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Le premier gros patch de ‘FIFA 22’ introduit des changements clés

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EA Sports a publié FIFA 22premier gros patch de, apportant des changements de gameplay significatifs.

L’un des plus importants est un nerf pour les gardiens de but – réduisant leur efficacité lors de la plongée ou des tirs dans le coin supérieur pris à l’intérieur de la surface de réparation.

“Ce changement s’applique spécifiquement aux tirs effectués à moins de 37 pieds/11,27 mètres du gardien de but”, a confirmé EA dans les notes de mise à jour officielles.

Les gardiens de but ont également reçu de nouvelles animations qui peuvent se produire lorsqu’ils tentent de sauver un tir de grande finesse. “Ce changement est destiné à fournir des réactions de gardien de but plus authentiques et augmente très légèrement l’efficacité des gardiens de but sauvant ce type de tir.”

Pendant ce temps, le nouveau patch Title Update #1 change la façon dont vos équipes défendront. Ceci comprend:

  • Amélioration de la fréquence des blocs coulissants contrôlés par le joueur entrant en contact avec une balle en mouvement.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner.
  • Les défenseurs proches de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement les contre-attaquants.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner. Les défenseurs proches de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement la contre-attaque.

Mais ce ne sont pas seulement les joueurs qui ont été modifiés dans le FIFA 22 mise à jour – les arbitres ont également reçu des changements fondamentaux. Plus important encore, vous pouvez voir plus de coups francs appelés à la suite de tacles louches.

“Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes causées par des tacles à grande vitesse.”

De plus, les arbitres ont reçu les ajustements suivants :

  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour demander moins de tirs au but causés par des tacles glissés à un moment raisonnable.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes dans les situations où un joueur entre délibérément en collision avec un gardien de but tenant le ballon.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour réclamer moins de fautes en raison d’un contact physique doux.

Plusieurs problèmes de gameplay ont été corrigés dans le cadre de cette mise à jour initiale, y compris des correctifs pour plusieurs passes et mouvements involontaires.

Une liste complète de toutes les améliorations de gameplay introduites dans le FIFA 22 correctif peut être trouvé dans les notes de mise à jour.

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