Chef de Sonic Team et producteur du prochain Superstars soniquesTakashi Iizuka, estime que le pixel art n’est peut-être pas le meilleur style artistique pour l’avenir du monde. Sonique la franchise. Cela pourrait signifier que, même si nous aurons de la 2D Sonique jeux à l’avenir, nous n’aurons peut-être pas de suite La manie sonique de sitôt.
S’adressant à GamesRadar, Iizuka a expliqué à quel point il est important pour le Sonique franchise pour avoir à la fois des jeux 3D ainsi que des jeux 2D traditionnels à défilement latéral comme le prochain Superstars soniques.
« Quand nous parlons de marque, nous avons absolument besoin d’avoir une Sonique Jeu 3D », a déclaré Iizuka. « Nous pensons également que nous avons besoin d’un classique Sonique Jeu 2D. Ce sont les piliers fondamentaux dont nous avons besoin. Nous nous développons dans le cinéma et la télévision, mais nous avons toujours besoin de disposer à la fois de la 3D et de la 2D pour notre public de joueurs.
Iizuka poursuit en expliquant comment Frontières soniques s’étend sur le Sonique les ambitions de plateforme 3D de la franchise grâce à l’utilisation de son concept de zone ouverte.
« L’année dernière, nous avons publié Frontières soniqueset quoi Frontières soniques ce que je faisais, c’est prendre le concept de zone ouverte, pour cimenter cette 3D Sonique gameplay, comme quelque chose sur lequel nous pouvons nous appuyer au cours des 10 à 20 prochaines années pour continuer à offrir de nouvelles expériences de jeu aux joueurs », a poursuivi Iizuka. « C’était vraiment l’évolution de l’endroit où la 3D Sonique l’espace était disponible et nous sommes très fiers de ce que l’équipe a pu livrer.
Iizuka continue de parler du style artistique du pixel art La manie sonique– un succès critique et commercial lors de sa sortie en 2017. Iizuka poursuit en déclarant que la franchise devra peut-être utiliser des styles artistiques plus modernes pour rester pertinente dans 10 à 20 ans.
Iizuka déclare : « Nous regardons le pixel art – c’est génial – mais quand nous pensons à 10 ou 20 ans dans le futur, nous ne pensons pas que ce sera un style artistique ou une présentation viable pour nos joueurs. Et afin d’avancer et d’accélérer réellement les choses, nous voulions nous assurer de présenter quelque chose pour lequel, dans 10 à 20 ans, nous continuerons d’évoluer et de créer du nouveau contenu.
Superstars soniques, dont la sortie est prévue le 17 octobre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch, utilisera un style artistique 3D, tout en conservant le gameplay 2D traditionnel. Le jeu proposera également une coopération pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, chaque joueur assumant le rôle d’un personnage différent et utilisant ses capacités uniques.
Du côté de 3D Sonic, Frontières soniques a récemment reçu une bande-annonce présentant sa mise à jour finale, surnommée la mise à jour Final Horizon. La mise à jour apportera de nouveaux personnages jouables, ainsi qu’une nouvelle histoire.