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Le patch 1.25 d’Horizon Forbidden West est maintenant disponible sur PS5, obtenez les notes de patch ici

Un nouveau patch pour la version PS5 d’Horizon Forbidden West est disponible en téléchargement maintenant, ciblant spécifiquement le nouveau DLC Burning Shores. Pesant 1,121 Go, il mettra à jour le jeu vers la version 1.25. Cependant, sans aucun problème flagrant dans l’extension, Guerrilla Games s’est concentré sur une autre série de petites corrections de bogues et d’autres corrections de plantage avec ce nouveau patch. Il s’agit d’un fantastique DLC PS5 amélioré uniquement avec les mises à jour post-lancement, comme mentionné dans notre note 8/10 Horizon Forbidden West: examen de Burning Shores PS5.

“Comme Frozen Wilds l’a fait avec Horizon Zero Dawn, Burning Shores reprend ce qui était déjà génial à propos de Forbidden West et vous offre un nouveau terrain de jeu important et un tas de jouets supplémentaires avec lesquels jouer. L’archipel est très amusant à explorer par terre, mer ou air, avec beaucoup de choses intéressantes à voir et à faire. Certaines zones semblent un peu sous-utilisées, mais dans l’ensemble, c’est une grande expansion qui continue l’histoire d’Aloy et prépare les choses à venir dans Horizon 3. “

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans “To The Burning Shores” où les effets visuels laser du drone de défense n’étaient pas visibles après la mort/le redémarrage du point de contrôle.
  • Correction d’un problème dans “To The Burning Shores” où l’objectif “Rechercher un chemin vers le haut de la tour” ne pouvait pas être atteint si le joueur détruisait le plafond rétractable trop tôt.
  • Correction d’un problème dans “Heaven and Earth” où quitter l’observatoire avant les mises à jour d’objectif pour “Find the Transmitter” rendait l’émetteur ininteractif, bloquant conditionnellement la progression.
  • Correction d’un problème dans “Heaven and Earth” où la saisie du code pour ouvrir la salle privée de Londra avant la mise à jour de l’objectif vers “Find the Door Code” empêchait l’objectif de se mettre à jour correctement.
  • Correction d’un problème où les tirs de la tour Zenith ne tuaient pas Aloy et Seyka pendant “Heaven and Earth – Fly to Starlight Rise”, entraînant une nage maladroite vers la terre.
  • Correction d’un problème dans “Pour son amusement” où l’ouverture de la porte de l’armurerie pendant que Seyka est engagée dans un combat dans la cour principale pouvait la rendre inactive, bloquant éventuellement la progression.
  • Correction d’un problème dans “Son dernier acte” où l’objectif de mission “Rencontrez Seyka à Fleet’s End” n’avait pas de marqueur de quête sur Seyka.
  • Correction d’un problème dans « Son acte final » où l’arc de Seyka flottait à côté de Seyka.
  • Correction d’un problème où le drone de défense pouvait être pillé deux fois.

Quêtes secondaires

  • A empêché les mains de Gildun de couper les cheveux d’Aloy lorsque Gildun lui fait un câlin.
  • Correction d’un problème dans “A Friend in the Dark” où Aloy pouvait placer la boîte à tirer à mi-chemin de la sortie de l’ascenseur, ce qui bloquait conditionnellement la progression si le joueur sautait.

Activités mondiales

  • Correction de plusieurs coffres au trésor situés sous la géométrie du sol.
  • Correction d’Aloy disant qu’elle « capte un autre signal » après avoir terminé Capture aérienne : Sud.
  • Correction d’un problème dans Cauldron THETA où si le joueur progresse dans la première salle du Chaudron, revient en arrière jusqu’à l’entrée et revient, sa progression sera réinitialisée et les légendes répétées.

Machines

  • Correction d’un problème où la lumière de l’œil du Stingspawn brillait au loin, mais le Stingspawn lui-même n’était pas visible.
  • Correction de l’utilisation répétée par le Stormbird de l’attaque “Thunder Dive” sans délai de déclenchement.
  • Correction d’un problème où s’envoler et retourner immédiatement dans la zone de Burning Shores faisait apparaître le joueur en l’air sans la monture, causant éventuellement la mort en tombant.
  • Correction d’un problème où le Tideripper pouvait sembler se déformer dans les airs.

Armes

  • Correction d’un problème où la roue d’armes affiche une quantité incorrecte de munitions pour le Spectre Gauntlet si Aloy est forcée de ranger son arme par un effet de statut alors qu’elle vise un désignateur.
  • Augmentation de la résistance à l’acide réduite de 10 % sur Quen Deadeye, Quen Commander, Blacktide Quen Commander et Tenakth Vanquisher pour aligner la résistance à l’acide sur les autres élémentaires
  • Correction d’un problème empêchant Aloy de s’équiper d’armes suite à une attaque Clamberjaw.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction d’un problème dans Relic Ruins: Murmuring Hollow où les stations de batterie dans les chariots et la salle d’ornement affichaient un indicateur d’impuissance avec une batterie chargée à l’intérieur après le rechargement de la sauvegarde automatique.

Performances et stabilité

  • Ajout de plusieurs correctifs de plantage.
  • Correction de plusieurs endroits où le joueur pouvait rester bloqué.

Autre

  • Correction d’un problème où Aloy gardait son masque de plongée pendant deux cinématiques dans la quête principale “La porte de la mort” dans les parties de New Game Plus.
  • Suppression d’un ensemble de poteaux d’escalade flottants dans la région de Hollywood Hills.
  • Ramasser des fleurs tinctoriales n’entraîne plus un effet sonore de collecte de canister au lieu de l’effet sonore correct.