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Le premier correctif de No Rest For The Wicked répond aux plaintes liées à la durabilité et aux coûts de réparation.

Pas de repos pour les développeurs de No Rest For The Wicked, semble-t-il. Le RPG d'action punitif a été lancé dans Steam Early Access la semaine dernière avec des problèmes de performances, entre autres problèmes, et Moon Studios a maintenant déployé son premier correctif.

Des améliorations de performances « arriveront bientôt », disent-ils, tandis que cette mise à jour se concentre sur l'amélioration de l'équilibre et de plusieurs des systèmes centraux du jeu. Parmi eux, la mise à jour réduit les dommages de durabilité subis par l'équipement, réduit les coûts de réparation, augmente le taux de chute des poudres de réparation et réduit les coûts d'endurance et les dégâts de chute. Voici la liste complète des changements :

Modifications du solde :

  • Dégâts de durabilité réduits subis
  • Coûts de réparation réduits
  • Augmentation du taux d'obtention des poudres réparatrices
  • Coûts d’endurance réduits
  • Courbe de dégâts de chute réduite
  • Coût réduit du limule et des aliments qui contiennent du limule
  • Mise à jour de l'équilibrage du boss Cerim Crucible
  • Lame tachée de cadavre modifiée du niveau 2 au niveau 1

Modifications du butin :

  • Introduction de plus d'armes dans la table de butin de Fillmore avant la Sainte-Cène
  • Taux de chute réduit des braises tombées

La stabilité:

  • Correction d'un crash pouvant survenir lors de la sortie du menu principal

Corrections de bugs :

  • Navigation améliorée dans l’inventaire
  • Correction du saut à Potion Seller Cave afin que vous ne puissiez pas manquer le saut lorsqu'il est exécuté correctement.
  • Bloqué une zone hors limites du Nameless Pass
  • Suppression des outils de développement persistants

Lorsque j'ai parcouru les avis des utilisateurs sur Steam plus tôt dans la semaine, la durabilité et les coûts de réparation étaient deux des principales plaintes que j'ai vues. À ma grande surprise, si je suis honnête. No Rest For The Wicked semble clairement courtiser des fétichistes de mêlée, que je supposais être des masochostes du jeu vidéo, et pourtant, ils semblaient marteler la saleté et pleurer oncle. Ou peut-être que c’était vraiment dingue et injuste.

Plus tôt cette semaine, Moon a présenté une liste de problèmes connus, avec des solutions à certains, si vous rencontrez un problème que le correctif ci-dessus ne résout pas. Des contrôles remappables seront également bientôt disponibles.