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Le multijoueur de Watch Dogs Legion est un bon moment désordonné et chaotique

Après avoir passé l’intégralité de Watch Dogs Legion à convaincre un groupe hétéroclite de Londoniens de divers horizons de se rassembler et de sauver la ville des griffes diaboliques d’Albion, il est un peu dommage que vous ne puissiez combattre leurs sbires que sur votre tod. Même si vous passez des années à convaincre Doug le comptable et Leah le comptable et Frank le comptable que c’est leur noble vocation de rejoindre DedSec, ils sont tous un peu occupés lorsque vous réellement besoin d’eux qui se battent à vos côtés, vous devez donc boxer un drone seul. Désolé mon ami.

Mais plus maintenant! La date de sortie du mode en ligne Watch Dogs Legion est à l’horizon, et cela nous permettra de faire équipe et de mener le bon combat avec jusqu’à trois autres comptables (apparemment, il y a d’autres professions dans le jeu, mais pas en ma DedSec fiscalement solide). Notre collègue Dave Irwin et moi avons eu l’occasion de voir un aperçu du mode multijoueur de Watch Dogs Legion, et sommes descendus dans les rues de… eh bien, nous étaient le qualifiant de «  dystopique  » du futur Londres, mais nous pourrions nous contenter d’un régime autoritaire si cela signifiait que nous pouvions faire le clown dans les rues animées de la ville avec des amis par temps clair.

De toute façon. Le multijoueur de Legion intervient après la conclusion de l’histoire principale et constitue une expérience autonome. Après avoir chacun acquis une nouvelle recrue pour le multijoueur, nous rejoignons Matt et Jesse d’IGN et commençons à nous frayer un chemin à travers une liste de lecture de missions en coopération.

En nous empilant dans un taxi de fortune, nous nous dirigeons vers notre premier objectif: infiltrer un complexe et jeter furtivement du matériel sensible. L’agent DedSec de Dave connaît malheureusement un grave cas de pieds froids; dès qu’il entre dans l’enceinte, il se trouve physiquement incapable de marcher au-delà d’un certain point. Peu importe le degré d’encouragement que nous appliquons – le renverser avec une voiture, par exemple – il refuse de participer. Malgré cet échec et notre incapacité apparente à naviguer dans les jeux furtifs, nous terminons en quelque sorte la première étape de notre mission, montons sur un bateau – à quel point, l’agent de Dave réapparaît comme par magie à côté de nous – et réussissons à terminer la première quête (après un petit, essuyer l’équipe sans conséquence).

Joueur tirant sur un garde Albion en multijoueur Watch Dogs Legion

À l’approche de la deuxième mission, nous faisons bon usage du mécanisme de piratage de Watch Dogs Legion pour inspecter le site où un autre agent de DedSec est retenu captif. L’accès à distance aux caméras et aux drones est encore plus utile en multijoueur – en rassemblant des informations provenant de plusieurs sources, nous assemblons un plan d’attaque, en nous couvrant les uns les autres en distrayant les gardes et en désactivant les drones au moment opportun.

Je joue à la baby-sitter, m’assurant que les drones ennemis ne repèrent pas notre cabale de secousses du pouce zonées

Ce sans défaut le plan se déroule rapidement alors que nous bousillons une autre approche furtive. Le chaos s’ensuit. La mission nous oblige à accéder à une série de terminaux informatiques, nous nous sommes donc séparés en paires, nous achetant un temps précieux en envoyant des drones missiles sifflant dans les airs comme des feux d’artifice – et après une bonne vieille pression simultanée sur un bouton, notre cible est libre. L’agent Dave réussit même sans rester coincé sur quoi que ce soit; les choses s’améliorent.

Forts de ce succès, nous embarquons sur des motos et passons à la partie suivante de la mission, qui consiste à détourner quelques voitures et à les conduire dans la Tamise. Hélas, cela s’avère être plus que ce dont nous sommes capables. Les voitures elles-mêmes sont verrouillées derrière une paire de portes fermées, que nous ne pensons pas déverrouiller avant qu’il ne soit trop tard. Rétrospectivement, nous aurions dû faire plus de reconnaissance, mais nous étions trop excités pour tremper nos voitures dans la boisson. Mission échouée.

Joueur conduisant dans la Tamise dans Watch Dogs Legion

Il n’y a pas de points de contrôle dans cette mission multijoueur, nous sommes donc renvoyés au début. Le tout se passe plus facilement la deuxième fois, et d’ici peu, nous dirigeons nos véhicules volés vers une rampe bien placée. Lorsque les roues de la deuxième voiture quittent le sol, le jeu du pilote plante. Sa voiture fonce gracieusement dans la Tamise, mais sans aucun joueur à l’intérieur du palier ne s’inscrit pas. Mission échouée.

un bug de collision bizarre et terrifiant nous jette tous hors du serveur

Bien. Troisième tour. Piratez la chose, attrapez le bonhomme dans l’enceinte – toute la routine maintenant. Nous faisons la plupart du piratage avec des drones et je joue le rôle de baby-sitter, en m’assurant que la surveillance ennemie n’aperçoit pas notre cabale de secousses de pouce zonées cachées derrière un kiosque. Ensuite, nous marchons vers notre deuxième objectif, éliminons les gardes et glissons à nouveau dans les véhicules cibles. Quelqu’un – qui restera sans nom – conduit directement dans un baril, provoquant un bug de collision bizarre et terrifiant qui nous déconnecte tous du serveur.

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Vous avez peut-être déjà remarqué un thème. Il convient de souligner que notre session de jeu a eu lieu quelques mois avant la mise en ligne du mode en ligne de Watch Dogs Legion, alors j’espère que quelques-uns de ces problèmes auront été résolus.

Résoudre un puzzle avec un drone dans le mode multijoueur de Watch Dogs Legion

Après nous être reconnectés, nous décidons d’exprimer nos frustrations dans l’arène Spiderbot. Ce mini-jeu PvP fonctionne parfaitement, nous quatre déambulons et sautons sur le terrain, courant pour ramasser des objets de guérison et des power-ups tout en essayant de ne pas être détruits en morceaux. C’est un match à mort décontracté et rapide avec toutes sortes d’armes surpuissantes à saisir – pensez aux lance-roquettes et aux pistolets à visée automatique – et à des séries de tueries pour ajouter au chaos.

Ensuite, nous essayons une opération tactique, qui divise le groupe en deux. Dave et moi nous dirigeons vers un site, tandis qu’IGN conduit de l’autre côté de la ville. Nous devons ensuite télécharger les données simultanément; Dave est en service de caméra et je pilote mon spiderbot dans la zone à la recherche du hub de téléchargement. Excellente stratégie en théorie, mais l’un de nous est tué lorsque l’ennemi appelle un flot de renforts, provoquant un autre échec de mission. Assez juste: nous aimons les défis, mais nous échouons à nouveau à cause d’un problème de connexion, avant d’être rapidement déchargés du serveur lors de notre troisième tentative.

Nous finissons par parcourir toute la liste de lecture coopérative, et la façon dont Ubisoft a adapté les puzzles et le gameplay de Legion pour s’adapter au multijoueur est impressionnante quand cela fonctionne. Se réunir en équipe pour mettre en place toutes les pièces mobiles, même si l’élan a été interrompu par des problèmes de connectivité, est extrêmement satisfaisant. Et quand vos projets s’effondrent sous vos yeux, c’est toujours beaucoup de plaisir chaotique. Attendez peut-être de voir si les problèmes ont été résolus lorsque le mode en ligne de Watch Dogs Legion sortira le 9 mars.

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