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Le matchmaking classé ‘Halo Infinite’ est examiné par 343 Industries

Les titres de première partie de Xbox sont nettement moins chers que ceux de PlayStation

Modifications apportées au fonctionnement des jeux classés Halo infiniLe multijoueur de est examiné selon 343 Industries.

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En réponse à un pro Halo joueur qui avait précédemment tweeté qu’il souhaitait que les jeux de classement puissent « faire correspondre tous les joueurs d’un classement similaire les uns avec les autres », Halo Le responsable de la communauté, John Junyszek, a déclaré: « Nous sommes d’accord, et l’équipe étudie les rapports de confrontations comme celle-ci ».

Il s’agit du dernier d’une série de problèmes avec l’élément multijoueur lancé en douceur de Halo infini, qui a été lancé mi-novembre. Récemment, 343 Industries a changé la façon dont les joueurs gagnent de l’XP en jouant à des jeux multijoueurs pour la deuxième fois depuis le lancement.

Le premier match d’un joueur récompensera désormais 300XP, tandis qu’un deuxième et un troisième match récompenseront 200XP. Un quatrième, un cinquième et un sixième match donneront chacun 100XP, tandis que tout match au-delà donnera 50XP.

L’équipe a également examiné comment lutter contre la tricherie dans le jeu gratuit, ce qui, selon Junyszek, est « un élément naturel de la prise en charge d’un jeu PC F2P, et c’est celui que nous attendions ».

« Nous n’adoptons pas une approche » à fonctionnalité unique « , mais une approche anti-triche à l’échelle du jeu », a expliqué Junyszek.

Des problèmes de triche ont conduit les joueurs Xbox à demander que Halo infini permettre aux joueurs de désactiver le jeu multiplateforme.

Halo infiniLe subreddit de a été rempli de plaintes de pirates dans les lobbies du jeu. Ces plaintes proviennent à la fois de listes de lecture occasionnelles et classées. Les joueurs sur consoles sont particulièrement irrités car ils n’ont aucun moyen de refuser le jeu croisé avec les joueurs PC où la triche est plus probable.

Dans d’autres nouvelles, Square Enix a résolu la congestion potentielle de connexion qui peut se produire lorsque Final Fantasy 14 : Endwalker sort le 7 décembre.

Comme indiqué dans un article de blog officiel, alors que les serveurs ont été optimisés pour tenir compte d’un plafond de connexion plus élevé lorsque Endwalker gouttes, les nouveaux mondes ne peuvent pas être ajoutés avant la sortie effective du contenu.

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