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Le premier patch de Bannerlord tue les plantages et les exploits d'argent des ateliers

Après ses débuts monstrueusement importants dans Steam Early Access cette semaine, Mount & Blade II: le premier patch majeur de Bannerlord est arrivé. Il n'y a pas de nouveau contenu ici, mais vous serez probablement heureux d'apprendre qu'une multitude d'accidents majeurs ont été corrigés, bien qu'il semble que certaines des fonctionnalités les plus ridicules du jeu aient également été supprimées.

Le correctif corrige des plantages lorsque vous ouvrez l'écran de sélection de l'équipe multijoueur, lorsque vous parlez à des notables du village, lorsque vous réussissez ou échouez des quêtes de chasseur de primes, pendant la quête de l'Armée des braconniers, lorsque vous aidez des alliés qui assiègent des colonies, lorsque vous manquez de charbon de bois lors de la fabrication, et bien plus encore – vous pouvez obtenir tous les détails sur le site officiel.

Les notes de mise à jour ne mentionnent pas que vous ne pouvez plus jouer à Bannerlord en tant que bébé. Les joueurs ont commencé à remarquer que vous ne pouviez plus simplement appuyer sur une touche dans la création de personnage pour jouer en tant que futur seigneur potentiel, et nous l'avons malheureusement confirmé par nous-mêmes. Il n'est pas clair si les bébés jouables étaient un bug ou une fonctionnalité, mais nous devons dire au revoir pour l'instant.

Les ateliers ont également obtenu un plafond de revenu quotidien sévère de 200. L'économie du jeu a permis aux joueurs de tirer des revenus quotidiens par dizaines de milliers, et cela pourrait bien être une solution provisoire jusqu'à ce qu'un rééquilibrage économique plus approfondi se produise.

Nous avons un guide financier Bannerlord pour vous aider à compenser la perte de revenu. Bannerlord attend depuis longtemps, et il est probable qu'il continuera de bénéficier du traitement Early Access pendant un certain temps à venir – les développeurs s'attendent à ce qu'il atteigne 1.0 dans environ un an.