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Le patch Sniper Elite 5 modifie les invasions, ajoute des ruines urbaines au Deathmatch et au Deathmatch en équipe

Test du Sniper Elite 5 – Crack Shot

Rebellion a publié un nouveau patch important pour Tireur d’élite élite 5 avec diverses modifications des invasions et des corrections de bugs. Il ajoute également une version nocturne d’Urban Ruins à Deathmatch, Team Deathmatch et Squad Match. Il y a également eu quelques ajustements comme une couverture supplémentaire dans le parc central, l’ouverture de zones pour de nouveaux angles, et plus encore.

En ce qui concerne les invasions, l’envahisseur obtient des nerfs indispensables. Ils ont maintenant une grenade et une mine terrestre en plus d’échanger certaines compétences. Le bonus XP obtenu en activant les invasions a également été supprimé. Un bug qui provoquait l’invasion des joueurs juste après avoir repoussé une invasion devrait maintenant être corrigé.

Les hôtes ne peuvent pas non plus expulser les envahisseurs de leur jeu et la minuterie anti-AFK a été ajustée pour laisser plus de temps aux joueurs alliés pour camper. Si cela ne suffisait pas, le rapport de terrain de fin de mission a également été modifié. Découvrez quelques-unes des notes de mise à jour ci-dessous et les notes complètes ici. Vous pouvez également lire notre revue officielle pour Tireur d’élite élite 5 ici.

Général:

  • Suppression d’un certain délai d’entrée et adoucissement des bords de la zone morte pour l’entrée “visante”. Cela devrait se traduire par un meilleur contrôle de la visée.
  • Divers correctifs pour empêcher le joueur de tomber ou de se suspendre au sol, ou de rester coincé dans l’animation de “chute”
  • Correction de problèmes de collision généraux permettant aux joueurs de traverser certains murs à différents endroits
  • Divers correctifs pour les joueurs bloqués sur les échelles
  • Correction d’un problème empêchant le contrôle de la caméra lorsqu’un joueur entre en mode photo avec des viseurs
  • La caméra gratuite a maintenant été légèrement restreinte en mode photo, pour éviter les exploits lors des invasions de l’Axe
  • Correction d’un problème autorisant incorrectement le défilement d’arme lors de l’utilisation d’une mitrailleuse montée
  • Les kits médicaux fonctionneront désormais comme prévu sur demande
  • L’accessoire récepteur Precision Machines réduira désormais correctement la vitesse plutôt que de l’augmenter
  • L’Austen Control Grip améliorera désormais la récupération du recul comme prévu
  • L’équipement de Jeff Sullivan apparaîtra désormais comme prévu lors de sa sélection en tant que personnage jouable
  • Les médailles « Show Off » et « Saboteur » devraient maintenant se déverrouiller correctement
  • Les mitrailleurs ne poseront plus en T lorsqu’ils sont abattus
  • Le joueur ne peut plus équiper d’armes ou de jumelles lorsqu’il utilise une mitrailleuse montée
  • Les ennemis morts cachés dans des caisses ne continuent plus à se déplacer
  • Le joueur ne peut plus se cacher sous l’eau dans la carte multijoueur de la zone d’atterrissage
  • Les grenades ne resteront plus collées à la main du joueur lorsqu’il tentera de les lancer
  • Les arcs de grenade ne disparaîtront plus de manière inattendue
  • Correction d’un problème affectant la possibilité d’utiliser le raccourci clavier Grenade
  • Correction d’un problème qui faisait que le nom de Herr Grunberg ne s’affichait pas correctement lorsqu’on le regardait à travers le jumelles
  • Le magazine de surpression répertorie désormais correctement “Augmenter la chute de balle” comme un escroquerie
  • L’IA ennemie ne disparaîtra plus de la carte lorsqu’une cinématique est déclenchée
  • Les corps piégés vont maintenant exploser comme prévu
  • Correction d’un problème qui ralentissait le mouvement des Flare Guns
  • Les joueurs ne pourront plus obtenir le Trophée Authentique en exploitant la possibilité de changer difficultés dans le menu pause
  • Correction d’un problème qui empêchait de déposer des cadavres lors du ramassage
  • Correction d’un problème qui faisait que l’IA était prise dans une boucle d’enquête cohérente
  • Les boîtes de fruits ne léviteront plus ou ne sembleront plus se multiplier de manière inattendue
  • Correction d’un problème en mode Survie qui faisait que l’équipage des véhicules blindés restait en vie après le la destruction du véhicule, stoppant la progression vers la vague suivante.
  • Correction d’un problème qui empêchait le Satchel Charge de se déverrouiller à la fin de la campagne
  • Correction d’un problème provoquant un plantage du jeu lors de la sortie
  • Correction d’un problème que certains joueurs rencontraient où les soldats de l’Axe se faisaient sucer accroupis dans les airs
  • Correction d’un problème qui bloquait les oiseaux sur place
  • Correction d’un problème entraînant la désactivation incorrecte du vent en campagne/survie
  • Le volume de déclenchement des mines a maintenant été augmenté pour s’assurer qu’elles s’activent à portée, quelles que soient les cibles humaines ou de véhicules
  • Correction d’un problème d’animation qui faisait qu’un soldat IA descendait de son vélo après avoir été abattu, bien qu’il soit mort
  • Correction d’un problème provoquant l’allumage et l’extinction des phares en fonction de la proximité du joueur
  • Le volume du microphone ne reviendra plus automatiquement à 100 % chaque fois qu’un joueur revient au jeu.
  • Corrections de bogues mineurs supplémentaires et améliorations