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Le portail Battlefield vous permet de créer l’expérience Battlefield de vos rêves

La série Battlefield a une longue histoire, à la fois dans la réalité et dans le jeu. Au cours des près de 20 ans d’existence de la vénérable franchise de tir, les joueurs ont connu des conflits allant de la Première Guerre mondiale (Champ de bataille 1) à plus d’un siècle dans le futur (Champ de bataille 2142). Vous aurez peut-être l’impression d’avoir tout vu, mais l’équipe de Battlefield a une grosse surprise dans sa manche collective. Avec la sortie prochaine de Champ de bataille 2042, les développeurs mettent plus de pouvoir que jamais entre les mains des joueurs. Grâce à une nouvelle fonctionnalité appelée Battlefield Portal, les fans pourront créer, partager et découvrir de toutes nouvelles expériences Battlefield incroyables

Portail du champ de bataille est désigné par Electronic Arts comme « Votre champ de bataille, à votre façon » et cela se voit. En son coeur, Portail du champ de bataille donne aux joueurs la possibilité de combiner des éléments (notamment des armes, des véhicules, des classes et bien plus encore) de quatre jeux Battlefield différents pour créer une toute nouvelle expérience. Mais ça va tellement plus loin que ça. Vous pourrez modifier presque tous les éléments de l’expérience grâce à un éditeur robuste, puis partager ces expériences avec d’autres fans de Battlefield. Il serait plus facile d’appeler ce contenu généré par l’utilisateur, mais c’est le sous-estimer.

Lors d’un événement récent, nous avons examiné de plus près Portail du champ de bataille, en regardant les développeurs organiser une bataille entre les soldats de la Seconde Guerre mondiale de Champ de bataille 1942 et soldats futuristes de Champ de bataille 2042. Comme si ce n’était pas assez cool, nous avons vu un groupe de soldats armés uniquement de couteaux affronter un groupe de combattants équipés uniquement de défibrillateurs. Si vous avez déjà joué au jeu “qui gagnerait dans un combat”, c’est l’expérience pour vous.

Les quatre jeux qui Portail du champ de bataille tire de sont Champ de bataille 1942, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3, et (bien sûr) Champ de bataille 2042. Cela signifie que vous pourrez tirer à peu près n’importe quoi de ces expériences multijoueurs pour créer tout ce que votre cœur désire. En plus des armes et d’autres choses, chacun des jeux apporte des cartes bien-aimées à la fête. Vous pourrez vous battre sur un total de six cartes de Champ de bataille 1942 (Bataille des Ardennes et El Alamein), Battlefield 3 (Frontière caspienne et canaux de Noshahr), et Battlefield Bad Company 2 (Valparaiso et Arica Harbor), ainsi que les sept cartes All-Out Warfare de Champ de bataille 2042.

Chacune de ces cartes prendra en charge jusqu’à 128 joueurs sur Xbox Series X|S et 64 joueurs sur Xbox One. De plus, toutes les anciennes cartes sont repensées et mises à jour avec de nouvelles technologies pour les faire entrer dans l’ère moderne. Par exemple, la bataille des Ardennes a maintenant la destruction de bâtiments, tandis que le port d’Arica a une marée basse qui modifie le champ de bataille pendant un match.

Dans Portail du champ de bataille, vous pourrez jouer à la fois aux expériences officielles créées par EA et aux expériences communautaires créées par les joueurs. Pour découvrir le meilleur des meilleurs en matière de jeux créés par la communauté, il y aura une rotation d’expériences communautaires sélectionnées par EA. Si vous êtes le genre de personne qui tire autant de plaisir à créer qu’à expérimenter, il y a de fortes chances que vous passiez beaucoup de temps à Battlefield Builder.

Fondamentalement, Battlefield Builder est une plate-forme Web qui permet aux créateurs et aux joueurs de construire n’importe où. L’équipe a estimé qu’il était important de le rendre basé sur le Web, car cela leur permettrait de le corriger ou de le mettre à jour à la volée et donnerait à plus de personnes la possibilité de l’utiliser. En panne d’inspiration dans le bus ? Ajoutez-le à l’expérience! Battlefield Builder comportera un éditeur standard facile à utiliser et un éditeur logique plus approfondi qui s’apparente davantage au codage.

Bien que vous puissiez créer votre propre mode de jeu à partir de zéro, Battlefield Builder propose également de nombreux modèles de mode de jeu existants (y compris Team Deathmatch et Conquest) que vous pouvez modifier et ajuster à votre guise. À titre d’exemple, notre démonstrateur a partagé un type de jeu Snipers vs. Shotguns sur lequel il travaillait. Vous pouvez ajuster trois éléments de jeu différents : Mode, Série et Général.

Dans la section Mode, vous pourrez choisir le mode de base comme je l’ai mentionné ci-dessus, ainsi que la carte sur laquelle vous souhaitez jouer. Dans l’onglet Paramètres de cette section, vous pouvez modifier le nombre de joueurs (à la fois globalement et par équipe). Vous pourrez en fait créer des équipes asymétriques, vous permettant de faire des choses comme rendre un seul joueur ultra-puissant tout en combattant 127 faibles.

Ensuite, la section Séries, où vous pouvez choisir les jeux à partir desquels tirer des équipes et des factions. Vous voudrez peut-être essayer BF1942 vs Mauvaise compagnie 2, ou choisissez des factions comme les Allemands contre les États-Unis, où tout ce qui est associé à cette faction sera dans le jeu. Vous pouvez également activer ou désactiver certaines classes, permettant aux médecins de montrer enfin pourquoi ils sont supérieurs aux ingénieurs. C’est également là que vous pouvez sélectionner les armes qui seront dans le jeu, ainsi que les pièces jointes prises en charge. Sites de fer seulement, n’importe qui?

Enfin, il y a la section Général, où le vrai plaisir se passe. Que vous activez ou désactivez le tir ami pour l’une ou l’autre équipe ou que vous leur donniez des multiplicateurs de tirs à la tête ou au corps, vous pouvez faire beaucoup de choses ici. Vous pouvez également définir des capacités pour chaque équipe, par exemple si elles peuvent sprinter ou se mettre à plat ventre, ou si elles sont capables d’utiliser leur boussole ou leur mini-carte. L’un des paramètres les plus intéressants était pour les combattants de l’IA. Vous pouvez non seulement activer l’IA des deux côtés pour vous asseoir et regarder comment les choses se déroulent, mais vous pouvez même l’activer pour un côté pour en faire une expérience PvE.

Pour les créateurs inconditionnels, il existe également un éditeur de règles basé sur la logique qui est plus proche du codage ou du script, permettant des ensembles de règles très granulaires. Par exemple, vous pouvez le configurer de sorte que si un joueur est tué par balle dans la tête, sa santé revienne à 100 %. Il s’agit d’un exemple très basique, et il semble que l’éditeur de règles soit suffisamment robuste pour permettre au joueur dédié de créer des scénarios assez sauvages.

Portail du champ de bataille On dirait que cela va créer de nombreuses expériences vraiment mémorables qui ne feront que s’améliorer à mesure que de plus en plus de créateurs passeront du temps avec. Si ce que nous avons vu est une indication, vous pouvez être sûr que ce n’est que le début.

Champ de bataille 2042 est disponible dès maintenant en pré-commande et devrait être lancé le 22 octobre sur Xbox Series X|S, Windows PC et Xbox One. Les membres Xbox Game Pass pour PC et Ultimate avec des abonnements EA Play peuvent également pré-commander avec une remise de 10 %. Comme si vous aviez besoin de plus d’incitations, les joueurs qui précommanderont le jeu recevront un accès anticipé à la bêta ouverte.