Maintenir un jeu vieux de dix ans est une tâche non triviale. Même Warframel’enfant emblématique de la positivité générale du F2P, a de temps en temps du mal avec les mises à jour du contenu et les attentes des joueurs. Encore plus lorsque votre jeu verrouille les DLC derrière les paygates. De plus, l’incertitude sur le long terme aggrave encore cette situation.
Il y a quelques semaines à peine, j’ai décidé que le moment était venu de donner Warframe un coup une fois de plus. Divulgation complète : je connais très bien le jeu car j’en ai dépensé un peu moins de trois mille des heures à y jouer. Je me suis arrêté il y a quelque temps, mais maintenant que j’en ai plus ou moins fini avec Destin 2 De plus, j’ai pensé qu’il aurait peut-être été bon de vérifier ce que Digital Extremes avait fait.
Honnêtement, je n’ai pas aimé ça. WarframeCe n’est plus un jeu pour moi, et même si je reconnais qu’il contient beaucoup de choses géniales, j’en ai tout simplement fini. Ce que j’ai vraiment remarqué, cependant, c’est le fait que je ne me sentais pas du tout perdu dedans. Même si je n’avais pas joué Warframe depuis Mise à jour 25chaque élément du jeu me paraissait toujours parfaitement logique. Les bases ont peut-être légèrement changé, mais les éléments vraiment importants sont tous restés les mêmes. Avec Destin 2ce n’est vraiment pas du tout le cas.
10 ans après le début de son cycle de vie, Destiny ne sait toujours pas quoi faire de son gameplay et de ses systèmes de progression
La forme finale était un excellent pack d’extension pour Destin 2mais cela a également servi d’excellente porte de sortie pour de nombreux joueurs. La saga Light vs. Dark est désormais pratiquement terminée, il ne restait plus qu’à s’engager dans le modèle saisonnier douteusement réinventé de Bungie. Ou, si vous êtes comme moi, ignorez-le complètement et espérez que Frontières est plus engageant d’une manière ou d’une autre.
Pour ce que ça vaut, Frontières Cela a vraiment l’air intéressant, mais c’est une autre boîte de Pandore.
En pensant à tout cela, je me suis rendu compte que même si Destin 2 a une expérience de jeu de base et certains tropes qui sont toujours présents (c’est-à-dire l’interface utilisateur du directeur, le concept de collections, la progression basée sur le fournisseur, etc.), pratiquement tout le reste est en constante évolution.
Bon sang, nous n’avons même pas besoin de regarder si loin en arrière pour trouver le dernier exemple de ce cas. Est-ce que le le système d’artisanat est retiré du jeu? Les joueurs ne sont pas sûrs. C’est définitivement est dans une certaine mesure, et son objectif même dans le Destin 2 la méta est en train d’être modifiée – pour le meilleur ou pour le pire. En quoi cela va-t-il se matérialiser ? Nous n’en sommes pas sûrs, et ce n’est même pas le point que j’essaie de faire valoir.
Le fait est plutôt que Destin 2 ne devrait pas avoir de difficultés avec sa progression en puissance et son formatage de contenu aussi tard dans son cycle de vie. Pourquoi Bungie continue-t-il de réinventer la roue ?
Destiny 2 change chaque année
Honnêtement, je ne sais pas combien de fois Bungie devra encore changer. comment Destin 2l’armure fonctionne. Ou comment les récompenses sont distribuées. Ou, d’ailleurs, comment les joueurs accèdent et interagissent avec Destin 2les principales activités de. Ce n’est pas que je pense que Bungie va aggraver ces choses, notez. C’est juste que, après avoir commencé mon Destin 2 mandat à l’époque de Opulencej’ai joué à plusieurs itérations différentes de chacun de ces systèmes.
Ne vous méprenez pas : Destin 2 est définitivement supérieur à ce qu’il était il y a des années, et même si Bungie adopte parfois la vieille philosophie fatiguée des « trois pas en avant, deux pas en arrière », les choses s’améliorent lentement. C’est le fait que Destin 2 il faut même passer par tant de versions différentes de la même chose qui me dérange.
De nouvelles ressources remplacent les anciennes de temps en temps, les interfaces combinent l’ensemble des fonctionnalités des anciennes tout en ajoutant des éléments et en supprimant d’autres, et le contenu change de disponibilité. Destin 2 a toujours ses joueurs sur pied, et il est profondément ennuyeux qu’il n’y ait pas de fin en vue pour ce processus.
Bungie n’arrive tout simplement pas à mettre au point un système qui fonctionne, même une décennie plus tard.
Encore une fois, je n’ai aucun doute sur le fait que la prochaine interface utilisateur du portail sera, à certains égards, supérieur à tout ce que nous avons eu auparavant Destin 2 avant cela. Mais cela ne sera pas parfait, et nous le savons déjà. Plus précisément, Portal ne remplacera même pas complètement le Director : l’interface utilisateur du Director va rester droite où il se trouve. Même Bungie lui-même admet que Portal ne sera pas en mesure de montrer toutes les activités disponibles dans le jeu. Cela va juste vous montrer les éléments saisonniers pertinents, en réalité.
En gardant cela à l’esprit, je ne peux pas me débarrasser du sentiment que Destin 2 se réinvente continuellement dans le seul but de se réinventer.
Certes, il y a du mérite à garder les choses fraîches, mais la fraîcheur inclut-elle une modernisation de tous les éléments que j’ai mentionnés dans cet article ? Les refontes sont, à ce stade, des béquilles pour des problèmes qui auraient vraiment dû être résolus une décennie après le début du cycle de vie d’un jeu, et je ne pense pas que cela changera de sitôt.
Destiny 2 est aussi oblique que jamais, et Frontiers n’y changera rien
Le plus gros problème que je prends avec Destin 2 après avoir passé des milliers d’heures à y jouer, c’est que sa structure de contenu et ses systèmes de diffusion changent d’une manière qui ne change rien à l’obsolescence.
Bien sûr, Frontières ça a l’air plutôt bien en ce moment, mais j’aimerais le souligner Épisodes sonnait également bien avant leur première sortie. Il n’a pas fallu longtemps pour que les joueurs réalisent qu’ils sont en réalité simplement saisons rebaptisées dans un haut-de-forme et un manteau fantaisie.
S’il semble que je ne donne aucun quart à Bungie, c’est uniquement parce que je me soucie toujours du jeu et que j’aimerais y revenir. Entre la temporisation (qui est toujours un problème pour le contenu saisonnier sur une base annuelle), le besoin constant de tout changer tout le temps et un avenir incertain à long terme, il est tout simplement devenu assez difficile de suivre le rythme.
Je pense que c’est 2025 Frontières va améliorer Destin 2 dans certains domaines clés, mais je ne suis pas sûr que cela suffira à rafraîchir les choses de manière significative et à attirer de nouveaux joueurs. Et comme tous les systèmes actuels sont en pleine évolution, nous n’aurons pas le genre de continuité que l’on obtient, disons, Warframe. D’après mon expérience avec Destin 2nous procéderons plutôt à juste assez de changements pour garder les anciens joueurs en retrait, mais pas assez pour améliorer de manière permanente la boucle de progression de base. Comme un Ouroboros au fluage des fonctionnalités.