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Le PDG de Microsoft Gaming déclare « rien à annoncer » concernant un potentiel ordinateur de poche Xbox

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La présidente de Xbox, Sarah Bond, a récemment évoqué l'engagement de l'entreprise envers sa « feuille de route nouvelle génération » et la réalisation « du plus grand progrès technique » depuis une génération. Elle a également taquiné des « trucs passionnants » pour le matériel cette saison des fêtes, ce qui pourrait indiquer une éventuelle actualisation de mi-génération pour la Xbox Series X/S. Bien sûr, il faut se demander : qu’en est-il d’un potentiel ordinateur de poche Xbox ?

Des rapports similaires remontent à 2016, l'ancien directeur de Xbox, Robbie Bach, affirmant qu'il y avait des projets, mais Microsoft n'avait pas la bande passante et a choisi de se concentrer sur la Xbox 360. Interrogé par The Verge sur un éventuel ordinateur de poche (surtout après aimant tant de tweets sur le même sujet), Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a répondu : « Je suis un grand fan des ordinateurs de poche. Je suis un grand fan, mais rien à annoncer.

Il a cependant évoqué des joueurs ayant accès à leurs jeux à un moment donné. « Nous apprenons en quelque sorte de ce que Nintendo a fait au fil des années avec la Switch. Ils ont été fantastiques avec ça. Alors quand je regarde Steam Deck, le ROG et mon Legion Go, je suis un grand fan de cet espace.

« Nous avons un vrai travail. Un des points faibles de l'expérience sur un ROG ou le Lenovo [Legion Go] est Windows. Comment Windows fonctionne sur l'entrée du contrôleur uniquement sur ce type de DPI, sur un écran plus petit de huit ou sept pouces. C'est un véritable point de conception sur lequel notre équipe de plate-forme travaille avec Windows pour garantir que l'expérience soit encore meilleure. Bien que cela ne confirme pas carrément l’existence d’un ordinateur de poche Xbox, Microsoft s’y intéresse.

Pour l'instant, les équipes matérielles de Xbox semblent envisager différents types de matériel. « Je suis très fier du travail accompli par l'équipe matérielle, non seulement pour cette année mais aussi pour l'avenir. [We’re] je pense vraiment à créer du matériel qui se vende aux joueurs en raison de ses aspects uniques. C'est une sorte de libération de la capacité créative de notre équipe matérielle qui me passionne.

Peut-être en apprendrons-nous davantage sur ces projets dans les mois à venir. Restez à l'écoute en attendant pour plus de mises à jour.