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Le premier patch post-lancement du brillant RTS Ant élimine une tonne de bugs

Le premier patch post-lancement du brillant RTS Ant élimine une tonne de bugs

De nombreux jeux RTS sont construits autour de la microgestion. Lorsque vous jouez à quelque chose comme Starcraft 2les matchs sont gagnés ou perdus en fonction de vos décisions basées sur des unités individuelles. D'autres jeux comme Empires of the Undergrowth amènent le monde minuscule à un tout autre niveau. Dans ce jeu, vous contrôlez des essaims de créatures minuscules au cours d'une série de batailles macro à une échelle micro. Enfin sorti de l'accès anticipé, le premier patch du jeu est arrivé et il est plein de bugs éliminés – dans le bon sens du terme.

Si vous avez déjà joué à un jeu Command and Conquer, vous connaissez au moins en partie le gameplay d'Empires of the Undergrowth. Dans ce jeu de stratégie en temps réel, vous créez votre propre armée, passant d'une simple reine à une marée colossale de fourmis soldats, tandis que vous surmontez tous ceux qui sont assez fous pour se mettre en travers de votre chemin. Les ennemis se présentent sous des formes et des tailles variées, des scorpions à la plus terrifiante de toutes les créatures : la grenouille-taureau affamée.

Outre l'échelle, une caractéristique incroyablement unique d'Empires of the Undergrowth est la façon dont vous contrôlez vos unités. Vous ne vous contentez pas de cliquer pour leur dire où aller ; vous devez plutôt utiliser des phéromones pour donner des ordres spécifiques à votre colonie. Il est clair que le développeur Slug Disco a accordé une grande attention à la façon dont les fourmis fonctionnent dans la vie réelle, en formant de longues chaînes d'approvisionnement pour transporter de la nourriture et des ressources jusqu'à votre maison pour nourrir votre reine et alimenter la prochaine génération de vos forces.

Le patch d'aujourd'hui pour le jeu est la première mise à jour depuis la version 1.0 et il cible de nombreuses plaintes et problèmes soulevés par la communauté. Les sauvegardes peuvent être restaurées à l'aide d'un système au lieu de devoir le faire manuellement, le mode arachnophobie a été amélioré pour offrir une protection supplémentaire contre les créatures à huit pattes, l'éclairage et certaines grilles de tuiles ont été mis à jour, et il y a beaucoup d'autres choses qui ont été touchées par le rayon de changement. Il y a également une tonne de corrections de bugs, garantissant que la nourriture récupérée correspond désormais à ce qu'elle a été pillée, que les ombres s'affichent à la bonne résolution, que les performances sont améliorées lors des déplacements rapides sur la carte, et bien plus encore.

Le premier patch post-sortie pour Empires of the Undergrowth est désormais disponiblevous pouvez lire les notes de patch complètes ici. De plus, vous pouvez économisez 35% sur le jeu jusqu'au jeudi 11 juilletramenant son prix à 19,49 $ / 16,24 £ au lieu de 29,99 $ / 24,99 £. Rendez-vous sur la page de la boutique du jeu pour en savoir plus.

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