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Le producteur de Kerbal Space Program 2 confirme des licenciements massifs, contredisant les propos du PDG

Un producteur de Kerbal Space Program 2 a confirmé que ceux qui travaillaient sur la simulation de vol spatial étaient licenciés en masse. Nous savions déjà que les développeurs d'Intercept Games allaient perdre leur emploi grâce à une annonce de fermeture de l'État de Washington. Jusqu'à ce que les remarques de Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, brouillent les pistes. Zelnick a refusé de reconnaître que le studio était en train d'être fermé lorsqu'un journaliste lui a demandé, allant même jusqu'à affirmer le contraire. “Nous n'avons pas fermé ces studios”, a-t-il déclaré à IGN. Mais il semble clair, d'après le témoignage d'un producteur, que les remarques de Zelnick sont inexactes.

“L'équipe d'Intercept Games sera licenciée à partir du 28 juin, donc un grand groupe sera à la recherche de ses nouveaux rôles. Moi aussi”, a déclaré Quinn Duffy, responsable principal du design, dans un message sur LinkedIn. Duffy a travaillé au studio au cours de ses derniers mois.

“J'ai appris à bien connaître les créateurs au cours de mon trop bref séjour là-bas”, a-t-il déclaré. “Ce sont des personnes incroyablement intelligentes et talentueuses et je suis heureux de témoigner de leurs qualités.”

Intercept Games n'a pas été le seul studio à être affecté par la décision de Take-Two de « rationaliser » des centaines de personnes en les privant de leurs moyens de subsistance. Roll7, les créateurs d'OlliOlli World et de Rollerdrome, seraient également complètement fermés. Nous avons demandé aux gens de Roll7 et d'Intercept Games des commentaires pour clarifier les remarques de Zelnick, mais jusqu'à présent, aucun mot.

Pour les personnes concernées, la réalité paraît évidente. Les studios sont fermés. Alors pourquoi le PDG ne l’admet-il pas ? Jason Schreier du Washington Post souligne que Take-Two s'est comporté de la même manière avec 2K Marin, un studio qu'ils ont fermé en 2013. Bien que ce studio n'ait pas fonctionné depuis 11 ans, les dirigeants n'ont jamais admis avoir fermé le studio en clair. langue.

Il est difficile de savoir ce que pensent Zelnick (ou ses responsables des relations publiques) lorsqu'ils s'engagent dans un langage impénétrable qui semble défier la réalité. Il est possible que, puisque le processus de fermeture est en cours, des raisons juridiques (ou fiscales (ou les deux)) expliquent la réticence à énoncer des faits clairs.

Au Royaume-Uni, fermer une société à responsabilité limitée de la manière la plus simple (et la moins chère) est connu sous le nom de « radiation » et ne coûte que 10 £. Cependant, une condition est que l’entreprise doit disposer d’actifs inférieurs à 25 000 £. Sinon, vous devrez passer par une procédure de « liquidation », qui peut coûter beaucoup plus cher. Comme il faut du temps pour se débarrasser des actifs et mettre les affaires en ordre, il est possible que Zelnick ait été invité à ne pas confirmer explicitement les fermetures pour l'instant, même si un avis a été signifié au personnel. Il est également possible que des noms de sociétés comme Intercept ou Roll7 soient traités comme des ressources en soi. En d’autres termes, l’entreprise ne souhaite peut-être pas fermer les studios au sens juridique du terme, mais plutôt les laisser dormir sur le papier. Comme dans Indiana Jones, le gouvernement américain empile l’Arche d’Alliance dans un vaste stock de périls pillés.

Mais je ne sais pas. Tout cela n’est que pensée à voix haute. Je ne suis ni comptable ni avocat d'entreprise. Je n’ai pas non plus de connaissance privilégiée des pratiques de Take Two en matière d’auto-cannibalisation et d’absorption de la force vitale de ses entreprises filles. Néanmoins, nous les avons également contactés pour obtenir leurs commentaires.