Le prochain DLC de Remnant 2 ajoute un nouvel archétype Invoker qui exploite le « pouvoir mystique de la jungle »

J'aime le jeu de tir coopératif Remnant 2, car il ne prétend pas être bien plus que ce qu'il est : un dodgerollathon où, entre deux esquives, vous remplissez les démons de balles. J'avais l'intention d'y revenir, donc c'est pratique que d'autres DLC arrivent bientôt. Surnommé The Forgotten Kingdom, il ajoute un nouvel archétype d'Invoker, étoffe un biome de jungle existant et introduit plus d'équipement, plus de monstres, etc. Oui, comptez sur moi.
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En arrivant le 23 avril, The Forgotten Kingdom vous fait plonger plus loin dans les forêts de Yaesha, une zone préexistante qui reçoit de nouveaux donjons, de nouvelles zones lumineuses et un nouveau scénario. Selon l'annonce de Steam, vous « percerez le mystère de la tribu perdue de Yaesha et d'un esprit de pierre vengeur appelé Lydusa, ainsi que de ses constructions de pierre vivantes ». Par « démêler », je suppose que cela signifie : les effacer tous, puis dépouiller leurs cadavres pour obtenir des matériaux et un butin puissant.
L'une des nouveautés les plus importantes est l'archétype The Invoker, qui exploite le « pouvoir mystique de la jungle ». Plus de détails seront dévoilés sur cette classe dans une annonce séparée la semaine prochaine, mais dans la bande-annonce de révélation, nous voyons un personnage habillé d'une armure de type druide et tenant une arbalète. En passant par les pouvoirs sur le thème de la jungle dans d'autres jeux vidéo, mon argent est sur l'Invoker ayant un sort à zone d'effet qui lie les ennemis en place avec des vignes. Je jure que les vignes sont la plante agressive la plus populaire des jeux vidéo.
Bien entendu, la mise à jour ajoute également de nouvelles armes et mods, de nouveaux objets comme des « amulettes et anneaux », ainsi que de nouveaux boss. Un nouvel ennemi semble être un grand pot sur quatre pattes et un nouveau défi, une horrible section de plate-forme où vous devez esquiver les lames de scie qui sifflent le long des murs.
Il y a quelques mois, le président de Gunfire Games, David Adams, a déclaré qu'il serait ouvert à l'ajout d'un nouveau mode de jeu à l'avenir, peut-être un peu comme le mode survivant roguelike du premier Remnant. « Peut-être pas exactement comme Survivor, mais quelque chose qui gratte la même démangeaison ». Je sais que ce n'est pas exactement la même chose, mais en tant que personne qui a récemment lancé le nouveau mode horde de Destiny 2, je suis tout à fait favorable aux modes qui condensent les expériences de tir en un laps de temps gérable.