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Le patch de test public Grounded ajoute des mondes partagés

Grounded

Divertissement d’obsidienne Fondé laisse un accès anticipé le mois prochain, mais avant cela, un nouveau patch de test public est disponible qui ajoute une nouvelle fonctionnalité : Shared Worlds. Cela s’ajoute aux mondes standard que les joueurs ont pu créer depuis le lancement.

Stockés dans le cloud, les joueurs peuvent avoir jusqu’à trois mondes partagés et 50 mondes partagés avec eux à tout moment. Les mondes standard existants peuvent être convertis en mondes partagés. Inversement, un Monde Partagé peut être converti en un Monde Standard local. Naturellement, les mondes partagés ne sont jouables qu’en multijoueur, et une seule personne peut l’héberger à la fois (bien que d’autres joueurs puissent les rejoindre).

Certaines utilisations potentielles incluent la déconnexion du propriétaire d’un monde partagé et le fait que quelqu’un d’autre le réhéberge. Il peut également être utilisé pour partager vos parties sauvegardées avec des amis qui peuvent convertir un monde partagé en une version standard. Ceux qui possèdent le jeu sur Steam et Xbox/Windows Store peuvent également partager un monde sur plusieurs plateformes.

Bien sûr, puisqu’il est en version bêta, il y a des problèmes à régler. En attendant, consultez les notes de test publiques complètes ci-dessous. Fondé sort le 27 septembre sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC.

0.14.0 Test public – Modifications 3816 à 3824

  • La lampe frontale Firefly ne clignote plus de manière aléatoire.
  • Ajusté un peu les paramètres de mouvement de BURG.L.
  • L’oiseau n’apparaît plus dans le time-lapse de repos.
  • Le raccourci “Ouvrir le menu d’artisanat” a été remis à C pour le clavier. Raccourci de construction “Personnaliser” changé de C à G pour le clavier.
  • Les lucioles redescendent dans la cour le soir.
  • Le bouton Importer Enregistrer a également été ajouté aux versions Steam.
  • « Fashion Nuggets » et « Rock of Fashion » ont été remplacés par « Style Nuggets » et « Rock of Style »

Fonctionnalité secrète ajoutée : mondes partagés

Vous pouvez maintenant créer un monde partagé ainsi que les mondes standard que vous avez créés depuis le lancement de Game Preview. Les mondes partagés sont stockés dans le cloud et vous pouvez les partager avec n’importe lequel de vos amis afin qu’ils puissent héberger ce monde lorsque vous n’êtes pas en ligne.

  • Vous pouvez posséder jusqu’à trois mondes partagés à tout moment.
  • Vous pouvez avoir 50 mondes partagés avec vous à tout moment.
  • Tous les mondes standard d’avant peuvent être convertis en monde partagé via le menu Enregistrer / Charger.
  • Tout monde partagé que vous possédez ou avec lequel vous avez été partagé peut être copié en tant que monde standard local pour que vous puissiez jouer seul.
  • Shared Worlds ne peut être joué qu’en l’hébergant en tant que jeu multijoueur.
  • Une seule personne peut héberger un monde partagé à la fois (les autres pourront rejoindre le joueur actuel qui héberge).
  • Toute progression du jeu qui se produit alors que quelqu’un héberge un monde partagé sera correctement restaurée, quel que soit le prochain hébergeur du monde.

Cas d’utilisation potentiels :

  • Le propriétaire de Shared World qui héberge peut se déconnecter pour la journée et demander à quelqu’un d’autre qui partage le monde avec lui de le réhéberger pendant qu’il est hors ligne.
  • Vous pouvez utiliser ce système pour partager des copies de parties sauvegardées avec des amis : créez une copie partagée d’un monde existant, partagez-la avec ledit ami, demandez-lui d’en télécharger une copie standard de son côté.
  • Si vous possédez à la fois une copie Steam et une copie Xbox / Windows Store, vous pouvez utiliser ce système pour avoir un seul monde partagé auquel vous pouvez jouer sur toutes les plateformes.

REMARQUE: Cette fonctionnalité est considérée comme une version bêta et pourrait avoir des problèmes et pourrait nécessiter la réinitialisation / la perte des sauvegardes partagées en ligne à mesure que les bogues sont résolus. Si vous testez cette fonctionnalité avec une sauvegarde avec beaucoup de progrès, assurez-vous que ce n’est pas la seule copie de travail du monde que vous avez sur votre compte. Le service de sauvegarde partagé peut également se déconnecter à tout moment pendant cette phase de test pour prendre en compte les problèmes ou les mises à jour nécessaires.