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Le patch ‘The Callisto Protocol’ corrige les problèmes de bégaiement sur PC

Le développeur de "The Callisto Protocol" veut que le jeu soit "le début d'une franchise"

Un patch pour Le protocole Callisto a corrigé un bogue qui provoquait un bégaiement pour les versions PC, un problème qui a fait l’objet de nombreuses critiques négatives des joueurs au lancement.

Le correctif a été publié samedi (3 décembre) et a été détaillé via un message sur Le protocole Callistoc’est compte Twitter officiel.

“Merci pour votre patience”, lit le message. “Un correctif PC est désormais disponible pour améliorer les problèmes de bégaiement du gameplay dus à la compilation des shaders. Après la mise à jour, vous pouvez voir un bégaiement temporaire dans le menu du jeu la première fois que vous lancez l’application.

Le tweet a ajouté que le développeur Striking Distance Studios travaille actuellement sur “d’autres optimisations dans les jours à venir”.

Juste avant la publication du correctif, le fondateur de Striking Distance Studios, Glen Schofield – qui s’est excusé d’avoir semblé glorifier la culture crunch en septembre – a tweeté que le bogue avait été causé parce que le “mauvais fichier avait été corrigé”, et l’a décrit comme une “erreur effrayante de quelqu’un”. se précipiter.

Au lancement, les critiques des joueurs pour Le protocole Callisto étaient “principalement négatifs” sur Steam, la majorité des critiques négatives critiquant les problèmes de bégaiement et de performances du jeu. Depuis son lancement le 2 décembre, Le protocole CallistoLes avis d’utilisateurs de sont désormais marqués comme “Mixtes”.

Nous avons récompensé Le protocole Callisto trois étoiles sur cinq dans notre revue, le décrivant comme “un grand plaisir stupide” avec des environnements fantastiques mais des combats “moyens”.

“Le plus gros problème est que Le protocole Callisto ne se rend pas compte que c’est ce bain de sang d’horreur tropé et pense qu’il peut transformer cette corne d’abondance de références d’horreur en une œuvre d’art. Franchement, ce n’est pas possible », lit-on dans notre critique. “Le protocole Callisto est une lettre d’amour au jeu vidéo et à l’horreur cinématographique qui n’est pas plus qu’un album, une pâle imitation des meilleurs morceaux du genre.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Firaxis, 2K et Marvel ont tous travaillé ensemble pour laisser un fan mourant jouer Les soleils de minuit de Marvel avant qu’il ne décède.