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Le patch 1.050 d’Assassin’s Creed Valhalla est maintenant disponible, ajoute un réglage de la difficulté, des correctifs furtifs

Mettre à jour: La mise à jour 1.050 d’Assassin’s Creed Valhalla est disponible en téléchargement maintenant sur PS5 et PS4, pesant environ 3,6 Go. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour dans l’article original ci-dessous.


Histoire originale : Ubisoft a abandonné les notes de mise à jour pour la mise à jour 1.5.0 d’Assassin’s Creed Valhalla, et elles sont en fait assez volumineuses. En effet, cela devrait être un autre patch important, et son objectif principal est de jeter les bases techniques de Dawn of Ragnarok – l’extension qui sortira le 10 mars.

Mais le patch 1.5.0 n’est pas seulement un truc en coulisses – il ajoute également des paramètres de difficulté supplémentaires afin que vous puissiez affiner l’expérience, et il corrige plusieurs problèmes ennuyeux avec le gameplay basé sur la furtivité. La mise à jour est publiée le 22 février.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.5.0 d’Assassin’s Creed Valhalla

Corrections furtives

  • La réaction de l’IA au sifflet s’est améliorée.
  • Les joueurs sont détectés par les ennemis lorsqu’ils utilisent des pièges environnementaux.
  • Les animaux sauvages détectent Eivor indépendamment de la distance/de l’angle et alertent les PNJ à proximité.
  • Les PNJ se désengagent des conflits extrêmement rapidement.
  • Réduction des cônes de détection des ennemis lors de l’utilisation d’un arc.
  • Moines ayant du mal à quitter les postes de foule musicaux dans la quête Taken (Kidnap Estrid).

Jouabilité

  • Ajout d’un Mode de difficulté Saga: Écrivez votre propre Viking Saga sans avoir à vous soucier des défis de la furtivité et du combat.
    • Combat : les ennemis infligent moins de dégâts et n’évoluent pas avec les joueurs.
    • Furtivité : Plus de temps accordé pour effectuer des actions lorsqu’il est détecté (assassiner, tirer, se désengager, etc.).
  • Ajout de nouveaux paramètres de combat.
    • Dégâts subis par Eivor
    • Sortie de dégâts d’Eivor
    • Ratio de soins de ration
    • Régénération d’adrénaline
    • Modificateur de santé ennemi

Corrections de bogues

  • Eivor est téléporté au hasard dans certains cas.
  • Les tirs à la tête sont bloqués par le bouclier du PNJ lorsqu’il tire par derrière alors qu’il n’est pas détecté.
  • Les joueurs peuvent rester coincés dans n’importe quel combat de boss si Dive of the Valkyries est utilisé comme dernier coup tout en ayant l’ensemble Night Rogue équipé.
  • Les joueurs PC perdent toutes les entrées après avoir appuyé sur le ; touche de leur clavier.
  • La compétence Light Fingered ne s’active pas lors de l’esquive à travers un corps pillable.
  • Impossible de vaincre l’animal alpha Black Shuck car le QTE final n’apparaît pas.
  • Les attaques de l’ennemi deviennent plus faibles si la valeur de la difficulté de combat est définie sur Personnalisé.
  • Impossible d’utiliser la ligne de pêche.
  • Impossible d’utiliser les rations.
  • Plusieurs modifications d’options effectuées à partir du menu de pause n’ont pas été appliquées.
  • Les statistiques du héros ne sont pas mises à jour correctement lors de l’équipement de l’ensemble d’équipement Arenhare’ko:wa.
  • La capacité de simulation de mort ne fonctionne pas correctement lorsqu’elle est utilisée sur un terrain ou des objets spécifiques.
  • L’arc d’Eivor disparaît lors de l’utilisation du Souffle Goule.
  • Les icônes de la souris et du clavier restent visibles malgré l’ajout d’un contrôleur.
  • Wrath of the Druids : les ennemis dans les territoires de Dublin et de Meath ne s’adaptent pas au niveau de puissance d’Eivor après avoir modifié les options de mise à l’échelle du niveau.
  • Le siège de Paris : la saisie au clavier s’affiche lors de l’utilisation d’un contrôleur dans certains cas.

Corrections des quêtes et des événements mondiaux

  • Dag n’est pas présent près de la maison longue, ce qui rend impossible de terminer A Brewing Storm.
  • Impossible de progresser dans The Prodigal Prince car les invites d’assassinat ne s’affichent pas pendant la séquence d’entraînement.
  • Impossible de récupérer la clé Offchurch pendant la quête Tilting the Balance.
  • Impossible d’assassiner Gorm dans Hunter of Beasts.
  • Marqueur de quête manquant dans Closing the Vault après avoir suivi Ljufvina.
  • Impossible de terminer la quête La forge et la flamme car une cinématique ne se déclencherait pas.
  • Impossible de terminer le pèlerinage à St. Albanes car les joueurs ne peuvent pas interagir avec Fulke.
  • Impossible de tuer le Pict Chief lors de la quête Old Friends.
  • Impossible de poursuivre Road to Hamartia car Beonton le chien est coincé.
  • Impossible d’interagir avec Ivarr pendant King Killer.
  • Impossible de terminer Un festin inoubliable après avoir vaincu Suttungr.
  • Impossible de continuer dans Abbots Gambit avec l’objectif Trouver Fulke et Sigurd.
  • Impossible de terminer This Son of Jorvik car Faravid ne monte pas sur son cheval.
  • Old Wounds ne peut pas être terminé car Rollo est coincé à l’extérieur de son camp.
  • Les gardes sont coincés dans le bordel de Old Wounds.
  • Impossible de terminer l’événement mondial King of Shitsby en raison de l’apparition de PNJ à l’extérieur de l’église.
  • L’événement mondial Deviled Water ne peut pas être terminé car le PNJ est coincé dans la rivière.
  • Les événements mondiaux Haunting of Neist Point et The Drink of the Picts ne peuvent pas être terminés si une méditation est effectuée pendant la scène de dialogue.
  • Le PNJ n’apparaît pas dans le camp lors de l’événement mondial The Twit Saga Part 2.
  • Le siège de Paris : Siegfried ne bouge pas dans Warlord of Melun.
  • Colère des druides : Barid et Ciara n’iront pas au sacre de Flann sur l’Irlande.

Corrections d’histoires croisées

  • A Fated Encounter ne se met pas à jour après avoir terminé A Wise Friend et construit la hutte de Valka.
  • Le temple pouvait être ouvert en jetant un pot à feu sur la porte dans What Dream May Come.
  • La quête What Dreams May Come ne se met pas à jour après avoir exploré la grotte d’or si l’objectif est atteint après être entré dans un état de conflit.
  • Les villageois ennemis peuvent être retrouvés dans le puzzle lumineux de la Cave of Gold après avoir terminé What Dreams May Come.
  • Deux des cinq fragments restent marqués sur la carte lors de leur collecte dans Counting Sheep.
  • La voix de Kassandra ne correspond pas dans un segment de la scène de dialogue dans Night and Day.

Corrections des raids fluviaux

  • Temps de chargement prolongés lors de la transition de River Raids à Ravensthorpe.

Corrections du défi de maîtrise

  • Impossible de progresser dans A Challenge From the Gods après la première cinématique.
  • Les ennemis ne sont pas mis en surbrillance lors de l’utilisation d’Odin Sight dans Odin Mine Hideout.
  • Le PNJ Goliath peut jeter le sanglier à l’extérieur de l’arène, ce qui rend impossible la réalisation du défi de combat d’avant-poste.
  • Les PNJ sont morts dans le camp de bandits de Lolingestone.

Tombes des correctifs tombés

  • Les plates-formes descendent avant que l’objet à pousser/tirer ne soit dessus.
  • Le transportable s’enclenche dans les mains d’Eivor s’il est jeté derrière le mur de pointes dans la tombe des marais.
  • Divers problèmes où Eivor resterait bloqué dans une animation de chute libre et/ou se désynchroniserait.

Corrections diverses

  • Mauvaises options de gameplay présentes dans le menu Discovery Tour: Viking Age.
  • Erreur de service en ligne (0x20100302) lors de la visualisation de photos sur la carte du monde.
  • Les cinématiques d’assassinat continuent de jouer lors de l’activation du mode photo.
  • Les chevaux peuvent photobomber des scènes de dialogues.
  • Les réalisations / trophées ne se débloquent pas après avoir joué aux histoires AC Crossover lors du partage de la progression sur plusieurs plates-formes.

Corrections graphiques, animations et audio

  • Les météorites ne se reproduisent pas en Angleterre.
  • Stockez les objets qui disparaissent de l’inventaire ou qui ne sont pas visibles sur Eivor.
  • Les bombes fumigènes n’explosent pas lorsqu’elles sont renvoyées à l’ennemi avec la compétence d’inversion de missile.
  • Instances d’objets ou de textures égarés ou flottants.
  • Nombreux problèmes de clipping.
  • Nombreux problèmes de graphisme, de texture, d’animation ou d’éclairage.
  • Divers problèmes avec SFX manquant.
  • Nombreux problèmes de narration de menu.

Corrections de l’interface utilisateur et du HUD

  • Nombreux problèmes d’UI/HUD.
  • Ajout de diverses améliorations au menu du Codex.

Phew! Vous pensez retourner au Valhalla en préparation de Dawn of Ragnarok ? Commencez à améliorer votre équipement dans la section des commentaires ci-dessous.

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L'équipe Fun-Academy

L'équipe de rédacteurs Fun Academy. Amateurs et passionnés de jeux vidéo aux quatre coins du monde.