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Le patch Helldivers 2 corrige la lance FAF-14, le canon Quasar et le passif Peak Physique

Helldivers 2 - Viper Commandos_01

Un nouveau patch est disponible pour Arrowhead Game Studios Helldivers 2, et bien qu'il ne soit pas aussi complet que le précédent, il propose néanmoins quelques correctifs indispensables. Cela inclut la correction d’un crash qui pourrait survenir lors de la visée du FAF-14 Spear, ce qui en fait enfin une option viable. Un autre crash lorsque des joueurs avec des modèles Hellpod différents quittaient pendant les cinématiques de lancement a également été corrigé.

Quant aux autres correctifs, le Plasma Punisher peut désormais enfin tirer en dehors du SH-32 Shield Generator Pack et du FX-12 Shield Generator. De plus, le Quasar Cannon reflétera désormais correctement les conditions dans les environnements chauds et froids grâce à sa chaleur. Le passif de l’armure Peak Physique devrait également affecter l’ergonomie des armes.

Il convient également de noter que les voix off japonaises sont disponibles dans le monde entier – une fonctionnalité intéressante pour la qualité de vie. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. Helldivers 2 est disponible pour PC et PS5, se vendant à plus de 12 millions d’unités. Vous pouvez lire notre critique ici.

Patch 01.000.403

Aperçu

Pour ce patch, nous avons apporté des améliorations et des modifications aux domaines suivants :

  • Correction d'un crash lié au FAF-14 Spear

Correctifs généraux

Général

  • Les voix off en japonais sont désormais disponibles dans le monde entier sur PS5 (également sur PC).

Correctifs

Crashes

  • Correction d'un crash qui se produisait lorsque des joueurs dotés de modèles de hellpod uniques partaient pendant les cinématiques de lancement du hellpod.
  • Correction d'un crash en visant avec la lance.

Divers correctifs

  • Correction du texte corrompu affichant « ? » pour certains caractères lorsque la langue chinoise traditionnelle est sélectionnée.
  • Correction du fait que Plasma Punisher ne pouvait pas tirer à partir du pack générateur de bouclier SH-32 et du générateur de bouclier FX-12.
  • Correction pour que le canon Quasar ait le bon changement de chaleur lorsqu'il se trouve sur des planètes chaudes et froides.
  • Correction d'un problème où Spore Spewer apparaissait en violet sur certaines planètes.
  • Correction de certains cas où des points d'interrogation roses apparaissaient dans les missions sur différentes planètes.
  • Correction du passif d'armure Peak Physique n'affectant pas correctement l'ergonomie de l'arme.
  • Correction d'un problème où les opérations disponibles étaient réinitialisées après la reconnexion du joueur après avoir été expulsé en raison de son inactivité.

Problèmes connus

Il s'agit de problèmes qui ont été introduits par ce correctif et sont en cours de résolution, ou qui proviennent d'une version précédente et qui n'ont pas encore été résolus.

  • L'envoi de demandes d'amis via un code ami dans le jeu ne fonctionne actuellement pas.
  • Il se peut que les joueurs ne puissent pas être rejoints ou invités au jeu.
  • Les joueurs ajoutés à la liste « Joueurs récents » apparaîtront au milieu de la liste.
  • Les joueurs peuvent rencontrer des retards dans le paiement des médailles et des super crédits.
  • Les ennemis qui saignent ne progressent pas dans les missions d'ordres personnels et d'éradication.
  • Les mines déployées peuvent parfois devenir invisibles (mais rester actives).
  • Les armes à arc se comportent parfois de manière incohérente et parfois des ratés.
  • La plupart des armes tirent sous le réticule lorsqu’elles visent vers le bas.
  • Le rayon stratagème peut s'attacher à un ennemi mais il se déploiera à son emplacement d'origine.
  • Le module de vaisseau « Hand Carts » ne réduit pas le temps de recharge du Shield Generator Pack.
  • Le module d’expédition « Méthodologie d’emballage supérieure » ​​ne fonctionne pas.
  • Bile Titan ne subit parfois pas de dégâts à la tête.
  • Les joueurs peuvent rester bloqués dans le chargement lorsqu'ils rejoignent une partie en cours.
  • Le renfort peut ne pas être disponible pour les joueurs qui rejoignent une partie en cours.
  • La libération de la planète atteint 100 % à la fin de chaque mission Defend.
  • L'objectif « Lever le drapeau de la Super Terre » n'affiche pas de barre de progression.
  • Le nombre de missions dans l'onglet Carrière est remis à zéro après chaque redémarrage du jeu.
  • Les descriptions de certaines armes sont obsolètes et ne reflètent pas leur conception actuelle.