Le nombre de joueurs LGBTQ a augmenté de 70 % depuis 2020
Le rapport inaugural sur les jeux de GLAAD, une organisation à but non lucratif de défense des droits LGBTQ, a révélé que près de 20 % des joueurs actifs s'identifient comme lesbiennes, gays, bisexuels, transgenres et/ou queer (LGBTQ), mais que moins de 3 % des jeux contiennent du contenu LGBTQ.
« En particulier pour les joueurs LGBTQ, le jeu n'est pas seulement une évasion et une source de divertissement, mais aussi un important moyen d'expression personnelle », a déclaré la présidente et directrice générale de l'organisation, Sarah Kate Ellis.
« Il est grand temps pour les joueurs LGBTQ de voir notre communauté représentée dans les jeux auxquels ils jouent et d'être en sécurité lorsqu'ils se connectent avec d'autres joueurs et s'expriment. »
Le nombre de joueurs s’identifiant comme membres de la communauté LGBTQ a augmenté de 70 % depuis 2020. Au sein de ce groupe démographique, le pourcentage augmente parmi les plus jeunes – 23 à 28 % des joueurs de moins de 35 ans.
Sur toutes les plateformes, les joueurs LGBTQ préfèrent les jeux du monde ouvert, les jeux de simulation, les RPG, les jeux d'horreur et les jeux de réflexion. D’un autre côté, les joueurs non LGBTQ sont plus susceptibles de jouer aux jeux de tir. Les deux groupes aiment également les jeux d’aventure, d’action RPG, de combat et de bataille royale.
En termes de préférences d'achat, les joueurs LGBTQ sont 1,4 fois plus susceptibles que les joueurs non LGBTQ d'acheter ou de jouer à un jeu, car cela leur permet d'incarner un personnage correspondant à leur propre sexe.
Pourtant, GLAAD a évalué le nombre de jeux étiquetés comme contenant du contenu LGBTQ sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch en novembre 2023.
Les jeux comportant cette balise de contenu représentaient moins de 2 % de la liste de titres Xbox, PlayStation et Nintendo disponibles sur leurs vitrines numériques. Concernant Steam, la proportion est légèrement plus élevée, à moins de 2,5 pour cent.
« Le fait que moins de deux pour cent des jeux disponibles contiennent du contenu LGBTQ est en décalage avec les médias contemporains, et l'industrie du jeu laisse tomber les consommateurs LGBTQ et nos alliés », peut-on lire dans le rapport.
Le rapport dans son intégralité est disponible ici.
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