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Le meilleur jeu Warhammer n’est pas en fait un jeu Warhammer, nous avons donc essayé d’en faire un

Qui a besoin de Total War: Warhammer 3 lorsque vous avez Battle Brothers, le réel meilleur jeu Warhammer? C’est un jeu de stratégie tactique dans lequel vous devez diriger une succession de misérables bandes de mercenaires à travers un royaume pseudo-germanique, chacune vouée à devenir de la nourriture pour corbeau alors qu’elle poursuit les courses insensées de petits nobles.

La civilisation est un réseau fragile de villages et de villes séparés par des montagnes gelées et des forêts denses. Bandits, gobelins, zombies, cultistes, orcs et nordistes sauvages rongent constamment les franges, attaquant des caravanes et massacrant des paysans pendant que les nobles se chamaillent et font la guerre. Peu d’autres jeux parviennent à capturer la sinistre gothique et médiévale du vieux monde de Games Workshop, mais il y a un hic: Overhype Studios n’a pas de licence Warhammer, donc ce n’est pas réellement un jeu Warhammer.

Pour tout autre jeu, je fourrerais dans un mod juteux pour augmenter le contenu de Warhammer et obtenir ma solution sur Skaven et Trollslayers. Bien avant Total War: Warhammer, il y avait des mods de conversion Warhammer pour Rome: Total War et Medieval 2. Mount and Blade a Warsword Conquest. Vous pouvez ajouter des packs de civilisation Warhammer à Civilization V. Il existe probablement un mod Warhammer pour les calculatrices graphiques. Mais Battle Brothers? Il n’y a même rien de proche.

Il s’avère que le modding Battle Brothers est dur, principalement parce qu’il n’y a pas de kit de mod. On demande à Overhype Studios pourquoi si souvent ils en ont fait un article officiel de la FAQ. Fondamentalement, certaines décisions de conception précoces signifient que le contenu de Battle Brothers n’est pas créé d’une manière qui peut facilement être modifiée, et le studio ne peut pas changer cela maintenant. C’est sur la liste de souhaits pour une suite mais qui sait si nous en aurons une.

Alors, qu’est-ce qu’un nerd à faire? Faites le mien bien sûr!

Une ville sur la couche de campagne des frères de bataille, nommée d'après une ville de Warhammer

Je n’ai jamais moddé auparavant et mes compétences en codage s’étendent à du JavaScript rudimentaire, donc mes aspirations étaient modestes. Je pourrais soigner les listes de noms de lieux avec des emplacements de l’Ancien Monde, transformer les barbares en Norskans, et réécrire les événements aléatoires des cultistes pour avoir un texte légèrement plus chaotique. Cela compte toujours si vous n’utilisez que ctrl + f, remplacez tout, non?

Modding Battle Brothers est difficile: les données étaient intouchables sans un kit de mod

Obtenir les ressources visuelles de Battle Brothers n’est pas trop difficile non plus. Ils sont simplement compressés dans les archives de données des jeux. Le code est là avec eux, mais il est verrouillé dans les packages .cnut. Ce n’est pas une référence au roi danois médiéval, mais un fichier «compilé .nut», un indice que la plupart du jeu est écrit dans le langage de script léger Squirrel. Ces fichiers ont dérangé les moddeurs pendant plus d’un an: les exécuter via un décompilateur pour décompresser les données produit des déchets.

C’est l’une des principales raisons pour lesquelles il y avait relativement peu de mods Battle Brothers. Les données étaient intouchables. Puis le 20 janvier 2019, accompagné de chœurs angéliques et de la lumière de Sigmar, le programmeur Adam Milazzo a sorti son kit de mod.

Adam était curieux de connaître la valeur relative des différents milieux de mercenaires lors du recrutement de combattants dans ses bandes de guerre, et pour satisfaire sa curiosité, il devait se procurer les données du jeu. Neuf heures plus tard, non seulement il avait déterminé comment les fichiers étaient cryptés, mais il avait également écrit un programme pour inverser le processus et rendre le jeu modifiable.

des soldats s'affrontent dans une forêt enneigée

Seuls huit mods Battle Brothers ont été ajoutés aux Mods Nexus au cours de l’année et demie entre le lancement du jeu 1.0 et la publication par Adam de son cracker de code. En une semaine, dix-sept autres mods les avaient rejoints, et il y en a maintenant plus de deux cent cinquante. Il n’est pas exagéré de dire qu’Adam Milazzo a rendu possible le modding de Battle Brothers.

Rien n’est simple dans Battle Brothers, et il peut y avoir beaucoup de choses à traiter, même pour quelque chose d’aussi basique qu’un seul bandit

Le kit de mods a grandi depuis que Milazzo l’a lancé pour la première fois et comprend désormais des outils pour décrypter et décompiler chaque fichier de script dans le répertoire Battle Brothers en appuyant sur un seul bouton, et des outils pour emballer des feuilles de sprite et recompiler et rechiffrer les fichiers. Ma première pierre d’achoppement a été le décrypteur de masse parce que, eh bien, je suis un écrivain, pas un codeur, et il fonctionne à partir de PowerShell (une fenêtre magique dans laquelle les assistants informatiques chuchotent des secrets, ordonnant au diable à l’intérieur du processeur de faire leurs enchères). Cue quelques recherches effrénées sur Google avant que je puisse quoi que ce soit fonctionner.

Mais ça a fonctionné! Et je me noyais soudainement dans un océan de données. Rien n’est simple dans Battle Brothers, et il peut y avoir beaucoup de choses à traiter, même pour quelque chose d’aussi basique qu’un seul bandit. Mon intuition était juste cependant: remplacer certains noms était, à peu près, en mon pouvoir. Il est juste de voir les villes de Warhammer sur les cartes de Battle Brothers, même si Kislev continue d’apparaître dans le sud parce que les noms de villes sont attribués en fonction du terrain local, et non de la latitude. Et maintenant, quand je suis brutalisé par des raiders, ce sont des raiders Norskan.

L'écran de combat de Battle Brothers montrant de nouveaux noms de Warhammer

Quant à consacrer les cultistes à l’un des dieux du Chaos en rendant le texte de leur événement encore plus chaotique? Eh bien, je n’ai pas pu charger mes nouveaux scripts d’événements, mais j’ai en quelque sorte désactivé l’une des polices du jeu, donc je vais réclamer une victoire partielle dans ma mission de corrompre le texte du jeu.

Vais-je continuer comme ça? Peut être. Avec une planification sérieuse et une ingénierie inverse, je pense Je pourrais mettre quelque chose de plus intéressant dans le jeu – peut-être bricoler un fanatique pour rejoindre la liste de la milice, Frankensteining ensemble l’IA d’un orc et le corps d’un voyou.

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