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Le patch 1.1 de Victoria 3 résoudra l’un de ses problèmes les plus ennuyeux

Le patch 1.1 de Victoria 3 résoudra l'un de ses problèmes les plus ennuyeux

Le grand jeu de stratégie Victoria 3 est sorti depuis quelques semaines maintenant, et bien que diriger une nation à travers le 19e siècle turbulent soit très amusant, les joueurs ont rencontré des aspérités et des bugs. Le directeur du jeu, Martin Anward, a publié un nouveau journal de développement qui subit quelques changements avec la mise à jour 1.1, qu’il dit que l’équipe vise à sortir avant la fin de l’année, et il résout l’un de mes principaux désagréments avec le jeu.

Comme je l’ai noté dans notre revue Victoria 3, les pops qui alimentent tout ce qui se passe à Victoria 3 sont des entités intéressantes qui ont chacune leurs propres traits et besoins. Ils ont un emploi, un revenu, des origines religieuses et ethniques et des attentes vis-à-vis de leur gouvernement. Si vous ne parvenez pas à répondre à leurs besoins ou à leur fournir des emplois bien rémunérés, ils se radicaliseront, ce qui vous empêchera de faire avancer les choses et pourrait même déclencher une révolution contre vous.

Le problème est qu’il peut être difficile, voire impossible, de déterminer quels sont ces besoins pour des pops individuels. Heureusement, Anward dit que Paradox ajoute de nouveaux onglets à l’écran d’information pop qui fournissent des ventilations de la situation économique et de la consommation de biens de chaque pop. Vous pourrez cliquer sur une pop, puis regarder les prix exacts qu’ils paient pour les biens dont ils ont besoin – génial.

Anward explique également que des efforts sont déployés pour rendre la légitimité du gouvernement plus importante qu’elle ne l’est actuellement. Le patch 1.1 introduit un système de légitimité à cinq niveaux, chaque niveau ajoutant des bonus ou des malus à la vitesse à laquelle les loyalistes et les radicaux sont générés dans votre pays.

Paradox ajuste également la manière dont les lois de l’Église et de l’État et les lois sur la citoyenneté affectent votre population. Dans l’état actuel des choses à Victoria, il s’agit d’un compromis relativement simple et abstrait entre la tolérance et l’autorité. Avec la mise à jour 1.1, vous verrez que des lois plus restrictives entraînent une augmentation des gains loyalistes et une réduction des gains radicaux au sein du segment de la population « accepté » au sein de votre société.

Anward dit qu’il aura plus à partager sur la mise à jour 1.1 la semaine prochaine, et qu’un autre correctif, la version 1.0.6, devrait également sortir la semaine prochaine. Consultez notre guide des bâtiments de Victoria 3 si vous ne faites que commencer avec ce jeu charnu.