Je n'ai pas encore essayé le bashing remanié moi-même, mais j'espère qu'à partir de ces notes de mise à jour, cela sera subtilement perceptible.

Outre le tranchant aiguisé de cette hache, les orbes de douleur tournoyants des Flammes Umbrales sont également désormais « plus forts et plus rapides ». De plus, les fans des poignards décalés seront heureux de savoir que les tranches des Sister Blades font désormais chanceler les ennemis plus longtemps. Pendant ce temps, le Crâne d'Argent, votre boule de bowling morbide, a un champ de dégâts plus large lorsque vous effectuez son attaque Omega de type tiret. Le pokey stick par défaut, le bâton de sorcière, bénéficie d'un ajustement plus simple : “Spécial repousse les ennemis, mais est légèrement plus lent.”

Les effets d'amélioration du Daedalus Hammer ont également connu un grand changement (le Daedalus Hammer est un dinger puissant qui peut modifier vos attaques lorsque vous le trouvez pendant une course). Un grand nombre de ses améliorations ont été supprimées et remplacées par de nouveaux effets. Je compte huit nouvelles mises à niveau, dont six supprimées. Le bâton de sorcière et les blessures tourbillonnantes des flammes ombrales semblent être les plus touchés ici. Donc, si vous êtes fan de ces armes, vous ressentirez peut-être une différence significative à mesure que vous avancez dans une course. L'une des nouvelles améliorations du bâton s'appelle Mirrored Thrasher et dit : “Toutes vos attaques frappent deux fois, mais vous subissez plus de dégâts”. Aie. Mais aussi : pouf !

Il y a beaucoup d'autres changements, y compris des modifications de certains comportements ennemis (les hippopotames autodestructeurs sont désormais plus précis) et quelques corrections dans les menus. Comme c'est souvent le cas avec les correctifs Supergiant, il y a beaucoup de changements petits mais significatifs. Individuellement, ils semblent mineurs, mais dans l’ensemble, ils constituent une grande mise à jour. Très important, il y a un dialogue supplémentaire lorsque vous parlez à votre grenouille de compagnie. “Davantage de lignes vocales devraient être jouées lorsque l'on se confie à Frinos dans certains contextes”, indiquent les notes.

Vous pouvez lire la liste complète des changements ici. Ou si vous n'avez aucune idée de ce qui se passe et, pour une raison quelconque, ne savez même pas de quoi parle ce jeu, vous pouvez lire ma critique d'Hades 2. J'aime ça!