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Le multijoueur de Sins of a Solar Empire 2 est arrivé en accès anticipé

Le multijoueur de Sins of a Solar Empire 2 est arrivé en accès anticipé

Une nouvelle étape de l’aperçu technique de Sins of a Solar Empire 2 est arrivée, ce qui signifie que le jeu de science-fiction 4X est désormais multijoueur. Les joueurs peuvent désormais accéder à des jeux multijoueurs existants et prendre le relais d’une faction IA ou d’un joueur qui doit partir. La dernière mise à jour apporte également des modifications supplémentaires, telles que des mises à jour des modèles et des textures de navires et une actualisation de l’arbre de recherche.

Les développeurs Stardock et Ironclad affirment que l’introduction du multijoueur est une étape importante pour la période d’accès anticipé de Sins of a Solar Empire 2. Les studios cherchent à recueillir autant de commentaires que possible des joueurs au cours de cette phase, et bien que ce qui est disponible dans l’aperçu technique ne soit “que la pointe de l’iceberg”, les joueurs devraient avoir une bonne idée des capacités du nouveau moteur de jeu.

Comme mentionné ci-dessus, le multijoueur permet aux joueurs d’intervenir et de prendre le relais des factions IA d’un autre joueur, ou d’échanger pour un autre membre d’une session multijoueur qui doit quitter le jeu. Il est également possible de créer des matchs privés et d’inviter des amis en utilisant un code de jeu unique. Vous pourrez également facilement rejoindre une partie après avoir perdu votre connexion.

“En interne, nous avons eu des collègues qui se sont lancés dans des matchs en cours et ont complètement anéanti des personnes qui pensaient avoir une victoire certaine”, explique le directeur de la publication de Stardock, Brian Clair. « Nous avons hâte de voir comment notre communauté adoptera cette fonctionnalité et ce n’est que le début ! »

La dernière mise à jour rafraîchit également certains navires avec de nouveaux modèles et textures. Vous verrez des améliorations visuelles sur les navires TEC Ogrov Torpedo Cruiser, Pirate Rogue, Corsair et Pillager.

Une autre nouvelle fonctionnalité intéressante est les pings pour les commandes d’attaque, de défense et d’attention – ceux-ci aideront à coordonner les efforts si vous jouez en équipe ou en alliance.

Vous pouvez voir la liste complète des changements sur le site officiel. Vient ensuite la faction Vasari Loyalist au printemps, suivie par la faction Vasari Rebels cet été. En automne, attendez-vous à l’arrivée de la faction Advent Loyalist.

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