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Le producteur exécutif de Doom Eternal répond aux préoccupations de la bande originale du compositeur Mick Gordon

Le producteur exécutif de Doom Eternal, Marty Stratton, déclare que le compositeur Mick Gordon ne travaillera pas avec id Software pour le prochain DLC du jeu.

Il y a quelques semaines, il y avait une certaine inquiétude au sujet de la Doom Eternal bande originale avec des fans remarquant quelques problèmes avec le mix. Cela a conduit à des rumeurs selon lesquelles le compositeur Mick Gordon ne reviendrait pas sur les futurs projets de Bethesda. Cependant, une récente lettre ouverte du producteur exécutif d'id Software, Marty Stratton, éclaire davantage la débâcle.

Stratton commence la lettre par un bref aperçu de la situation entre Gordon et id Software, ainsi que par les critiques que l'équipe, en particulier le Lead Audio Designer, a reçues tout au long de cette période. Stratton déclare qu'en raison de la façon dont toute cette situation se reflète sur l'équipe, il s'est senti obligé de raconter toute l'histoire.

“Certains ont laissé entendre que nous avons été négligents ou irrespectueux envers la musique de jeu”, explique Stratton. “D'autres ont émis l'hypothèse que Mick n'avait pas eu le temps ni la liberté de création pour offrir quelque chose de différent ou de meilleur. Le fait est – rien de tout cela n'est vrai. “

Avec les fans réalisant des problèmes avec le mix de la bande originale, la réponse de Gordon sur les réseaux sociaux où il dit, “doute que nous travaillerons à nouveau ensemble”, a alimenté un peu ce feu. Il semble avant ce point, cette réponse a été une surprise pour Stratton et id Software, car ils n'avaient jamais discuté de mettre fin à leur partenariat. Malgré les talents de Gordon, que Stratton applaudit, il déclare que leurs problèmes sont plus liés à la production qu'à la qualité.

«Mis à part les talents, nous avons eu du mal à nous connecter à certaines des réalités de développement les plus liées à la production, tandis que la communication autour de ces questions a érodé la confiance», explique Stratton. «Pour id, cela a créé un modèle non durable d'incertitude et de risque du projet.»

Il semble que id Software et Gordon aient accepté de diffuser de la musique début mars, ainsi que de donner au compositeur un contrôle créatif complet sur Doom Eternal bande sonore. Gordon a communiqué fin février a déclaré que les termes de l'accord étaient bien, mais qu'il faudrait quatre semaines supplémentaires pour que tout soit fait, ce qui a été pris en charge par id Software selon Stratton.

Dès le début d'avril, Stratton avait déjà demandé au Lead Audio Engineer de commencer à travailler sur un plan de sauvegarde, qui incluait l'utilisation de versions compressées de la musique; ce sont les versions que vous entendez dans le jeu et celles auxquelles id Software avait accès, plutôt que les versions non compressées et plus dynamiques sur lesquelles Gordon travaillait. Stratton a également envoyé un courriel à Gordon au sujet de l'atteinte du délai convenu, dans lequel le compositeur a suggéré qu'ils pourraient combiner son travail et celui de l'ingénieur du son pour créer une bande sonore plus complète. Ces problèmes semblent avoir persisté tout au long du processus de production, ce qui a entraîné des problèmes avec Doom Eternal bande sonore.

Selon la lettre, Stratton et Gordon ont parlé des publications du compositeur sur les réseaux sociaux. Au final, il semble qu'id Software ne travaille plus avec Gordon sur le DLC actuellement en production. On ne sait toujours pas si cela s'étend à tous les futurs projets de logiciels d'identification, mais cela semble certainement probable.

«Je suis aussi déçu que quiconque que nous en soyons à ce stade, mais comme nous l’avons déjà fait à plusieurs reprises, nous nous adapterons aux circonstances changeantes et rechercherons les artistes les plus uniques et les plus talentueux de l’industrie avec qui collaborer», a déclaré Stratton. Notre équipe a beaucoup apprécié cette collaboration créative et nous savons que Mick continuera de ravir les fans pendant de nombreuses années à venir. »

Doom Eternal est maintenant disponible pour PS4, Xbox One et PC. Vous pouvez consulter notre revue écrite et notre discussion pour voir ce que nous pensons de la dernière itération d'id Software de la franchise de tir influente.