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Le producteur de “The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom” a terminé le jeu 20 fois

Le producteur de "The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom" a terminé le jeu 20 fois

La légende de Zelda : les larmes du royaume Le producteur Eiji Aonuma a révélé qu’il avait terminé le jeu à venir 20 fois.

Dans une récente interview Ask the Developer avec Nintendo, via JeuxRadarAonuma a expliqué qu’il continuait à jouer au jeu en monde ouvert encore et encore afin de le déboguer, ce qui représente 20 effacements au total.

“Je me demande combien de fois j’ai joué au jeu pour le déboguer”, a réfléchi Aonuma. “J’ai joué à ce jeu du début à la fin environ 20 fois, et je peux dire que c’est plus amusant avec les détours, encore plus que dans le jeu précédent.”

La légende de Zelda : les larmes du royaume
La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume. Crédit : Nintendo

Le producteur de la série a ajouté qu’il “ne s’est jamais ennuyé une seule fois” et qu’il “se précipitait souvent” et jouait d’abord toute l’histoire pendant chaque partie afin qu’il puisse explorer d’autres contenus dans le jeu, comme des quêtes secondaires.

“J’ai même découvert quelque chose de nouveau l’autre jour en tournant la vidéo de démonstration du gameplay”, a ajouté Aonuma.

Au cours de la même interview, le directeur du jeu Hidemaro Fujibayashi a finalement révélé que Les larmes du royaume aurait des donjons. Le directeur artistique Satoru Takizawa a poursuivi en expliquant que « faire une ‘grande variété’ était assez difficile. Les quatre bêtes divines [which were featured in Breath of the Wild] étaient les donjons du dernier jeu, et ils partageaient des conceptions similaires.

“Cette fois, les donjons sont immenses et chacun porte son propre aspect régional, tout comme les donjons traditionnels. LA légende de Zelda Jeux. Nous pensons qu’ils fourniront un défi satisfaisant aux joueurs. Ils étaient certainement un défi à développer !

La légende de Zelda : les larmes du royaume sera lancé sur Nintendo Switch le 12 mai. Le préchargement est disponible dès maintenant.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Team Cherry a annoncé que sa suite très attendue de Chevalier creuxHollow Knight: Silksong– a été retardé.