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Le mystère de “Returnal” était une “marche sur la corde raide”, selon un concepteur narratif senior

Le mystère de "Returnal" était une "marche sur la corde raide", selon un concepteur narratif senior

Le concepteur narratif senior sur Retour a déclaré que la création du mystère du jeu était une “marche sur la corde raide”.

Dans une nouvelle interview avec VGCl’écrivain Housemarque Eevi Korhonen a expliqué comment l’équipe s’y était prise pour créer l’histoire non linéaire du jeu.

“C’était une marche sur la corde raide”, a déclaré Korhonen. “Mon patron Greg Louden, le directeur narratif, et moi avons essayé de faire en sorte que les deux parties soient incluses. Donc j’étais plus ‘Rendons-le plus mystérieux, laissons le joueur résoudre le problème avec la communauté’ tandis que Greg était un peu comme ‘D’accord, mais nous devons nous assurer qu’ils comprennent une partie de cette histoire’ ».

Retour
Retour. 1 crédit

RetourL’histoire de a été décrite comme complexe compte tenu de la manière dont les séquences du jeu sont construites. Korhonen a également expliqué que jusqu’au dernier moment du développement, l’équipe coupait, éditait et peaufinait le libellé du jeu et d’autres choses pour le rendre plus clair pour le joueur.

VGC a également demandé s’il y avait encore des secrets à découvrir dans le jeu, ce à quoi Korhonen a dit qu’il avait “traqué” Retour‘s subreddit où les fans ont continué à partager leurs découvertes, en disant “il y a eu de merveilleuses petites découvertes.

« … il y a quelque chose que j’espère toujours qu’ils découvriront à propos de la Tour Sisyphe. Ce n’est pas vraiment un secret, mais plutôt une belle référence philosophique au nom… Mais personne ne l’a encore mis sur Reddit, donc je n’ai vu personne faire ce lien. Mais j’espère que quelqu’un le fera peut-être après ça.

Le 17 juin, il a été rapporté que le studio avait l’intention de mettre des idées laissées de côté Retour dans son prochain projet. “Retour était si ambitieux. Nous rêvions super grand, mais nous devions encore laisser tellement de choses sur le sol de la salle de coupe. Toutes ces idées et ces systèmes narratifs », a déclaré Kohonen.

Dans d’autres nouvelles, un Xenoblade Chroniques 3 Nintendo Direct sera diffusé cette semaine.