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Le MMO maritime Rulers of the Sea et son studio de développement annoncent leur fermeture

Le MMO maritime Rulers of the Sea et son studio de développement annoncent leur fermeture

En 2019, nous avons souligné Maîtres de la merun MMO en développement par le studio néerlandais Deadeye Games se déroulant dans le monde réel de la mer, vers 1750. Le titre prometteur cherchait à incorporer 152 nations avec leur propre gouvernance et leurs propres marines, tandis que les joueurs pourraient entreprendre 40 activités distinctes et devraient passer au niveau supérieur. en suivant un cours universitaire en jeu.

Au cours des années qui ont suivi, Deadeye Games a continué à fournir des rapports d’avancement sur le développement alors qu’il réfléchissait au moteur de jeu à utiliser, a noté un partenariat avec une société de développement de MMO appelée Argentics et a ouvert une campagne d’investisseurs en mars dernier. Malheureusement, tous ses efforts ont fini par être vains, car plus tôt ce mois-ci, Deadeye a annoncé la fin du développement du projet et la fermeture complète de son studio.

« Nous avons passé de nombreuses années à travailler sur le projet, sans rémunération, et avons également financé nous-mêmes la moitié des coûts. Pour l’autre moitié, il y avait des supporters qui ont acheté des packs de pré-abonnement et des parts de joueurs. Mais le plus important, nous avons reçu beaucoup de soutien sous forme de contributions et d’intérêt de la part de la communauté. La déception sera donc généralisée. Sachez que nous partageons cette déception avec vous.

« Il a fallu des années d’efforts pour essayer d’obtenir suffisamment de financement pour ce projet ambitieux. Nous avons toujours dit que nous considérions cela comme une chance de succès cinquante/cinquante. Pour nous, il est maintenant temps d’arrêter l’effort et de faire face au fait que nous ne serons pas le peuple pour y parvenir.

Le capital restant dont Deadeye dispose sera utilisé pour payer les frais de dissolution de la société et rembourser ceux qui ont acheté des actions de joueurs, tandis que les droits, les médias sociaux, les forums et les actifs du jeu lui-même seront disponibles à l’achat ” pour une somme symbolique. Le reste du blog résume où le projet a mal tourné et remercie les abonnés pour leur soutien.

source : site officiel (1, 2). Bravo, Dystopiq !