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Le patch Warhammer 40k Darktide rend les défis plus conviviaux en équipe

Le patch Warhammer 40k Darktide rend les défis plus conviviaux en équipe

Warhammer 40k Darktide patch 9 est arrivé sur Steam, et le développeur Fatshark affirme que ses nouvelles pénitences Darktide sont conçues pour encourager “un jeu d’équipe plus cohérent”. Le correctif est également destiné à mettre à jour et à supprimer les pénitences susceptibles de perturber les expériences de vos coéquipiers dans le jeu coopératif grimdark. Il y a aussi un rééquilibrage des apparitions d’unités ennemies pour augmenter la présence d’élites de mêlée, alors lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes de Warhammer 40k Darktide.

Le patch 9 de Darktide est intitulé “Garbs and Penances”, vous ne serez donc pas surpris d’apprendre qu’ils sont au centre de la mise à jour. De nouveaux ensembles de pénitences de classe sont arrivés qui “fournissent des objectifs de progression plus simples et visent à renforcer les rôles de classe, en les récompensant de bien jouer sans perturber le jeu”.

Plusieurs pénitences plus anciennes ont été déplacées vers un onglet “Caviardé” parce que Fatshark a décidé qu’il s’agissait de “défis astucieux” qui nécessitaient que toute l’équipe travaille activement ensemble pour les compléter plutôt que de poursuivre un gameplay normal, ce qui “peut être très amusant mais ne devrait pas”. être obligatoire ou imposé à des coéquipiers sans méfiance. D’autres pénitences ont reçu des ajustements de nombres pour les rendre plus faciles à compléter en tant que joueur solo sans perturber le reste de votre équipe.

Un changement dans le “directeur de rythme” du jeu a ajusté la distribution de spawn, dans le but de fournir “plus de variation dans les rencontres en s’éloignant des foules à distance et en donnant plus de présence aux gars de mêlée”. Attendez-vous donc à pouvoir entrer un peu plus dans le vif du sujet sans être constamment sollicité par les troupes du Chaos à distance.

Ailleurs, plusieurs exploits moins utilisés sont légèrement améliorés, tandis que les bénédictions “Rev it up” dureront désormais plus longtemps. Il existe également une multitude de corrections de bugs supplémentaires, y compris la résolution d’un problème plutôt épicé qui permettait au fusil de combat Kantrael Mk IX d’enflammer les ennemis à travers les murs et d’autres géométries de niveau à pratiquement n’importe quelle distance.

Warhammer 40k Darktide patch 9 – Vêtements et pénitences

Voici les notes de mise à jour complètes de Warhammer 40k Darktide pour la mise à jour Garbs and Penances, avec l’aimable autorisation du développeur Fatshark:

Nouvelles pénitences

Tireur d’élite vétéran

  • Restez précis : Tuez 350 ennemis avec des coups à distance sur les points faibles.
  • Réapprovisionner les alliés : reconstituez 5 000 munitions au total pour les alliés à l’aide de Scavenger.
  • Restez vigilant : sur Malice Threat ou supérieur, tuez 150 ennemis qui ont été marqués par Volley Fire.
  • Portée de feu : sur Malice Threat ou plus, tuez 100 ennemis à plus de 25 mètres.
  • Trouvez vos cibles : en menace d’hérésie ou plus, tuez 2 ennemis d’élite ou spécialistes au cours d’une seule volée de tirs, 50 fois.
  • Soyez méthodique : Sur Heresy Threat ou supérieur, maintenez Volley Fire actif pendant plus de 20 secondes 5 fois.

Psyker Psykinétique

  • Prioriser les cibles : Tuez 200 ennemis d’élite ou spécialistes avec Brain Burst.
  • Maîtrise de la survie : utilisez la colère de Psykinetic pour survivre 50 fois aux périls du Warp.
  • Power Up: sur Malice Threat ou supérieur, tuez 100 ennemis d’élite ou spécialistes avec Brain Burst alors que les charges de distorsion sont au maximum.
  • Libérez le Warp : Sur Malice Threat ou supérieur, tuez 2500 ennemis avec des attaques Warp.
  • Tirez vite : sur Heresy Threat ou supérieur, tuez 25 Pox Hounds, Mutants ou Scab Trappers à l’aide de Brain Burst avant qu’ils ne vous neutralisent, vous ou un allié.
  • Gardez vos distances : sur Heresy Threat ou supérieur, terminez 3 missions complètes sans être touché au corps à corps par un ennemi d’élite.

Prédicateur zélote

  • Contrôlez les foules : Étourdissez 1 500 ennemis à l’aide de grenades assourdissantes.
  • Restez fort : régénérez votre endurance de 7 500 en utilisant Châtier les méchants.
  • Trouvez leur faiblesse : sur Malice Threat ou supérieur, tuez 75 ennemis étourdis avec des coups critiques.
  • Canalisez votre rage : sur Malice Threat ou supérieur, tuez 1 000 ennemis avec des attaques de mêlée pendant au moins 3 empilements de Martyre.
  • Maîtrisez vos outils : en menace d’hérésie ou supérieure, tuez 75 ennemis d’élite ou spécialistes avec des attaques de mêlée motorisées (armes en chaîne ou puissantes).
  • Ayez la foi : sur Heresy Threat ou supérieur, en utilisant Châtier les méchants, foncez vers un ennemi ciblé qui brandit une arme à distance 40 fois.

Brise-crâne ogryn

  • Aidez tout le monde : faites revivre ou aidez 40 alliés renversés ou incapables d’agir.
  • Gardez-les au sol : abattez 5 000 ennemis.
  • Dégagez le chemin : en cas de menace Malice ou supérieure, renversez 3 ennemis à distance en utilisant Bull Rush, 25 fois.
  • Coupez-les : sur une menace malveillante ou plus, tuez 2 ennemis avec une seule attaque de mêlée 250 fois.
  • Gardez vos amis près de vous : en mode Menace d’hérésie ou niveau supérieur, terminez 3 missions complètes sans qu’aucun allié ne soit renversé ou immobilisé pendant plus de 10 secondes et sans qu’aucun allié ne meure.
  • Apportez la blessure : en menace d’hérésie ou supérieure, touchez 4 ennemis d’élite ou de spécialiste avec de grandes boîtes de blessures, sans manquer 5 fois un ennemi d’élite ou de spécialiste avec une grande boîte de blessures.

Patch Warhammer Darktide - un crâne avec de nombreuses pièces mécaniques attachées

Pénitences mises à jour

Brise-crâne ogryn

  • Les amis seront amis : modification du temps de mission requis pendant lequel un joueur doit être en cohérence avec un allié de 100 % à 90 %.
  • Gone Bowling : modification du nombre d’ennemis requis de 70 à 60.
  • Champion poids lourd : changement du nombre d’Ogryns que vous devez frapper avec Bull Rush de 6 à 4.
  • Ne m’arrêtez pas maintenant : ne peut désormais être terminé que dans une partie privée.

Prédicateur zélote

  • Juste une blessure de chair : ne peut désormais être complété que dans une partie privée.

Psyker Psykinétique

  • Sortir en fanfare : changement du nombre d’élites que vous devez tuer de 3 à 1.
  • Pick n’ Mix : changement du nombre d’ennemis que vous devez tuer de 5 à 4.
  • Malleus Monstronum : ne peut désormais être terminé que dans une partie privée.

Tireur d’élite vétéran

  • One in the Chamber : Augmentation du nombre de fois où vous devez tuer un ennemi avec le dernier round d’un clip de 5 à 8.
  • Faites en sorte que chaque tir compte : exigence modifiée de 100 % de précision à 90 % de précision.

Équilibre ennemi

  • Modification de la répartition des spawns pour Heresy et Damnation, poids de la population par défaut vers plus de Scab Maulers tout en introduisant plus de variations de patrouilles d’élite. Veuillez noter que le nombre total d’élites et la valeur de menace totale de tous les ennemis engendrés restent les mêmes.
  • Les variations de décalage plus lourdes nécessitent plus d’impact pour les Scab Maulers tout en ajustant la distance de leur interrupteur de marche et en augmentant leur résistance au décalage à distance. Ils devraient toujours décaler, mais préférer les réactions décalées plus légères. Cela les rend moins enclins à tomber avec le reste de la horde et à se tenir debout et à supporter la douleur.
  • Augmentation des dégâts de la zone de frappe et ajustement des points de vie sur Plague Ogryn et Beast of Nurgle pour récompenser davantage les points faibles et le torse.
  • Correction du cas où le Daemonhost pouvait rester plus longtemps que prévu après que les joueurs aient été réanimés pendant le combat.

Patch Warhammer Darktide - un commandant aux cheveux gris

Équilibre des armes

  • Augmentation de la durée active des bénédictions Rev it up (disponibles sur Cadia Mk IV Assault Chainsword, Orestes Mk IV Assault Chainaxe et Tigrus Mk II Heavy Eviscerator) de 2 à 3 secondes.
  • Augmentation du nombre de niveaux de bénédiction Power Cycler (Munitorum Mk VI Power Sword et Munitorum Mk III Power Sword) de 1 à 2, ajoutant un niveau en dessous du précédent.
  • Ajout de 2 niveaux supplémentaires à Bloodletter et de valeurs équilibrées.

Équilibre des exploits

Tireur d’élite vétéran

  • Élimination exaltante : durée augmentée de 6 secondes à 8 secondes. Augmentation de la résistance augmentée de 15 % à 20 %.
  • Deadshot : réduction de l’endurance drainée par seconde de 10 % à 8 %. Réduction de l’Endurance drainée par tir de 5 % à 4 %.
  • Plus ils sont gros : augmentation du bonus de dégâts de 50 % à 75 %.

Brise-crâne ogryn

  • Smash ‘Em Good : augmentation de la résistance augmentée de 20 % à 25 %.
  • Meilleure forme de défense : augmentation de la résistance augmentée de 20 % à 25 %.
  • Sang et tonnerre : augmentation des cumuls de saignement appliqués de 4 à 6.
  • Soif de sang : augmentation du nombre maximal de cumuls de 5 à 6.

Prédicateur zélote

  • Martyre : augmentation des dégâts de mêlée par cumul de 5 % à 8 %.
  • Purifier dans le sang : augmentation du bonus d’endurance de 75 % à 100 %.
  • Fureur des fidèles : augmentation de la durée de 5 à 10 secondes.

Pysker Psykinétique

  • Absorption de distorsion : augmentation de la résistance reconstituée de 10 % à 15 %.

Une liste complète des ajustements mineurs de l’équilibre et des corrections de bogues supplémentaires peut être trouvée via la page du jeu sur Steam.

Chargez votre arsenal avec les meilleures armes Darktide et vous serez prêt pour le succès. Ceux d’entre vous qui débutent peuvent rattraper notre explication des classes Darktide et de leurs forces et faiblesses respectives. Si vous avez hâte de vous évader dans toutes sortes de mondes merveilleux, nous avons les meilleurs jeux fantastiques sur PC où vous pouvez faire exactement cela.