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Le printemps éternel (Nintendo Switch)

Un jeu avec une esthétique de livre de contes pop-up avec des éléments RPG légers et des tonnes de plates-formes. Où avons-nous vu cela avant?

examen des fables des boguesBug Fables: The Everlasting Spring fait très peu pour se distinguer des jeux Paper Mario classiques dont il s'inspire clairement. Mais comme tout fan de Paper Mario peut vous le dire, la franchise est passée d'une série bien-aimée à un nom qui ne fait que nous hanter, nous rappelant près de deux décennies de chagrin. Super Paper Mario a abandonné la plupart des éléments RPG pour un jeu de plateforme plus complet. Satisfaisant, mais pas exactement ce à quoi on s'attendait à l'époque. Paper Mario Sticker Star était tout flash, sans substance, une tentative gaspillée sur la 3DS. Ensuite, il y a Color Splash, qui portait un style de jeu alambiqué que personne n'a demandé et que peu ont apprécié. Naturellement, je parle largement, mais le chagrin est là.

À ce stade, de nombreux fans regardent le nom "Paper Mario" avec rien d'autre que de la suspicion dans leur cœur. Nintendo, cependant, semble déterminé à ne jamais faire un jeu dans la veine de l'original N64 ou du chef-d'œuvre de Gamecube, Thousand Year Door. Donc, quelqu'un d'autre l'a fait pour eux.

Même pour quelqu'un ayant une connaissance rudimentaire des deux premières entrées de Paper Mario, vous pouvez voir que Bug Fables s'en inspire fortement. Bug Fables se déroule dans la mythique Terre de Bugaria, un royaume où toutes sortes d'aventuriers insectes recherchent le jeune éternel, un objet qui confère l'immortalité au détenteur. Le jeu met en vedette Vi, une abeille avec tout à fait le bras de lancement du boomerang, Kabbu, un scarabée à carapace dure qui n'est vraiment qu'un gros doux. Plus tard, ce duo improbable devient un trio lorsque Leif, un papillon de nuit ayant le pouvoir de geler les choses, complète le gang.

Contrairement à Paper Mario, il ne semble pas que l'un des trois soit le principal protagoniste. Au lieu d'un héros principal, avec une multitude de personnages de soutien pour le soutenir, les trois aventuriers d'insectes partagent la vedette. Chacun a ses forces et ses faiblesses. Vi peut attaquer les ennemis aériens. Kabbu peut retourner les ennemis sur le dos pour abaisser ses défenses. Et quand tout le reste échoue, Leif peut forcer les méchants à se détendre. Autrement dit, les congeler solidement.

Vous pouvez attaquer dans n'importe quel ordre et les combattants peuvent relayer leur tour pour attaquer à nouveau, si la stratégie de combat le justifie. Le système de combat sera trop familier. Le timing est tout. L'attaque de klaxon de Kabbu fonctionne exactement comme l'attaque d'obus de Koops depuis la porte de mille ans. La pointe de glace de Lief fonctionne comme Vivian, un autre compagnon de la série Paper Mario.

Même les ennemis sentent Mario. Souvent, vous combattez un escargot maléfique ou un arbuste volant et pensez: "Est-ce un Goomba?" ou "Est-ce une paratroopa?" De nombreuses stratégies de combat que vous connaissez peuvent être utilisées ici.

Mais attendez, il y a plus! Il y a des baies de cristal qui servent de pièces d'étoiles à peine voilées. Un système de médailles au lieu de badges. Il y a même un système de cuisine, où une mouche amicale prend des articles et prépare de nouveaux plats pour vous. Tayce, et oui, même Zess T. serait fier.

Pourtant, je ne veux rien retirer de ce titre simplement parce que c'est un fac-similé fantastique. Les améliorations mineures du système de combat et le véritable défi (avouons-le, vous pouvez probablement battre Paper Mario les yeux bandés) nous montrent à quoi aurait pu ressembler un jeu basé sur les succès de Thousand Year Door.