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Le patch 12.14 de League Of Legends met fin au règne de terreur de Gangplank

Le patch 12.14 de League Of Legends met fin au règne de terreur de Gangplank

Riot Games a partagé les notes de mise à jour pour la version 12.14 de League of Legends. Ce patch vise à atténuer le pouvoir des enchanteurs et des champions axés sur la guérison, à inciter les combats de drakes en début de partie, ainsi qu’à ramener Gangplank en ligne avec le reste de la liste des champions.

Riot a reconnu que Gangplank ne devrait pas être à la fois un intimidateur de voie et un portage en fin de partie, ils lui enlèvent donc son pouvoir de laning en échange de quelques petits buffs pour sa fin de partie. Les dégâts de base de Parrrley (Q) ont été réduits aux premiers niveaux et augmentés aux niveaux suivants. Le passif de Gangplank a désormais une mise à l’échelle critique de + 200% en plus de la mise à l’échelle AD de + 100% afin d’inciter les joueurs à construire des critiques.

Enfin, Powder Keg (E) a désormais un ralentissement de +0,25% pour 1% de chances de coup critique, avec en contrepartie une réduction du ralentissement de base. Comme Q, les dégâts E ont été réduits tôt mais augmentés tard et le bonus de dégâts critiques a été réduit de 25% à 10%.

Les enchanteurs sont des choix premium depuis le patch de durabilité (12.10) et sont maintenant ajustés en conséquence. Ce patch apporte des nerfs à Seraphine et Yuumi, ainsi que des ajustements à Janna. Le véritable nerf se trouve cependant dans la section des objets, car tous les objets d’enchanteur voient leur nombre de soins et de protection réduit.

Séraphine
Séraphine. Crédit : Riot Games

Les champions qui dépendent fortement de la guérison et du vol de vie voient également leur nombre réduit, Aatrox et Kayn (forme Rhaast) subissent tous les deux des coups jusqu’à la quantité qu’ils peuvent soigner dans les combats. La puissance des potions a été réduite à tous les niveaux, et plusieurs runes de maintien de l’arbre de résolution voient leur efficacité réduite.

Un autre grand changement à venir dans ce patch est les changements de Drake et Rift Herald. Afin de combattre les joueurs concédant des objectifs de début de partie et de se concentrer sur la mise à l’échelle, Riot a augmenté la puissance des buffs de drakes individuels et ajouté quelques incitations à prendre des hérauts de faille.

Selon Riot, la valeur des buffs de drake augmentera d’environ 50% et ils réduiront les dégâts infligés par les drakes afin qu’ils soient moins punitifs à prendre en début de partie. Les hérauts de la faille donneront désormais aux joueurs 200 pièces d’or locales pour l’avoir vaincu et le deuxième héraut de la faille aura 75% de santé en plus.

D’autres changements dans la mise à jour 12.14 incluent les nerfs Sunfire Aegis afin de combattre les combattants construisant cet objet plutôt que les chars. L’efficacité en or de Chempunk Chainsword a été réduite. Il y a des buffs mineurs pour des champions comme Jarvan IV, Teemo et LeBlanc tandis qu’il y a des nerfs mineurs pour des champions comme Gnar, Zeri et Renata Glasc.

Dans d’autres nouvelles, le président d’Esports de Riot Games, John Needham, a déclaré que “presque tous les jeux” que la société fabrique seront compétitifs avec “une sorte de composant esport”.