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Le patch Wonderlands de Tiny Tina augmente le niveau Max Chaos, le DLC Coiled Captors est désormais disponible

Tiny Tina's Wonderlands_07

Gearbox Software a publié la version de correctif 1.0.2.0a pour Les merveilles de Tiny Tina parallèlement à la première baisse de contenu payant, Capteurs enroulés. Parmi les nombreux changements et fonctionnalités de qualité de vie apportés, Lucky Dice est désormais suivi par profil de joueur au lieu de personnage. On peut également renommer ses animaux de compagnie et ses personnages aux stations de changement rapide.

Les agriculteurs de Chaos Chamber pourront désormais augmenter le Chaos Tier jusqu’au niveau 35. La santé et les dégâts de l’ennemi augmentent encore plus, mais vous commencerez à voir Primordial Gear tomber au Tier 35. Il est également possible de transporter plus d’orbes lunaires qu’auparavant, de 4 000 à 16 000 au total. De plus, les orbes de lune valent désormais 20 au lieu de 10 tandis que les piles valent 80 au lieu de 40.

En plus de cela, les coûts de relance tiennent désormais compte de la rareté de l’équipement – ​​cela signifie que les légendaires auront besoin d’orbes lunaires lors de la relance. La bonne nouvelle est qu’après 4000 Moon Orbs, le coût de relance cessera d’augmenter. Pour plus de détails sur les corrections de bogues et autres, consultez certaines des notes de mise à jour ci-dessous et les notes complètes ici.

Notes sur les pays des merveilles de Tiny Tina : version 1.0.2.0a

Version : 1.0.2.0a

  • Les dés chanceux sont désormais suivis par profil au lieu de par personnage. Les joueurs devront charger et enregistrer leur Fatemaker pour appliquer la progression à leur profil s’il a été créé avant cette mise à jour.
  • Les destinateurs peuvent désormais renommer leurs animaux de compagnie et leur personnage aux stations de changement rapide.
  • Les niveaux de chaos peuvent désormais monter jusqu’au niveau 35.
  • L’équipement primordial apparaîtra désormais à partir du niveau 35 du Chaos.
  • Les vagues ennemies dans le Donjon sans fin de la Chambre du Chaos ont été autorisées à commencer plus tôt pour donner aux Fatemakers plus de cibles à la fois.
  • La devise de Moon Orb a été ajustée. Les destinateurs ont très rapidement pu relancer les enchantements au point que le coût serait supérieur au maximum d’orbes lunaires qu’ils pouvaient contenir. La mouture des orbes lunaires a également été plus lente que prévu, car le meilleur moyen de les obtenir était de cultiver des patrons dans la chambre du chaos.
  • Les orbes lunaires qu’un Fatemaker peut contenir sont passées de 4 000 à 16 000.
  • Les gouttes d’orbe lunaire unique valent désormais 20 au lieu de 10. Les piles d’orbe lunaire valent 80 au lieu de 40. En raison de ces changements, les piles d’orbe lunaire sont désormais légèrement moins susceptibles de tomber que les orbes simples.
  • Le dernier coffre du donjon sans fin de Chaos Chamber laissera désormais tomber 14 piles d’orbes lunaires.
  • Le coût de relance tient désormais compte de la rareté de l’équipement, les légendaires étant plus chers à relancer.
  • Le coût de relance cessera d’augmenter après 4000 orbes lunaires, permettant aux Fatemakers de relancer continuellement leur équipement.

Correction de divers plantages rares signalés, y compris ceux liés à :

  • Charger dans ou hors de Wargtooth Shallows en coop
  • Utiliser occasionnellement des sorts pendant “Enter Fearamid”
  • Sélection de “Quitter l’écran titre” après avoir accepté une demande de coopération
  • Recherche occasionnelle d’un joueur introuvable dans SHiFT
  • Alt-tabulation hors de l’Enchantment Re-rolling/Menu
  • Informations répliquées manquantes
  • [Console] La carte de titre de Torgue est trop puissante pour une coopération en écran partagé
  • [Console] Démarrage des cinématiques dans le jeu pendant la coopération en écran partagé
  • [Console] Longues sessions de jeu
  • [Xbox Only] Entrer dans une rencontre aléatoire en multijoueur