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Le patch WILD HEARTS corrige de nombreux bugs et ajoute une option pour désactiver les reflets sur PC

Le patch WILD HEARTS corrige de nombreux bugs et ajoute une option pour désactiver les reflets sur PC

Oméga Force COEURS SAUVAGES a reçu un nouveau patch pour toutes les plateformes, corrigeant divers bogues. Un bogue où les sons ne jouaient pas ou avaient le mauvais timing est corrigé. Les talismans avaient également un problème où les maux s’appliquaient à une valeur supérieure à celle spécifiée, qui a également été corrigé.

Certains cas où le jeu se bloquait ou plantait ne devraient également plus se produire. Les problèmes de progression tels que le travail de reconstruction de Minato qui ne progresse pas ou la progression de l’histoire qui ne se synchronise pas pour les autres joueurs en coopération en ligne sont résolus. Les ajustements d’équilibre sont rares, y compris l’épingle à cheveux Sunrise Princess (Human-Path) a désormais une défense accrue.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous. COEURS SAUVAGES est disponible pour Xbox Series X/S, PS5 et PC. Vous pouvez consulter notre avis ici pour plus de détails. De nouveaux contenus arrivent en mars, notamment les nouveaux Hellfire Laharback et Grimstalker Kemono, une nouvelle emote, des quêtes à haute difficulté et bien plus encore. Restez à l’écoute pour plus de détails dans les semaines à venir.

Notes de mise à jour 1.05

Correctifs

  • Correction d’un problème où les maux des talismans étaient appliqués à une valeur plus élevée que celle indiquée.
  • Correction d’un problème où le jeu se bloquait ou plantait dans certains cas extrêmes.
  • Correction d’un problème où certains sons ne jouaient pas ou le timing était décalé (problème de désynchronisation du son). Ce correctif a déjà été poussé pour PC dans la version 1.0.3.
  • Correction d’un problème où Lavaback ne répondait parfois plus après la coopération en ligne au chapitre 1.
  • Correction d’un problème où le travail de reconstruction à Minato ne progressait pas après avoir joué en coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où la progression de l’histoire n’était parfois pas synchronisée avec les autres joueurs pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’histoire devenait parfois impossible à progresser en raison de l’impossibilité d’obtenir l’essence changeante.
  • Correction d’un problème où la progression de l’histoire des invités pouvait être réinitialisée pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’effet d’extension d’altération de la compétence Tiger’s Den n’était pas appliqué correctement.
  • Correction d’un problème où Full-Body Cleave et Full-Body Slam avec le bâton Karakuri ne pouvaient pas être exécutés avec le clavier et la souris.
  • Correction d’un problème où le Piercing de l’arc : Otoya ne pénétrait pas Kemono lorsque la compétence Ephemeral Lightning Arrow était équipée.
  • Correction d’un problème où l’ancre céleste Karakuri n’était pas réparée si elle était détruite par un Kemono après qu’un autre Karakuri de base ait été placé dessus.
  • Correction d’un problème où certains Kemono volants ne se déplaçaient pas vers une autre zone.
  • Correction d’un problème où les scènes d’événement au début des quêtes Chant de chasse – Réverbérations et Chant de chasse – Glissando montant ne s’affichaient parfois pas correctement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où les personnages des autres joueurs n’étaient parfois pas affichés correctement dans les scènes d’événement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où Amaterasu était parfois affiché dans Le Minato des visiteurs.
  • Correction des problèmes de caméra qui se produisaient lorsqu’un événement était déclenché lors de l’exécution de Enhance Tsukumo pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème qui empêchait certaines parties du personnage du joueur de s’afficher correctement pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’écran de l’invité scintillait pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où l’eau de guérison ne pouvait pas être obtenue à partir de certains puits d’arbres anciens dans le fort de Fuyufusagi.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un nombre incorrect d’eau de guérison après avoir été réanimé lors d’une bataille avec Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un bug où les conseils de Hunter Vision ne fonctionnaient pas correctement dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui provoquait une animation au ralenti dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où le nombre de Kemono géants chassés n’était pas compté pour certains emplois de la Guilde des pêcheurs après que d’autres joueurs aient porté le coup final pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où le “nombre de fois qu’un type d’arme a été utilisé” dans votre profil était compté même lorsque d’autres joueurs portaient le coup final pendant le jeu en ligne.
  • Correction d’un problème où la cible de quête Kemono n’apparaissait pas pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème où Amaterasu n’était parfois pas affiché sur l’écran de l’invité dans les quêtes Chanson de chasse – Glissando montant et Encore de chasse – Auspice de Minato pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un problème pendant la coopération en ligne où une notification de décès pour le joueur hôte apparaissait pendant la scène de l’événement après la défaite d’Amaterasu à Minato.
  • Correction d’un problème où la session était parfois interrompue après le démarrage de la quête Chanson de chasse – Rising Glissando pendant la coopération en ligne.
  • Correction d’un exploit de ressources dans certaines conditions.
  • Correction d’un problème où certaines opérations créaient des données de sauvegarde incorrectes lors du chargement des données de sauvegarde. Ce correctif a déjà été poussé pour PC dans la version 1.0.3.
  • [PC] Ajout de l’option pour désactiver les reflets dans les paramètres.
  • [PC] Correction d’un problème où le Claw Plunge de la lame de griffe ne touchait pas l’ennemi lorsque la limite FPS était définie sur 30 dans les paramètres.
  • [PlayStation/Xbox] Correction d’un problème où le Claw Plunge de la lame de griffe ne touchait pas l’ennemi lorsque la priorité graphique était définie sur Priorité aux performances dans les paramètres.

Ajustements de solde

  • Augmentation de la valeur de défense de Sunrise Princess Hairpin (Human-Path).