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Le multijoueur Halo Infinite “a trébuché sur la ligne d’arrivée”, déclare Microsoft

Le multijoueur Halo Infinite "a trébuché sur la ligne d'arrivée", déclare Microsoft

Nous avons presque eu le multijoueur Halo Infinite pendant une année complète et maintenant un patron de Xbox a commenté l’état de lancement du jeu FPS, expliquant comment Microsoft et 343 Industries sont essentiellement tombés au dernier obstacle lorsqu’ils n’ont pas suivi le besoin de soutien ou de lancer le jeu multijoueur de la meilleure façon possible.

Cela vient d’une interview avec le chef des studios de jeux Xbox, Matt Booty, qui a déclaré dans la même discussion que la date de sortie de Starfield est fixée après Redfall au début de 2023.

“L’erreur du coureur classique de trébucher et de trébucher lorsque vous franchissez la ligne d’arrivée. Nous devons récupérer là-bas. Le fardeau est sur nous », déclare Booty à propos du lancement de Halo Infinite. Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’un chiffre entièrement concluant, car il est naturel que les joueurs à vie ne restent pas à leur pic de sortie, les données de Steam sur le nombre de joueurs de Halo Infinite sont assez révélatrices. Au lancement, il y avait environ 250 000 joueurs simultanés, et au cours des derniers mois, le même nombre n’a pas dépassé les 10 000. Encore une fois, ce n’est que Steam, donc ce n’est pas concluant.

“De nos jours, avec un jeu comme Halo Infinite, la livraison du jeu n’est que le début. Il doit y avoir un plan pour maintenir le contenu; il doit y avoir un plan pour un engagement continu régulier. Et nous n’avons tout simplement pas atteint le plan à ce sujet », ajoute Booty dans l’interview.

Booty a fait les commentaires sur le podcast Friends Per Second (transcrit par GameSpot), vous pouvez consulter l’épisode correspondant ci-dessous (le clip en question commence à 1:12:55).

Depuis le lancement de Halo Infinite, Booty dit que l’équipe de 343 Industries s’est “retranchée” et a changé la façon dont elle veut fournir du contenu, pour rendre tout plus efficace sur toute la ligne. Booty dit également que les récents changements de direction ont été apportés pour essayer de donner envie aux fans multijoueurs de Halo Infinite.

Le multijoueur Halo Infinite est cependant loin d’être terminé; une mise à jour hivernale massive arrive en novembre et ajoute Forge, un nouveau système de match XP et une passe de combat gratuite qui, selon les joueurs, utilise un rembourrage important.

Si vous voulez plus d’informations sur Halo Infinite, 343 a récemment adressé aux fans l’ajout de l’IA de campagne dans Forge afin qu’ils puissent faire Firefight eux-mêmes, et le nouveau mode multijoueur de Halo Infinite de Certain Affinity va également être “quelque chose de grand”, selon l’équipe.