Helldivers 2, Jeux les plus populaires, Actualités / Jeux

Le prochain jeu de l'ancien scénariste principal de Helldivers 2 est “Fire Emblem s'il était publié par Annapurna”.

L'ancien scénariste principal du charmant simulateur super-fasciste Helldivers 2 travaille sur un RPG de stratégie et de tactique dans la veine des jeux Fire Emblem de Nintendo et Intelligent System, qui ne sont pas disponibles sur PC et, en tant que tels, sont un mystère complet pour vous, un guerrier de bureau de longue date qui préférerait se couper la main plutôt que de la laisser se frotter à l'une de ces sales sorcières de Nintendo, je veux dire les Switches.

Pour vous renseigner, Fire Emblem est connu et en quelque sorte célébré pour être une riche histoire fantastique d’ensemble avec la mort permanente d’un personnage. Helldivers 2, quant à lui, est un jeu dans lequel les personnages sont aussi inutilisables que des balles, et la narration est volontairement fragile car composée en grande partie de propagande clownesque. Mettez les deux ensembles d’inspirations ensemble, et qu’obtenez-vous ? Vous obtenez un titre, c'est quoi. Au-delà de cela, nous ne pouvons que rêver.

“Nous venons de décider de créer notre propre entreprise et nous créons un RPG de stratégie tactique comme Fire Emblem”, a commenté le scénariste principal susmentionné, Russ Nickel, lors d'une récente conversation avec Inverse. “Mais il est très narratif, donc Fire Emblem s'il était publié par Annapurna. Donc un jeu de tactique profondément indépendant et émotionnellement poignant, qui est aussi bien sûr très drôle avec une comédie basée sur les personnages.”

Nickel n'a pas approfondi le jeu, qui apparemment n'a pas encore de titre et n'a pas d'éditeur, mais il a ajouté qu'il est important que l'histoire et les mécanismes se soutiennent mutuellement – et que le mélange qui en résulte doit quelque chose. à ses propres luttes contre le TOC.

“L'idée était que le média devait refléter le récit et vice versa”, a-t-il poursuivi. “Helldivers 2 fait vraiment du bon travail. Mais pour un jeu de tactique, qu'est-ce que cela implique réellement ? Il faut tellement réfléchir, tellement déplacer les pièces pour devenir ce maître des échecs.”

“Je suis quelqu'un qui souffre de TOC pour lequel je prends beaucoup de médicaments, donc je suis comme un perfectionniste extrême et je me bats constamment contre mon perfectionnisme. J'ai donc pensé qu'un jeu de tactique pourrait être vraiment cool parce que vous êtes constamment essayer de faire exactement la bonne formulation avec toutes vos pièces. Donc, comme un petit exemple idiot, dans le jeu, lorsque vous rejouez une bataille, vous ne pouvez pas simplement rejouer la bataille, car qu'est-ce que cela signifie que ces gens sont déjà morts ? Cela n'a aucun sens.

“Alors, qu'est-ce que rejouer une bataille, après la bataille, c'est le personnage principal assis au camp qui se dit 'Oh mon Dieu, qu'est-ce que j'ai fait de mal ? J'ai tellement raté ça, puis-je faire mieux ?' Tout cela est une question de perfectionnisme, de TOC et de réflexion excessive, et peut-être d'apprendre que ce n'est pas si bon.”

J'ai hâte de jeter les yeux sur le jeu – on dirait certainement qu'il essaie de faire beaucoup de choses différentes à la fois. Il convient bien sûr de noter ici que même si Helldivers 2 n'est pas un RPG, son approche de la programmation en direct s'inspire largement du jeu de rôle sur table.