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Le patch de la saison 3 de Warzone frappe durement FFAR, les fusils Tac et plusieurs barils

La saison 3 débute officiellement plus tard dans la journée dans Warzone et semble apporter de grands changements à la méta.

Avant le lancement de la saison 3 en Warzone aujourd’hui, la grande mise à jour est arrivée sur toutes les plateformes. Ce correctif comprend un nouveau contenu comme le nouveau Battle Pass, de nouveaux lots de magasins et, bien sûr, la nouvelle carte à la suite de l’arme nucléaire de Verdansk – bien que cela ne soit pas disponible avant la deuxième partie de l’événement.

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Plus intéressants, cependant, sont les changements d’équilibre inclus dans celui-ci, qui devraient, espérons-le, secouer la méta-Warzone obsolète et prévisible depuis peu de temps après le lancement de Black Ops Cold War et son intégration ultérieure.

Comme prévu, le FFAR 1 fusil d’assaut est en haut de la liste des nerfs. L’arme dominante a vu ses dégâts maximums réduits de 30 à 27, et sa plage de dégâts maximum a chuté de 15%. Les dégâts du multiplicateur au cou pour le FFAR sont tombés à seulement 1, contre 1,1, tout comme les dommages au haut du torse. Il sera également un ADS légèrement plus lent.

Les fusils tactiques ont également été durement touchés, avec le AOÛT et M16 en particulier obtenir des nerfs importants. Le délai de rafale de l’AUG a été augmenté de 33% et son multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,8 à 1,3. Le délai de rafale du M16 a également été augmenté, mais seulement de 10%, et ses dégâts au cou sont passés de 1,8 à 1,1.

En dehors de ces ajustements spécifiques aux armes, Raven a également touché plusieurs des Black Ops Cold War barils, pièces jointes de museau, optique, les magazines et lasers. L’objectif est d’élargir l’ensemble des options viables disponibles pour les joueurs et d’éloigner la méta des combinaisons d’attachements incontournables.

C’est là que les fusils tactiques obtiennent un autre coup. Les canons 16,3 “Rapid Fire, 15,9” Strike Team et 16,3 “Titanium du M16 ont tous vu leurs effets réduits. C’est la même histoire pour l’équipe de frappe rapide 18 pouces, 18,2 pouces et titane 17 pouces de l’AUG.

Ce ne sont pas tous des nerfs, cependant, Raven a également ajouté un nouvel avantage à l’accessoire de muselière Flashguard et SOCOM / KGB Eliminator. Appelé dissimulation de position, l’avantage réduit simplement le temps que votre position est visible sur la boussole et la mini-carte après le tir – donc un pas entre les suppresseurs complets et les muselières propres.

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Lisez ci-dessous les changements les plus importants et consultez le blog Raven pour la liste complète.

Gameplay

  • Le butin qui apparaît dans Verdansk a de nouveau été mis à jour.
  • Le butin se compose désormais exclusivement d’armes de la guerre froide Black Ops, y compris le nouveau fusil de sniper suisse K31 et le PPSh-41 SMG.
  • Seules les armes légendaires apparaîtront en tant que plans
  • Les joueurs ne subissent plus de dégâts de contournement d’armure lorsqu’ils utilisent un bouclier anti-émeute et font face à une grenade thermite active.
  • Coller un joueur avec Semtex les fera désormais toujours tomber.

Corrections de bogues

  • Correction d’un bug avec la plupart des barils de la guerre froide où Hip Spread et ADS Idle Sway étaient augmentés alors qu’ils n’auraient pas dû l’être.
  • Correction d’un bug avec certaines optiques ZRG 20 mm qui désactivait la capacité de retenir sa respiration.
  • Correction d’un bug où certains butins tombaient à proximité en cas de mort.
  • Correction d’un bug où si le joueur était abattu en passant à un siège de tireur, il devenait invisible et / ou invulnérable.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’option de sélection aléatoire des opérateurs ne sélectionnait que les opérateurs de coalition de Modern Warfare.
  • Correction d’un bug empêchant le quatrième objectif de mission de l’opérateur de Baker de suivre correctement (éliminer 15 ennemis à l’aide d’une arme avec une lunette agrandie 2x ou plus).
  • Correction d’un bug faisant apparaître certains modèles d’Operator sans tête lors de l’utilisation du FFAR 1.

Balance des armes

-FFAR 1

  • Les dégâts maximums ont été réduits de 30 à 27.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite de 15%.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,1 à 1.
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse passe de 1,1 à 1.
  • La vitesse ADS a légèrement diminué.

-Groza

  • Le recul a légèrement augmenté.
  • La vitesse ADS a légèrement diminué.
  • Le multiplicateur des dommages du haut du torse est passé de 1,3 à 1,1.

-Pelington 703

  • La vitesse ADS a augmenté.
  • Le temps de montée a légèrement augmenté.

-AUG

  • Le temps entre les rafales a augmenté de 33%.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,8 à 1,3.

-M16

  • Le temps entre les rafales a augmenté de 10%.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou est passé de 1,8 à 1,1.

Balance en baril

  • Tir rapide 16,3 po (M16): Augmentation de la cadence de tir réduite de 58%.
  • Tir rapide de 18 po (AUG): Augmentation de la cadence de tir réduite de 56%.
  • Équipe d’attaque de 15,9 pouces (M16): augmentation de la cadence de tir réduite de 66%.
  • Équipe d’attaque de 18,2 pouces (AUG): Augmentation de la cadence de tir réduite de 64%.
  • Titane 16,3 ”(M16): Augmentation de la cadence de tir réduite de 61%.
  • 17 “Titanium (Tactical Rifle Charlie): Augmentation de la cadence de tir réduite de 59%.
  • Sorokin 140 mm Auto (Sykov): Dégâts minimum réduits de 23 à 19.
  • Sorokin 140 mm Auto ET Akimbo (Sykov): Dégâts minimum réduits de 19 à 14.

Balance laser

  • Point de visée des braises: pénalité de vitesse ADS réduite de 20%.
  • Désignation de la cible SOF: la lampe de poche est désormais visible pendant le tir de la hanche et l’ADS.

Balance du magazine

  • Salvo / VDV Fast Mag: pénalité de vitesse ADS réduite de 20%.

-Speed ​​Mag

  • Pistolets: pénalité de vitesse ADS réduite de 40%.
  • SMG: pénalité de vitesse ADS réduite de 30%.
  • Tireurs d’élite: pénalité de vitesse ADS réduite de 20%.

Équilibre d’attachement de museau

  • Flashguard: Ajout d’un pro de dissimulation de position.
  • SOCOM / KGB Eliminator: Ajout du pro de dissimulation de position.

Balance optique

  • SUSAT MultiZoom: pénalité de vitesse ADS réduite de 10%.
  • Ultrazoom personnalisé: pénalité de vitesse ADS réduite de 20%.
  • Zoom personnalisé Vulture: pénalité de vitesse ADS réduite de 20%.

Équilibre de la poignée arrière

  • Augmentation de la vitesse ADS réduite d’environ 10%.

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