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Le patch 1.05 de Wild Hearts corrige les bugs de progression et supprime le problème de dupe

Le patch 1.05 de Wild Hearts corrige les bugs de progression et supprime le problème de dupe

Il y a un nouveau patch Wild Hearts sur Steam et l’application EA, et il contient une multitude de corrections de bugs et d’autres ajustements pour le jeu RPG de chasse fantastique du studio Omega Force de Koei Tecmo. La mise à jour Wild Hearts 1.05 comprend des correctifs bienvenus pour plusieurs bogues de progression d’histoire frustrants, quelques améliorations du jeu coopératif en ligne et la fin d’un problème de duplication d’objets causé par la réinitialisation de la progression de votre arbre d’armes.

Les corrections de bogues de progression seront certainement rassurantes, avec des correctifs traitant des travaux de reconstruction interrompus dans Minato, résolvant un bogue provoquant une synchronisation incorrecte ou une réinitialisation de la progression pendant la coopération en ligne, et empêchant les joueurs de ne pas pouvoir obtenir l’élément clé Changer d’essence. Peut-être moins bienvenu mais néanmoins intéressant à résoudre est un correctif pour un problème de dupe d’objets qui permettait aux joueurs d’exploiter l’arbre de mise à niveau des armes pour des ressources gratuites bonus.

Il existe également de nombreux correctifs pour le jeu coopératif en ligne, résolvant que d’autres joueurs ou cinématiques ne s’affichent pas correctement lorsque vous jouez avec d’autres, et empêchant l’affichage de notifications de décès inexactes pendant la coopération. Omega Force a également résolu un bug empêchant le guidage Hunter Vision de fonctionner correctement, ainsi qu’un bug provoquant un ralentissement involontaire dans certaines situations.

En ce qui concerne l’épineuse question des performances, certains joueurs PC signalent qu’ils voient déjà des améliorations, mais cela semble être un sac mitigé. Néanmoins, si vous avez attendu de jouer, c’est peut-être le bon moment pour revenir en arrière et voir comment les choses évoluent. Si vous souhaitez surveiller de près vos performances dans le jeu, l’application de surveillance FPS de Network N peut être une aide pratique.

Il est bon de voir qu’EA et Omega Force continuent de traiter les plaintes courantes, car le cœur de Wild Hearts est certainement un RPG très prometteur qui donne aux fans du genre de chasse aux monstres une touche distincte, bien que familière, sur la formule qui en fait un agréable de côté pendant que nous attendons des nouvelles sur une suite potentielle de Monster Hunter World.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.05 de Wild Hearts – 1er mars

Voici toutes les notes de mise à jour pour le patch 1.05 de Wild Hearts, qui sortira le 1er mars sur PC et consoles, y compris Xbox et PlayStation :

  • Correction d’un problème où les maux des talismans étaient appliqués à une valeur plus élevée que celle indiquée.
  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait ou plantait dans certains cas extrêmes.
  • Correction d’un problème où certains sons ne jouaient pas ou le timing était décalé (problème de désynchronisation du son). Ce correctif a déjà été poussé pour PC dans la version 1.0.3.
  • Correction d’un problème où Lavaback ne répondait parfois plus après la coopération en ligne au chapitre 1.
  • Correction d’un problème où le travail de reconstruction à Minato ne progressait pas après avoir joué en coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où la progression de l’histoire n’était parfois pas synchronisée avec les autres joueurs pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’histoire devenait parfois impossible à progresser en raison de l’impossibilité d’obtenir l’essence changeante.
  • Correction d’un problème où la progression de l’histoire des invités pouvait être réinitialisée pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’effet d’extension d’altération de la compétence Tiger’s Den n’était pas appliqué correctement.
  • Correction d’un problème où Full-Body Cleave et Full-Body Slam avec le bâton Karakuri ne pouvaient pas être exécutés avec le clavier et la souris.
  • Correction d’un problème où le Piercing de l’arc : Otoya ne pénétrait pas Kemono lorsque la compétence Ephemeral Lightning Arrow était équipée.
  • Correction d’un problème où l’ancre céleste Karakuri n’était pas réparée si elle était détruite par un Kemono après qu’un autre Karakuri de base ait été placé dessus.
  • Correction d’un problème où certains Kemono volants ne se déplaçaient pas vers une autre zone.
  • Correction d’un problème où les scènes d’événement au début des quêtes Chant de chasse – Réverbérations et Chant de chasse – Glissando montant ne s’affichaient parfois pas correctement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où les personnages des autres joueurs n’étaient parfois pas affichés correctement dans les scènes d’événement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où Amaterasu était parfois affiché dans Le Minato des visiteurs.
  • Correction des problèmes de caméra qui se produisaient lorsqu’un événement était déclenché lors de l’exécution de Enhance Tsukumo pendant la coopération en ligne.

Wild Hearst - un chasseur en armure et un bandeau regarde un ciel bleu clair

  • Correction d’un problème qui empêchait certaines parties du personnage du joueur de s’afficher correctement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’écran de l’invité scintillait pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’eau de guérison ne pouvait pas être obtenue à partir de certains puits d’arbres anciens dans le fort de Fuyufusagi.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un nombre incorrect d’eau de guérison après avoir été réanimé lors d’une bataille avec Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un bug où les conseils de Hunter Vision ne fonctionnaient pas correctement dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui provoquait une animation au ralenti dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où le nombre de Kemono géants chassés n’était pas compté pour certains emplois de la Guilde des pêcheurs après que d’autres joueurs aient porté le coup final pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où le “nombre de fois qu’un type d’arme a été utilisé” dans votre profil était compté même lorsque d’autres joueurs portaient le coup final pendant le jeu en ligne.
  • Correction d’un problème où la cible de quête Kemono n’apparaissait pas pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où Amaterasu n’était parfois pas affiché sur l’écran de l’invité dans les quêtes Chanson de chasse – Glissando montant et Encore de chasse – Auspice de Minato pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème pendant la coopération en ligne où une notification de décès pour le joueur hôte apparaissait pendant la scène de l’événement après la défaite d’Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un problème où la session était parfois interrompue après le démarrage de la quête Chanson de chasse – Rising Glissando pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un exploit de ressources dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où certaines opérations créaient des données de sauvegarde incorrectes lors du chargement des données de sauvegarde. Ce correctif a déjà été poussé pour PC dans la version 1.0.3.
  • [PC] Ajout de l’option pour désactiver les reflets dans les paramètres.
  • [PC] Correction d’un problème où le Claw Plunge de la lame de griffe ne touchait pas l’ennemi lorsque la limite FPS était définie sur 30 dans les paramètres.
  • [PlayStation/Xbox] Correction d’un problème où le Claw Plunge de la lame de griffe ne touchait pas l’ennemi lorsque la priorité graphique était définie sur Priorité aux performances dans les paramètres.

Notre revue Wild Hearts explore la façon dont le jeu complet se déroule, si vous êtes toujours indécis. Sinon, jetez un coup d’œil à d’autres meilleurs jeux comme Monster Hunter si vous ne pouvez pas en avoir assez de dénigrer les grosses bêtes, ainsi qu’à plus des meilleurs jeux coopératifs sur PC.