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Le patron de PlayStation Studios promet que ses jeux de service en direct couvriront une gamme de genres et d’échelles

Le patron de PlayStation Studios promet que ses jeux de service en direct couvriront une gamme de genres et d'échelles

Playstation est censé recevoir 10 jeux de service en direct d’ici 2026, mais Studios PlayStation le patron Hermen Hulst promet qu’ils couvriront une gamme de genres.

L’année dernière, Sony a annoncé son intention de publier 10 jeux de service en direct d’ici 2026, une tâche ardue, en particulier pour un format de jeu qui doit vraiment exceller pour être viable. Il y a évidemment la question de savoir si tous réussiront, mais dans une récente interview avec GamesIndustry.biz, Hulst a précisé que tous ses plans pour les titres de service en direct ne signifient pas nécessairement qu’ils seront tous dans la veine de Fortnite ou Destin.

“Nous comprenons l’environnement concurrentiel qui existe et l’investissement en temps des joueurs qu’offrent les services en direct”, a expliqué Hulst. “Et nous voulons proposer des jeux de la plus haute qualité. Il y a un risque que nous parlions de” service en direct “en termes génériques – comme s’il s’agissait d’un seul genre, ou même d’un seul modèle commercial.

“Les studios PlayStation créent une variété de jeux qui pourraient être appelés” services en direct “, ciblant différents genres, différents calendriers de sortie et à différentes échelles. Nous créons également des jeux pour différents publics, et je suis confiant de notre expérience. dans la création de mondes et d’histoires que les fans de PlayStation adorent.”

Sony a fait un certain nombre d’acquisitions au cours de l’année écoulée et montre un peu qu’il envisage vraiment de se pencher sur les titres de services en direct à l’avenir. Le plus gros est évidemment celui de Bungie, développeur de la série Destiny. Peu de temps après, il a également acquis Haven Studios, une équipe dirigée par Jade Raymond, connue pour être la co-créatrice d’Assassin’s Creed, qui travaille actuellement sur un titre multijoueur. Et le mois dernier, PlayStation a acquis Firewalk Studios, un studio travaillant également sur un jeu multijoueur, dirigé par d’anciens développeurs de Destiny, Apex Legends et Call of Duty.

Sans oublier qu’il y a le spin-off multijoueur sans nom The Last of Us de Naughty Dog, qui n’a pas encore été correctement révélé. Tout cela indique des titres de service en direct légèrement plus traditionnels à ce stade, nous devrons donc attendre et voir à quel point ces jeux sont réellement variés.