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Le patch Mass Effect Legendary Edition améliore les performances du PC et corrige Virmire

La nouvelle édition légendaire de Mass Effect est peut-être le meilleur moyen de jouer aux jeux RPG de science-fiction emblématiques, mais les joueurs ont rencontré des problèmes techniques lors de leurs aventures avec Shepard et le gang. Un correctif est maintenant disponible qui corrige certains des bugs, problèmes et baisses de performances qui se sont produits depuis le lancement, ce qui devrait réduire quelques maux de tête spatiaux.

La mise à jour du 7 juin comprend quelques correctifs généraux, ainsi que quelques-uns ciblés sur des jeux spécifiques de la série remasterisée. Le correctif résout quelques problèmes de langue et ajoute certaines options nécessaires – par exemple, vous pouvez désormais sélectionner l’anglais pour les dialogues parlés indépendamment de la langue utilisée pour les sous-titres, et le bogue qui empêchait le dialogue anglais de jouer pendant le DLC Citadel dans Mass Effect 3 Les localisations allemande et italienne ont été corrigées.

Les joueurs PC qui ont des caractères non standard dans leur nom d’utilisateur du système d’exploitation devraient désormais pouvoir lancer le jeu normalement, et tout le monde devrait voir de meilleures performances PC partout, et en particulier dans les zones difficiles comme Virmire. EA et BioWare disent qu’ils ont également fait quelques « étalonnages et correctifs mineurs » qui devraient résoudre quelques plantages notables.

Dans Mass Effect, vous pourrez désormais atteindre le niveau maximum, et le Spectre de niveau VII – Master Gear devrait désormais être accessible. Les personnages masculins ont des animations oculaires améliorées et le volume a été atténué dans les écrans de chargement de Mass Relay.

Dans Mass Effect 2, le brouillard d’Illium a un peu diminué son intensité, et BioWare a également ajouté un plafond de 100 000 crédits à la quantité de devises pouvant être reportée du premier jeu “pour une progression plus équilibrée en début de partie”.

Mass Effect 3, en plus du problème de langue mentionné ci-dessus, a obtenu un correctif pour un bogue qui empêchait quelques personnages clés d’apparaître dans le DLC Citadel.

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