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Le port du commutateur Shinsekai fait que l'océan semble invitant

Il existe certains types de jeux où, alors qu'un port mobile serait fonctionnel et bien, vous voudriez idéalement les jouer dans une situation plus pratique. Sur Apple Arcade, nous avons déjà des jeux comme Shinsekai: dans les profondeurs et Shantae et les sept sirènes, mais les deux sont des jeux de type Metroidvania où vous ne pouvez pas avoir le même genre de précision et d'expérience sur un appareil qui n'a pas de commandes intégrées. Cela signifie que le Shinsekai Le port du commutateur donne l'impression de vous offrir le meilleur des deux mondes.

Dans Shinsekai, les joueurs suivent un aquanaut plongeant profondément dans l'océan pour voir ce qui se trouve sous les eaux. Sauf que cette excursion ne se passe pas bien. Lorsque vous explorez une zone, le flash d'eau gèle, vous laissant à peine le temps de vous échapper. Vous êtes maintenant piégé sous l'eau dans un monde incroyablement beau et perfide, terriblement mal équipé. Heureusement, puisqu'il s'agit d'une Metroidvania, il est clair que d'autres personnes sont venues avant vous et ont bravé ces profondeurs. Vous devez trouver leurs restes pour obtenir plus de réservoirs d'air, qui existent à la place de votre santé, des matériaux pour créer des harpons pour votre arme et des ressources pour vous aider à survivre et à apprendre la vérité sur ce qui se trouve en dessous.

Le plus grand avantage n'est pas de devoir compter sur les commandes tactiles pour Shinsekai Port de commutation. La version Apple Arcade vous permettrait d'utiliser un écran tactile ou un contrôleur si vous l'aviez, et la précision accrue qui vient d'être mieux en mesure de mesurer vos mouvements et de viser vos harpons est inestimable. Capcom a créé le jeu en pensant à la physique sous-marine, donc lorsque vous dépensez de l'oxygène pour vous propulser dans l'eau ou tenter de marcher, vous ressentirez ce sentiment de flottabilité. Alors que la version Apple iOS est bien en soi, avoir un peu plus de précision est une aubaine.

C'est aussi bien d'avoir la perspective que Capcom voulait. Shinsekai, tout en étant visuellement attrayant et étranger à sa manière, n'est pas une épopée AAA, graphiquement intensive. Il a été créé pour un écran plus petit et est alors à son meilleur. Le faire sur le Switch en mode portable aide à son ambiance, surtout si vous êtes séquestré quelque part dans un espace sombre et capable d'être vraiment seul avec lui et vos pensées.

Je dirais que le seul échec du Shinsekai Le port de commutation est que lorsque j'ai opté pour Apple Arcade pour comparer, la bande sonore sonne un peu mieux, disons sur un iPad Pro que sur le système Nintendo. Ce n'est rien qui, hypothétiquement, ne pourrait pas être aidé avec une paire d'écouteurs et une pièce calme. C'est juste un jeu avec une bande-son envoûtante et enveloppante augmentant constamment la pression et la tension. La piste qui joue pendant le combat final contre le boss est incroyable et parfaite pour créer un Mood et, même si je l'ai adoré sur le Switch, je soupçonne qu'elle aurait été un peu plus riche sur mon iPad Pro.

Shinsekai: dans les profondeurs est un grand Capcom Metroidvania dont personne ne semble vraiment parler. (Ce qui est dommage, car il mérite plus d'attention.) Le Shinsekai Le port de commutation est bien géré et prend une aventure atmosphérique déjà agréable et vous assure de l'avoir partout et avec un schéma de contrôle qui facilitera vos explorations. Assurez-vous simplement d'avoir des écouteurs sous la main?

Shinsekai: dans les profondeurs est disponible sur les appareils Nintendo Switch et Apple iOS.