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Le patch 1.13 d’Horizon Forbidden West est maintenant disponible, voici toutes les notes de patch

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Un autre patch Horizon Forbidden West est maintenant disponible sur PlayStation 5 et PS4, portant le jeu à la version 1.13. Tout comme les mises à jour précédentes, il se concentre sur la résolution des problèmes et des problèmes liés aux quêtes principales et au contenu secondaire facultatif ainsi qu’à l’interface utilisateur. Ailleurs, il y a eu une passe sur l’audio avec plus d’améliorations et de modifications des sous-titres. Pas de grands changements ou ajouts, mais tout est fait pour que Horizon Forbidden West fonctionne plus facilement et soit plus beau.

PROBLÈMES CONNUS

Nous examinons actuellement plusieurs problèmes signalés par la communauté. Veuillez noter que ces problèmes ne sont pas encore corrigés dans ce patch, mais nos équipes en sont conscientes et font l’objet d’une enquête.

  • L’équipe continue d’apporter des modifications au contenu du jeu dans le but de réduire le scintillement visuel.
  • Les joueurs ont signalé un problème dans le contrat “Ancient Relics” de Handa, où la progression de la mission sera bloquée sur “2/3 Gather Ancient Relics” ou “Aller au site des machines anciennes du Nord” si le joueur quitte la zone.
  • Les tenues peuvent sembler couvertes d’ombres sombres dans l’inventaire.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème avec la quête principale “Reach for the Stars” où la progression n’était pas mise à jour après le redémarrage de l’objectif “Nettoyer les décombres avec le pullcaster”.
  • Correction d’un problème avec la quête principale “To the Brink” où Belna n’apparaissait parfois pas après l’objectif “Clear the Daunt: Kill the Machines”.
  • Correction d’un problème avec la quête principale “Death’s Door” où la progression est bloquée après avoir utilisé une “Bobine d’étincelle Leaplasher” dans une mise à niveau avant que l’objectif “Rassembler des ressources pour l’allumeur” ne soit actif.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête principale “Singularité” où un comportement inattendu des personnages pouvait entraîner des blocages de progression.

Quêtes secondaires

  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “The Bristlebacks” où la progression n’était pas mise à jour après avoir examiné la carcasse de Bristleback avant de parler au magistrat de Carja.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “The Bristlebacks” où la progression pouvait être bloquée en raison de l’objectif “Kill the Bristlebacks” qui ne se mettait pas à jour dans la mine.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Espoirs noyés” où la progression était bloquée si vous utilisiez un itinéraire alternatif pour vous rendre aux rochers.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Lofty Ambitions” où le Stormbird pouvait rester coincé dans le terrain, bloquant la progression.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Lofty Ambitions” où le marchand Abadund n’aura pas son invite après l’achèvement de la quête.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Signal Spike” où la progression n’était pas mise à jour en raison de l’interaction avec les PNJ dans la quête secondaire “La blessure dans le sable”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Signal Spike” où Aloy pouvait rester coincé sous l’eau pendant l’objectif “Aller à la source du signal”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “La marche d’un soldat” où l’objectif “Rechercher les traces de Penttoh” ne se déclenche pas si les joueurs arrivent sur un marqueur Sunwing à proximité pour l’objectif “Escalader la montagne”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “La marche d’un soldat” où l’objectif “Tuer le Frostclaw” ne se mettait pas à jour et bloquait la progression.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire “The Blood Choke” où Atekka restait bloqué ou disparaissait.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la quête secondaire “Dans le brouillard” où la progression n’était pas mise à jour après avoir tué le Clawstrider.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Dans le brouillard” où la progression n’était pas mise à jour après avoir suivi Garokkah jusqu’au Mémorial avec des machines alertées.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Héritage interdit” où la progression n’était pas mise à jour car Alva ne répondait pas à l’objectif “Suivez Alva jusqu’au siège d’Atbay”.
  • Correction d’un problème avec la quête secondaire “Héritage interdit” où un espace entre deux bâtiments bloquait la progression.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème dans Cauldron IOTA où l’objectif “Override the Tallneck” ne se mettait pas à jour à la fin.
  • Correction d’un problème dans Cauldron CHI où les machines remplacées agiraient de manière hostile envers Aloy.
  • Correction d’un problème dans les contrats “Récupération de propriété” où la progression était bloquée lors du rechargement de l’activité avec toutes les reliques trouvées.
  • Correction d’un problème dans les contrats “Antennes d’alarme” où l’objectif ne se mettait pas à jour si Aloy avait trois antennes avant d’avoir terminé l’objectif “Rassembler les antennes d’alarme Scrounger”.
  • Correction d’un problème dans les contrats “Rollerback Salvage” où un Shellsnapper supplémentaire pouvait apparaître.
  • Correction d’un problème dans le camp rebelle “Breached Rock” où la progression était bloquée lors de la mort du chef rebelle avant que l’objectif “Entrez dans le bunker” ne soit terminé.
  • Correction d’un problème dans Melee Pits où les PNJ portaient la mauvaise armure.
  • Correction d’un problème où Aloy pouvait se coincer près de l’entrée d’Arrowhand.
  • Correction d’un problème dans Black Box: Isle of Spires où le signal restait actif après avoir ramassé la boîte.
  • Correction d’un problème dans Signal Tower où certains joueurs avaient un problème pour ramasser Signal Lens.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde avec des éléments précédemment suivis en tant que tâches pouvait entraîner un plantage.

Machines

  • Correction d’un problème où le Tideripper pouvait voir son attaque Water Hose Sweep interrompue.
  • Correction d’un problème où les machines ne réagissaient pas à un allié mort.
  • Ajout de points d’apparition Apex Grimhorn en dehors des missions.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Icônes fixes pour plusieurs bobines et tissages.
  • Correction de plus d’icônes de fleurs métalliques restantes sur la carte.
  • Correction des frappes silencieuses comptées deux fois dans le menu Statistiques de combat.
  • Correction de plusieurs coutures sur la carte du monde.

Performances et stabilité

  • Plusieurs corrections de streaming dans le jeu et dans la cinématique.
  • Plusieurs correctifs de plantage.

Autre

  • Correction d’un problème où l’ombre d’Aloy pouvait être atténuée lors d’une attaque au corps à corps ou de l’utilisation de sa concentration.
  • Correction d’un problème où “Fiberzest” et “Vigorstem” ne pouvaient pas être obtenus une fois la pochette pleine.
  • Correction de plusieurs emplacements où les icônes “Installer le module de coupe de vigne” n’apparaissaient pas.
  • Plusieurs corrections et améliorations audio.
  • Plusieurs correctifs aux animations d’Aloy.
  • Corrections et améliorations multiples de localisation et de sous-titres.
  • Plusieurs correctifs aux contrôles
  • Plusieurs corrections et améliorations des animations corporelles et faciales dans les cinématiques.

Ce patch corrige-t-il un problème particulier que vous rencontrez avec le jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.