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Le patch WILD HEARTS améliore les performances du processeur et ajoute des connexions d’armes

Le patch WILD HEARTS améliore les performances du processeur et ajoute des connexions d'armes

Suite à l’ajout de Grimstalker, d’une armure Fulgent et de nouvelles armes, Omega Force’s COEURS SAUVAGES a reçu un nouveau patch. Il contient plusieurs correctifs, notamment des améliorations des performances du processeur. Ceux qui utilisent des processeurs AMD, en particulier, devraient voir de meilleures performances.

Des connexions ont également été ajoutées pour plusieurs armes. Le Karakuri Katana se connecte désormais à Nature’s Flashblade et Blade of Nature’s Splendor 5. Le Nodachi se connecte à Nature’s Twinedge et Nodachi of Nature’s Splendor 5, tandis que l’arc se connecte à Nature’s Piercing et Bow of Nature’s Splendor 5. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous pour plus de détails.

Les autres fonctionnalités incluent une fenêtre de confirmation au début de la coopération, demandant si un joueur souhaite rejoindre une session où l’hôte a fait plus de progrès dans l’histoire. Il existe également des correctifs pour des problèmes tels que le premier coup de “Unbound: Iai Sunder Slash” du Karakuri Katana qui ne frappe pas si la fréquence d’images est de 30 FPS. Cela pourrait également se produire sur PS5 et Xbox Series X/S si “Priorité aux performances” était sélectionné pour les graphiques.

COEURS SAUVAGES est disponible pour Xbox Series X/S, PS5 et PC. Découvrez notre avis ici. Les nouveaux Kemono et Karakuri arrivent en avril, alors restez à l’écoute pour plus de mises à jour.

Patch COEURS SAUVAGES – 27 mars 2023

Améliorations, autres ajustements

  • Amélioration des performances du processeur, en particulier pour les processeurs AMD.

Ajout de connexions pour le renforcement entre les combinaisons d’armes suivantes.

Katana Karakuri

  • Flashblade de la nature et Lame de la splendeur de la nature 5
  • Apex Blade : Kemonobane et Wrack Blade : Rashōmon

Nodachi

  • Twinedge de la nature et Nodachi de la splendeur de la nature 5
  • Apex Nodachi : Kemono Carver et Wrack Nodachi : Rashōmon

Arc

  • Piercing de la nature et arc de la splendeur de la nature 5
  • Apex Bow : Kemono Hunter et Wrack Bow : Rashōmon

Wagasa à lame

  • Nature’s Twists et Bladed Wagasa of Nature’s Splendor 5
  • Apex Bladed Wagasa: Kemono’s End et Wrack Bladed Wagasa: Rashōmon

Malmener

  • Gravité de la nature et masse de la splendeur de la nature 5
  • Apex Maul : Kemono’s Doom et Wrack Maul : Rashōmon

Bâton Karakuri

  • Saisons de la nature et splendeur de la nature Bâton Karakuri 5
  • Bâton Apex Karakuri : Kemono Chaos et Bâton Agate Karakuri 2

Canon à main

  • Puissance de la nature et Canon de la splendeur de la nature 5
  • Apex Cannon: Kemono’s Oblivion and Wrack Cannon: Rashōmon

Lame de griffe

  • Serre de la nature et griffe de la splendeur de la nature 5
  • Apex Claw : Kemono’s Curse and Wrack Claw : Rashōmon

Ajout d’une fenêtre de confirmation au début de la coopération en ligne qui demande si le joueur souhaite rejoindre la session ou non lorsque l’hôte est plus avancé dans l’histoire qu’eux.

Correctifs

  • Correction d’un problème à cause duquel le niveau de mutation du bâton karakuri pouvait être augmenté au-delà de la limite affichée.
  • [PC] Correction d’un problème dans lequel la première attaque de “Unbound: Iai Sunder Slash” avec le katana karakuri ne touchait pas lorsque la limite FPS était fixée à 30.
  • [PS5/Xbox X|S] Correction d’un problème dans lequel la première attaque de “Unbound: Iai Sunder Slash” avec le katana karakuri ne touchait pas lorsque la priorité graphique était définie sur Prioriser les performances.
  • Correction d’un problème où le kemono géant se déplaçait continuellement dans une seule direction pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où le dragon karakuri disparaissait après s’être déplacé vers un autre terrain de chasse s’il était touché par le “Power Smash” du maul ou par des attaques de kemono spécifiques.
  • Correction d’un problème où le piège à chaîne ne s’activait parfois pas lorsque le joueur subissait une baisse de la fréquence d’images.
  • Correction d’un problème où Amaterasu cessait de bouger lorsque les joueurs se joignaient en tant qu’invités dans les quêtes “Hunting Song – Rising Glissando” et “Hunting Encore – Auspice of Minato”.
  • Correction d’un problème où, parfois, après avoir fait progresser les demandes Minato pendant la coopération en ligne, la demande Minato suivante n’apparaissait pas.
  • Correction d’un problème pendant la coopération en ligne où quitter une session juste avant la mort pouvait changer la progression de l’histoire.
  • Correction d’un problème où l’objectif de l’histoire “Chasser le kemono provoquant le feu” ne reflétait parfois pas la bonne progression.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors du chargement dans Minato.
  • Correction d’un problème où le son ne jouait pas sur certaines cartes son.
  • Correction d’un problème où les petits kemono apparaissaient en plus grand nombre que prévu.
  • Correction et amélioration d’autres problèmes divers.