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Le nouveau patch de Phoenix Point, successeur de X-COM, corrige la paralysie et la panique

Le dernier patch de Phoenix Point est maintenant disponible, apportant une foule de nouvelles améliorations de la qualité de vie au successeur spirituel de Julian Gollop à son séminal X-COM: UFO Defense. La mise à jour Orryx, comme on l’appelle, apporte des changements clés aux mécanismes de paralysie et de panique que les joueurs devraient prendre en compte lors de la construction de leur prochaine équipe dans le jeu de stratégie au tour par tour.

Les unités affectées par l’effet de statut de paralysie peuvent désormais être soignées en utilisant des kits médicaux améliorés, des techniciens ou des véhicules Aspida. Ces capacités suppriment la moitié de la valeur de paralysie de l’unité cible. Cela vous sera très utile lorsque vous essayez d’exfiltrer une zone de mission et que quelqu’un finit par être paralysé par un projectile ou un éclat d’obus.

Snapshot Games indique que la mise à jour Orryx modifie également la capacité de récupération pour inclure un tour d’immunité à la panique. La mise à jour change également Marqué pour la mort de telle sorte que l’unité ciblée subira 50% de dégâts supplémentaires (après l’armure) à chaque coup jusqu’à la fin du tour. Marqué pour la mort ne se cumule pas. Un autre changement majeur dans le patch est l’ajout d’une option de vitesse d’animation, qui vous permet d’augmenter la vitesse de lecture des animations afin de conclure les batailles plus rapidement. Ce paramètre se trouve dans les options de jeu.

Snapshot a créé une vidéo de guide du débutant pour Phoenix Point, qui fournit des conseils utiles pour les nouveaux joueurs:

Miniature YouTube

Si vous recherchez un guide sur les arbres de compétences et le recrutement de Phoenix Point, nous sommes là pour vous.

Voici les notes de mise à jour complètes:

MISE À JOUR ORRYX 1.10

Tactique

  • Le soldat Mindfragged ne peut pas être ciblé avec Bash.
  • Résolution des problèmes liés à la paralysie et à la panique
  • Paralysie guérit – les kits médicaux améliorés, les techniciens et les aspidas suppriment désormais 50% de la valeur de paralysie.
  • Verrouillage panique – La capacité de récupération donne une immunité panique pendant 1 tour.
  • Marqué pour le changement de mort.
  • Marquez une cible ennemie. Augmente les dégâts subis par la cible de chaque coup après armure jusqu’à la fin du tour de 50%. Une seule instance de Marque de la mort est autorisée par unité ennemie.
  • Les marqueurs au sol sont supprimés en visée libre.
  • Umbra FX a changé donc c’est beaucoup plus visible.
  • Jet Pack jump – courbe de vitesse d’animation améliorée.
  • La couleur de la ligne de zone est désormais orange lorsque le soldat ne peut pas utiliser d’arme, soit parce qu’elle est cassée, soit parce que le bras du soldat est désactivé.
  • Lorsqu’il n’y a plus de munitions, l’icône de rechargement clignote / clignote.
  • Les renforts entrent par défaut dans un état d’alerte.
  • Le lance-flammes et les grenades incendiaires infligent désormais des dégâts d’impact et commenceront au tour suivant. Les dégâts de la tuile allumée ne s’appliqueront qu’au début du tour du joueur.

Géoscape

  • Les joueurs ne devraient plus manquer de sites pour continuer leurs missions.

Autre

  • Options de vitesse d’animation disponibles dans les options de jeu (Standard, Rapide, Plus rapide, Dangereux).
  • Suppression de la capacité de lancer de tourelle des exigences de réussite pour «Je peux tout faire».

Correction d’un bug

  • Correction d’un problème où, à de rares occasions, l’entrée de la base dans la mission de défense de la base était fermée.
  • Correction d’un problème qui empêchait le début d’une mission ou des scans sur la carte.
  • Correction d’un problème très rare où le jeu se bloque lors de l’évacuation d’un véhicule contenant un infiltrateur, qui est le maître d’un drone araignée.
  • Correction d’un problème très rare où le jeu plante lorsqu’une unité se tue avec une grenade et provoque la panique dans les unités alliées.
  • Correction d’un problème où la poursuite n’apparaît pas dans le menu principal après avoir effectué une sauvegarde dans le Geoscape et revenir au menu principal.
  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait lorsqu’un ennemi était frappé avec le Neurazer.
  • Correction de quelques problèmes où les ennemis apparaissent à l’intérieur des structures qui empêchent la mission de se terminer.
  • Correction d’un problème rare avec une mission manquante.
  • Correction d’un problème qui empêchait un soldat de classe Berserker de bouger après qu’un technicien ait guéri ses membres.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une partie sauvegardée dans Tactical a restauré complètement l’AP d’un soldat allié.
  • Correction d’un problème où il était possible de renvoyer des soldats pendant le didacticiel Geoscape, ce qui pouvait entraîner un problème de progression dans le jeu si tous les soldats étaient renvoyés. Les soldats ne peuvent plus être renvoyés avant la fin du didacticiel.
  • Correction d’un problème avec des informations manquantes / erronées dans le mémorial pour les soldats tués par les gardiens sur les sites antiques.
  • Correction d’un problème avec la section des extraterrestres capturés dans l’écran de fin de jeu, qui affiche toujours 0.
  • Correction d’un problème où la visée libre pour la première fois lors d’une mission, l’arrière-plan des faux est trop sombre.
  • Correction d’un problème avec un flash brillant au début de certaines missions.
  • Correction d’un problème avec la configuration des données pour les modèles de personnages civils.
  • Correction d’un problème avec le déclenchement de la rafale de rage face à l’entité yuggothienne.
  • Correction d’un problème qui faisait que les conseils tactiques étaient activés même lorsque l’option Afficher les coups contextuels tactiques était désactivée.
  • Correction d’un problème qui faisait que le nom de l’espace réservé était affiché pour le nom du leurre lorsque l’infiltrateur utilisait la capacité de leurre.
  • Correction de la représentation incohérente de l’équipement dans le dossier de service.
  • Correction d’un problème où, après avoir pris le contrôle d’un défenseur de havre étourdi, il pouvait utiliser une quantité normale de PA comme s’il n’était pas étourdi.
  • Correction d’un problème avec l’expérience acquise après avoir terminé l’accès sécurisé de l’objectif de l’avion sur le ciel NJ.
  • Correction d’un problème dans l’écran du rapport final, qui n’affichait pas correctement le nombre total des missions de faction.
  • Correction d’un problème avec le déploiement du bouclier anti-émeute. Désormais, le bouclier ne peut être déployé qu’une seule fois et doit être rétracté pour changer de position ou pour tirer avec n’importe quelle arme.
  • Correction d’un problème avec l’augmentation de la portée de la compétence «Armes montées expert».
  • Correction d’un problème avec la fenêtre d’informations d’un Scylla, ne montrant pas la capacité de la brume réactive que le Scylla émettait lorsqu’il était endommagé.
  • Correction d’un petit problème de localisation.
  • Correction d’un problème de collision avec le marteau Anu et la main de maintien.