Activision et Infinity Ward ont dévoilé la partie multijoueur de Appel du Devoir Guerre Moderne 2 aujourd’hui avant la bêta ouverte, qui débute demain.
Une fonctionnalité multijoueur que les développeurs ont montrée était la natation et le combat aquatique. Au lieu de mourir en frappant l’eau comme dans les jeux précédents, l’action se déroule désormais au-dessus, sur et dans l’eau. Divers éléments seront présents tels que les courants et les vagues, et l’eau peut être propre, trouble, polluée ou contenir des débris.
Dans la bêta ouverte, les cartes avec de l’eau présenteront ces améliorations, et vous pouvez utiliser l’eau comme mécanisme de furtivité ou d’évasion. Vous pouvez même changer de position ou sprinter et regarder en bas pour plonger sous l’eau. Si vous tirez sous l’eau avec des armes de poing et certains équipements, le projectile de votre arme sera affecté par l’augmentation de la densité, vous devrez donc peut-être modifier votre objectif. Vous devrez également porter une attention particulière aux objets tactiques et vous devrez peut-être essayer de toutes nouvelles stratégies lorsque vous attaquez des bateaux, des ennemis sous la surface de l’eau ou lorsque vous évitez ou déployez un explosif.
La partie multijoueur de Modern Warfare 2 propose également des mécanismes de traversée supplémentaires. Par exemple, vous pouvez glisser ou plonger jusqu’au sol et même utiliser Ledge Hang qui vous permet de jeter un coup d’œil depuis un manteau et de regarder autour de vous. Les développeurs testent également la capacité de tirer un pistolet et de s’engager à partir d’un Ledge Hang.
Le multijoueur proposera également des manœuvres plus orientées vers l’action sur les nouveaux véhicules. Attendez-vous à une variété d’avancées tactiques, y compris la possibilité de se pencher par les fenêtres et de tirer ou de se poser sur le toit d’un véhicule, de détruire diverses sections de véhicules et même de faire exploser des pneus.
En parlant de véhicules, vous pouvez utiliser plusieurs véhicules terrestres, aériens et maritimes, en fonction du mode de jeu et de la carte. Neuf d’entre eux sont terrestres et vont d’une voiture à hayon à un char lourd. Les véhicules tout-terrain ont fait leur retour, et il y a de nouveaux véhicules tout-terrain utilitaires, des véhicules tactiques, des VUS et des retours de camions cargo. Il y a aussi deux chars et un véhicule blindé de transport de troupes.
Si vous aimez voler, il y a le Light Helo ainsi qu’un nouveau Heavy Chopper qui fonctionne un peu comme un Cargo Truck aéroporté en termes de capacité de charge. Si vous êtes sur l’eau, vous pouvez emprunter des voies navigables plus étroites dans le bateau gonflable rigide ou utiliser le bateau de patrouille blindé qui arbore une coque blindée et une mitrailleuse de calibre .50 montée.
En multijoueur, l’équipement tactique et les mises à niveau sur le terrain ont plus d’options uniques qu’auparavant. Il y a la caméra tactique qui vous permet de surveiller une zone, et lorsqu’un ennemi passe, elle émet un son d’avertissement. Il y a aussi le Shock Stick qui adhère aux surfaces et envoie ensuite une rafale d’électricité qui blesse les ennemis, détruit l’équipement et salit les véhicules.
Une autre pièce d’équipement tactique est la charge de forage que vous lancez à l’extérieur d’un bâtiment. Il percera un trou et une fois la perceuse terminée, il lancera une grenade qui inflige des dégâts d’éclaboussure. Un autre est le DDoS. Cette attaque vous permet de savoir s’il y a de l’équipement ou des véhicules dans votre voisinage visuel. Si tel est le cas, il les désactivera temporairement et perturbera également les capteurs ennemis dans la zone immédiate.
Il existe également des packages d’avantages qui se composent de quatre avantages – deux bases, plus deux autres connus sous le nom de Bonus et Ultimate. Tous sont gagnés lors d’un match multijoueur, généralement à quatre et huit minutes dans les modes non basés sur des rondes. Les éliminations, les passes décisives, les objectifs et les jeux tactiques peuvent les débloquer plus rapidement. Vous pouvez même modifier votre ensemble d’avantages dans votre chargement.
Et, celui qui semble le plus amusant, du moins pour nous, est le leurre gonflable. Ce mannequin en polymère se gonfle après que vous l’ayez lancé et peut également servir de mine de proximité.
Avec Modern Warfare 2, le système de personnalisation des armes Gunsmith viendra avec de nouvelles améliorations, et le plus grand changement est la plate-forme d’armes. Au lieu d’être dans une famille séparée cette fois-ci, les armes arrivent sur les plates-formes. Cela vous permet un contrôle total sur les armes que vous apportez dans les matchs.
Comment cela fonctionne, c’est que vous vous classerez pour recevoir chaque plate-forme d’armes de base. La première arme déverrouillée sur une Plate-forme est connue par son récepteur qui est une pièce jointe. Déverrouillez plus de récepteurs au fur et à mesure de votre progression et accédez à des armes supplémentaires au sein d’une plate-forme.
Changer un récepteur modifiera l’arme, elle sera donc considérée comme une nouvelle lors de la construction d’un chargement, mais elle restera dans la même plate-forme d’armes. Vous pouvez changer le récepteur pour construire une arme avec différentes capacités telles qu’un fusil automatique, une mitrailleuse légère, un fusil de combat ou une mitraillette.
Après avoir choisi l’arme que vous avez choisie, vous commencerez à la mettre à niveau, ainsi que la plate-forme, et à l’augmenter via deux pools d’accessoires différents. Ce sont des pièces jointes de plate-forme d’armes qui sont des pièces jointes utilisables uniquement dans la plate-forme d’armes, telles que des canons, des chargeurs, des stocks et des poignées arrière. Ensuite, il y a les pièces jointes universelles qui peuvent être utilisées sur toutes les plates-formes d’armes, et les exemples incluent les muselières, les sous-canons, les munitions, les lasers et les optiques.
Si vous déverrouillez une pièce jointe universelle, elle devient utilisable sur l’ensemble de l’armurier et ne doit être déverrouillée qu’une seule fois.
Le jeu comprendra également des coffres d’armes. Le coffre-fort d’armes FJX Cinder sera gratuit dans la version bêta ouverte et le jeu complet pour ceux qui précommanderont l’édition Vault de Modern Warfare 2. Il s’agit d’une plate-forme d’armes entièrement déverrouillée.
Posséder un coffre-fort d’armes signifie que tous les accessoires d’une plate-forme d’armes équivalente sont prêts à l’emploi. Il s’agit du “Ultimate Weapon Blueprint” car il déverrouille instantanément des dizaines de pièces jointes natives de la plate-forme. Vous pouvez accéder à une personnalisation immédiate avec une collection de pièces jointes spécifiques à la plate-forme d’armes, et chaque pièce jointe à l’intérieur d’un coffre-fort d’armes présente une apparence cosmétique spécifique.
La bêta ouverte proposera deux types de cartes multijoueurs à jouer : les cartes de combat avec jusqu’à 32v32 et les cartes principales qui sont 6v6.
Les cartes de bataille ont été créées pour les modes Ground War avec plusieurs escouades de joueurs par équipe. Ici, chaque bâtiment peut être exploré, les véhicules peuvent être conduits et différents styles de jeu sont disponibles dans une seule carte de bataille. Les combattants de l’IA apparaîtront sur les cartes Ground War dans le nouveau mode Invasion, qui, espère Infinity Ward, offrira aux joueurs un gameplay à la fois “chaotique et extrêmement satisfaisant”.
Les cartes principales sont l’endroit où les forces spéciales sont déployées, et toutes sont conçues sur mesure exclusivement pour les modes de jeu 6v6. Ils sont légèrement plus petits et plus simples dans leur conception que les cartes multijoueurs précédentes. Il y a le musée Valderas situé en Espagne, le centre de formation Farm 18 et le petit marché Mercado Las Almas. Des cartes supplémentaires seront disponibles au lancement et à chaque saison.
Le multijoueur propose également d’autres modes tels que Team Deathmatch et Domination, mais trois nouveaux modes sont programmés pendant la bêta ouverte. L’un est Knockout, qui vous oblige à éliminer la force adverse ou à conserver le paquet pour gagner. Il n’y a pas de réapparition et les coéquipiers peuvent se ranimer. Il y a aussi Prisoner Rescue, qui met le gameplay de brèche et de siège au premier plan, et Invasion for Ground War, qui est un match à mort massif sur de grandes cartes.
Vous pouvez également profiter du jeu sous un nouvel angle. Dans les modes multijoueurs et spécifiques de Modern Warfare 2, il y aura des listes de lecture «à la troisième personne» clairement définies. Pour la bêta ouverte, l’intention est de séparer les listes de lecture à la troisième personne et à la première personne, mais les commentaires et le gameplay pourraient changer ce plan.
Dans ce mode, la caméra est placée à quelques mètres au-dessus de l’épaule droite de votre Opérateur. Cela vous permet d’avoir plus de perspective sur votre environnement général, en échange d’une moindre profondeur de champ devant vous. Vous pouvez changer d’épaule pour vous aider à jeter un coup d’œil dans les coins. Le zoom est automatique chaque fois que la caméra bouge, et la caméra s’arrête avant d’entrer en collision avec des objets dont vous êtes proche. Votre réticule est automatiquement placé au milieu de l’écran, avec un “X” chaque fois que la caméra est inclinée derrière un objet. Lorsque vous visez vers le bas, la perspective passe à une vue à la première personne, permettant un tir plus précis.
Lorsque Modern Warfare 2 sortira, le champ de tir deviendra disponible. Il s’agit d’un terrain d’essai hors ligne avec trois voies de tir, des rebords pour le mantling et plusieurs cibles à différentes distances.
Une fois que vous avez terminé la campagne principale du jeu, vous pouvez jouer à Special Ops avec un autre joueur dans une expérience coopérative qui vous permet d’explorer des zones chaudes à grande échelle pour plusieurs opérations de branchement.
Plus tard cette année, vous pourrez profiter des raids, qui sont un engagement coopératif à trois joueurs nécessitant un travail d’équipe et une résolution stratégique d’énigmes entre les combats.
Pour les utilisateurs de PlayStation qui précommandent le jeu via le PlayStation Store, l’opérateur exclusif Hiro “Oni” Watanabe sera disponible au lancement. L’opérateur apporte avec lui un plan d’arme de haut niveau.
Et enfin, pour ceux qui aiment un peu de fair-play, Ricochet Anti-Cheat et son pilote au niveau du noyau PC seront disponibles dès le premier jour pour Call of Duty : Modern Warfare 2 et Call of Duty : Warzone 2.0.
Alors que la vitrine Modern Warfare 2 d’aujourd’hui se concentre sur le multijoueur, n’oubliez pas qu’elle propose également une campagne que vous pouvez jouer jusqu’à une semaine plus tôt si vous précommandez le jeu numériquement.
Call of Duty: Modern Warfare 2 sortira sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S le 28 octobre.