XLGames continue sa marche en avant avec la sortie mondiale de ArcheWorldla version NFT et blockchain de ArcheAge lancé techniquement pour certaines régions asiatiques l’année dernière. Les lecteurs se souviendront que nous avons rendu compte pour la première fois de celui-ci en février 2022 et avons surveillé les plans de préinscription et de «contenu» au fur et à mesure que le ArcheAge La franchise est l’une des plus importantes du genre MMORPG.
Cette campagne de préinscription se poursuit spécifiquement pour l’Amérique du Nord et du Sud avec l’annonce d’une sortie le 20 avril pour le jeu lui-même dans ces régions. Cette campagne de préinscription offre principalement jusqu’à 1 000 Archeum – le matériel du jeu qui peut être échangé contre Blue Salt pour attraper des NFT – bien qu’elle donne également des objets supplémentaires dans le jeu et des NFT terrestres pour les parrainages d’amis.
Cet « événement » annonce aussi ArcheWorld’s propre portefeuille crypto appelé Face Wallet qui est décrit comme étant spécialement conçu pour que « les utilisateurs puissent […] inscrivez-vous et participez facilement aux événements de pré-inscription sans aucune connaissance en cryptographie », ce qui n’est certainement pas quelque chose que vous devriez faire. Veuillez acquérir ces connaissances pour éclairer réellement vos choix.
Le communiqué de presse parle également de la sortie « asiatique » du jeu il y a six mois ; la société affirme assez vaguement qu’elle « a gagné la confiance de nombreux utilisateurs en tant que projet digne de confiance avec ses Tokenomics bien pensés et son contenu solide dans le jeu ». Le fondateur de XLGames, Jake Song, est même cité comme disant ArcheWorld « fera de son mieux pour briser les stéréotypes négatifs que les gens ont des jeux de blockchain. »
Cependant, nous signalons une interview de novembre de GameVu avec Choi Gwon-ho, PDG de XLGamesqui a dit que sur les 100 000 personnes qui ont lié des portefeuilles à ArcheWorld dans les pays asiatiques à cette époque (deux mois après le lancement), il ne restait qu’une « petite fraction » car « le jeu est trop difficile », ce qui laisse les NFT terrestres pour la plupart inutilisés.
« Je pensais qu’il y aurait plus d’utilisateurs et plus de serveurs que maintenant, mais en réalité, ce n’était pas le cas. On s’attendait à ce que toutes les terres soient contractées immédiatement, mais seulement un peu plus de la moitié des terres ont été contractées. Je pense que c’était parce que le loyer était trop élevé. Surtout, le prix du ‘Blue Salt’ a beaucoup plus augmenté que nous ne le pensions. […] La part des jeux PC dans les pays asiatiques où ArcheWorld est sorti n’est pas élevée. Il y aurait aussi nos fautes et nos erreurs. […] Comme je l’ai déjà dit, nous ne pensons pas pouvoir obtenir un grand succès « commercial » avec ce jeu. Mais à travers notre premier projet de jeu blockchain, ArcheWorld, nous voulons créer une opportunité pour que les gens réfléchissent à la blockchain.
Choi aussi promu une analyse Xangle qui suggérait que malgré la baisse du volume des échanges du NFT du jeu, le ArcheAge La propriété intellectuelle et l’intérêt des régions à PIB élevé (en particulier l’Amérique du Nord, l’Europe et la Russie) pourraient propulser la fortune du jeu – ce qui explique essentiellement pourquoi la société double en se lançant dans l’ouest, où il y a peu de restrictions sur le commerce NFT. « ArcheWorld suscite un vif intérêt en Amérique du Nord, en Russie et en Europe, où ArcheAge a été un succès, y compris en Corée », écrivent les analystes. « Ceci est différent des jeux Web3, où les utilisateurs de subsistance dans les pays d’Asie du Sud-Est et d’Amérique du Sud à faible PIB sont les principaux utilisateurs. Plus la proportion d’utilisateurs qui utilisent les jeux comme moyen économique est faible, plus la durabilité du jeu est élevée car l’impact de leur sortie de l’écosystème est minimisé. C’est ce qu’on appelle « dire la partie calme à haute voix ».
Comme je l’ai dit, nous ne pensons pas pouvoir obtenir un grand succès « commercial » avec ce jeu. Mais nous espérons que les gens repenseront au jeu crypto et à la blockchain elle-même avec ArcheWorld, notre premier projet de jeu blockchain. La technologie elle-même n’est pas importante ; il ne fait que prendre en charge.
– Martin Kwanho Choi (@MartinKwanho) 1 novembre 2022
Comme d’habitude, voici d’autres lectures sur les raisons pour lesquelles la blockchain, la crypto et les NFT sont des solutions cherchant désespérément un problème :