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Le patch ‘Dying Light 2’ corrige le problème de la boucle de la mort sur PlayStation

Le patch 'Dying Light 2' corrige le problème de la boucle de la mort sur PlayStation

Le dernier correctif pour Lumière mourante 2 est maintenant disponible sur les consoles PlayStation et corrige le problème de la boucle de la mort dont souffraient les joueurs.

Le patch pour Lumière mourante 2 abandonné hier (22 février), le développeur Techland confirmant les différents correctifs sur Twitter.

La mise à jour corrige un problème où les joueurs restaient coincés dans une boucle de mort constante. Le problème se produisait chaque fois qu’un joueur mourait dans une zone restreinte, mais réapparaissait ensuite dans une section différente de la carte et ne pouvait pas revenir avant la fin du temps imparti. Et donc ils mourraient à nouveau et seraient ramenés au lieu de réapparition. Ce bogue avait déjà été corrigé sur PC, mais le patch vient tout juste d’atterrir pour les utilisateurs de PlayStation.

Dans un tweet de suiviTechland a déclaré qu’il « vous informera du prochain patch Xbox dès que possible ».

Le patch comprend également un nouveau système de sauvegarde. Ce nouveau système « vous permet de revenir en arrière sur votre progression (y compris votre inventaire) jusqu’au dernier point de sauvegarde de l’histoire de travail ». Cela est probablement dû au fait que le pépin de la boucle de la mort a plus ou moins cassé des sauvegardes dans Lumière mourante 2.

Techland a également ajouté des améliorations liées à la stabilité.

D’autres correctifs incluent des problèmes audio sur la version PS4 de Lumière mourante 2et le voyage rapide a maintenant été corrigé, car il y avait des problèmes avec lui une fois l’histoire principale terminée.

Capture d'écran des combats de Dying Light 2
Dying Light 2. Crédit: Techland

Lumière mourante 2 a eu un certain nombre de problèmes depuis son lancement. Une demande écrasante a cassé les serveurs lors de la sortie, ce qui signifie que la coopération n’a pas fonctionné pour certains joueurs.

Dans NMEs examen du jeu, nous avons dit qu ‘«une production paralysée par des retards constants et des changements de personnel clé a livré un jeu sans joie qui manque de l’esprit d’exploration de son prédécesseur et enlève une grande partie de la joie».

Dans d’autres nouvelles, Nintendo a retardé la Minecraft Steve et Alex Amiibos à un peu plus tard en 2022.

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