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Le PDG de Take-Two Interactive estime que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft est “bonne pour l’industrie”

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L’acquisition imminente d’Activision Blizzard par Microsoft est examinée par les autorités du monde entier, et il est compréhensible que pour un accord aussi important que celui-ci, il fasse l’objet d’un examen plus minutieux que ce que l’on verrait normalement pour les acquisitions de studios. Par exemple, alors que l’acquisition a été approuvée par le Conseil administratif brésilien pour la défense économique (CADE), dans d’autres régions, comme au Royaume-Uni, l’accord est examiné de plus près, les autorités citant des inquiétudes quant à une concurrence moindre.

D’autres dans l’industrie, cependant, ne croient pas que ce serait nécessairement le cas. Par exemple, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, estime que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft serait en fait une bonne chose pour l’industrie. S’exprimant dans une “conversation Spotlight” enregistrée par TheWrap (transcrite par VGC), Zelnick a déclaré que l’industrie du jeu étant une “entreprise très fragmentée”, il y a “beaucoup de place pour la créativité”.

“Nous sommes certainement convaincus que c’est une bonne chose pour Microsoft et l’industrie”, a-t-il déclaré. “C’est une entreprise très fragmentée et il y a beaucoup de place pour la créativité, et Microsoft est un de nos alliés, et si cela rend leur entreprise plus puissante, nous pensons que c’est bon pour nous.”

“En fin de compte, si [Microsoft is] concentrés sur la puissance et la force de leur propre entreprise, ils voudront promouvoir les propriétés les plus performantes, et si les consommateurs se présentent pour nos propriétés et que Microsoft n’est pas engagé, n’est pas impliqué, n’est pas un partenaire , que ce serait une mauvaise chose pour Microsoft », a ajouté Zelnick. « Je pense donc que nous tirons tous essentiellement dans la même direction. L’industrie du divertissement est l’antithèse d’une entreprise fongible banalisée – chaque titre est autonome, donc il n’est en quelque sorte pas en concurrence avec quoi que ce soit d’autre, et pourtant il est très compétitif d’une certaine manière.

« En d’autres termes, nous sommes en concurrence avec tout, en quelque sorte, nous ne sommes en concurrence avec rien. Vous ne pouvez pas remplacer un de nos titres par un autre titre.

L’acquisition proposée a rencontré quelques obstacles ces derniers mois, Sony ayant pris des mesures pour protéger ses intérêts contre la possibilité qu’Activision Blizzard devienne finalement exclusif à Xbox. Microsoft, cependant, reste “très, très confiant” que l’accord sera conclu.

Le patron de Xbox, Phil Spencer, a récemment révélé que Microsoft avait fourni un accord signé à Sony avec l’assurance que Appel du devoir resterait sur PlayStation pendant “plusieurs” années au-delà de l’accord existant d’Activision avec Sony (qui s’étendrait jusqu’en 2025). Dans une réponse publique, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a critiqué la proposition, qui s’étend sur trois ans au-delà de l’accord existant, et l’a qualifiée d ‘”inadéquate”.