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Le nouveau patch Diablo 4 vient de rendre la création de fin de partie beaucoup moins chère

Le nouveau patch Diablo 4 vient de rendre la création de fin de partie beaucoup moins chère

Vous avez tué tous les boss, vous avez tué tous les démons que vous pouvez trouver, vous avez trouvé le butin et vous avez enfin mis la main sur l'arme que vous cherchiez. Il est temps de l'améliorer mais il y a un problème, vous êtes trop pauvre. Dans Diablo 4 c'est un problème trop courant avec le nouveau mécanisme de travail principal, mais un correctif vient de sortir, ce qui devrait rendre le tout un peu moins cher.

Dans Diablo 4, le travail de maître est une option de création de fin de partie qui vous permet d'améliorer de plus en plus votre équipement sur une série de niveaux. Chacun d’entre eux coûte une quantité croissante d’or et de ressources à acheter. C'est l'or qui pose problème dans ce RPG d'action, les niveaux plus élevés coûtant des sommes qui détruisent l'économie. Dans le patch d'aujourd'hui, ces besoins en or ont été réduits à partir du rang cinq. Par exemple, le rang cinq coûte désormais 400 000 pièces d'or contre 450 000 et le rang 12 coûte 2 500 000 pièces d'or contre 10 000 000. Il s'agit d'une baisse de prix importante, Blizzard déclarant que son raisonnement est qu'il souhaite que les joueurs se concentrent sur la collecte de ressources et non sur la thésaurisation de l'or.

Il y a aussi beaucoup d’autres choses à découvrir dans cette mise à jour. Un autre matériau autrefois rare, les Prismes dispersés, vient de voir son taux de chute amélioré. Les gobelins au trésor, les boss du monde et même le boucher auront désormais une chance plus grande ou certaine de les lâcher, ce qui fera de l'ajout de châsses à votre équipement un passe-temps moins chronophage qu'auparavant.

L'interface utilisateur du jeu a également été clarifiée à certains égards. Le plafond d'armure est désormais visible dans les info-bulles des objets d'armure, les comparaisons de statistiques ont été nettoyées, rendant les informations plus analysables, et il y en a bien plus encore.

En plus de tout cela, il y a la série habituelle de corrections de bugs, de résolutions de problèmes et d'ajustements. Quelques-uns d’entre eux ont des effets considérables, ce qui signifie que d’autres changements ont également été introduits. Les dégâts de surtension causés par les éclairs chargés améliorés du sorcier ont été améliorés pour contrebalancer une réduction des occurrences de surtension. Les exigences de prime Whisper ont été réduites pour vaincre Hellborne, passant de trois à un, en réponse à une correction sur ce qui compte comme Hellborne pour la prime.

Si vous souhaitez lire les notes de mise à jour complètes, vous pouvez vous rendre sur le site Diablo 4 pour un aperçu complet des nouveautés et des modifications.

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