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Le meilleur jeu Star Wars reçoit toujours des mises à jour, 15 ans plus tard

Star Wars: Empire at War est un point culminant unique non seulement pour les jeux de stratégie Star Wars, mais pour les jeux Star Wars en général. Successeur spirituel du grand classique de la stratégie Star Wars: Rebellion, Empire at War était le premier titre de Petroglyph, un studio composé d’anciens développeurs de Command & Conquer (qui ont récemment fait un excellent travail avec la collection Command & Conquer Remastered).

Empire at War est sorti en 2006, l’expansion de Forces of Corruption ayant chuté plus tard la même année. Il comportait une grande couche de stratégie au tour par tour où – en tant qu’Empire, Alliance rebelle ou “ monde souterrain ” – vous deviez vous battre pour le contrôle des planètes sur la carte de la galaxie et renforcer vos forces. Chaque fois que les deux parties se rencontraient, vous vous livriez alors soit une bataille spatiale en temps réel, soit une bataille terrestre, selon la situation. C’était (et c’est toujours) une excellente aventure si vous êtes un fan pré-Disney Star Wars.

Au fur et à mesure que le studio passait à des choses plus grandes et meilleures, le support du jeu devenait de plus en plus sporadique, le patch précédent devant maintenant tomber à la mi-2018. Heureusement, après avoir réussi à trouver quelques semaines de rechange entre les projets, les développeurs ont pu en mettre quelques il est temps de publier un autre nouveau patch.

Cette nouvelle mise à jour a été créée spécifiquement en collaboration avec la communauté Empire at War, certains des moddeurs les plus importants ayant rassemblé une liste d’éléments hautement prioritaires qu’ils aimeraient voir corrigés.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour officielles, mais le point culminant principal est que certaines cartes préexistantes ont été ajoutées à nouveau dans le pool de cartes du jeu. Il s’agit notamment des cartes d’Utapau et de Dathomir pour l’extension Forces of Corruption, qui figuraient apparemment dans les fichiers de données, mais qui ne figuraient tout simplement jamais dans la version originale. Le jeu de base Empire at War a eu cinq nouvelles cartes (terre et espace) réintégrées qui faisaient partie du pack Gold Pack lors de sa création, mais cela n’étaient pas inclus dans la version Steam pour une raison quelconque.

Le reste des changements se concentre sur les corrections de bogues et les améliorations de la qualité de vie en coulisse. La communauté des mods Empire at War semble particulièrement enthousiasmée par certains changements tels que la possibilité de créer des scripts d’histoire pour n’importe quelle faction maintenant, ainsi que par un correctif pour un bug de crash qui limiterait le nombre de factions que vous pourriez coder dans le jeu.

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Il convient de préciser que ce patch est uniquement pour la version Steam. Au moment de la rédaction de cet article, il n’a pas été publié pour la version GOG, ni pour aucune des versions commerciales sur disque.